軟件公司書籍推薦——按角色劃分

 

1、軟件工程師
 --Clean Code《代碼整潔之道》
 --Implementation Patterns《實現模式》
 --Code Complete《代碼大全》
 --Refactoring: Improving the Design of Existing Code《重構——改善既有代碼的設計》
 --Effective Java(第二版)
 --Head First Design Patterns《深刻淺出設計模式》
 --Agile Software Development 《敏捷軟件開發:原則、實踐與模式》
 --Object-Oriented Design Heuristics《OOD啓思錄》
 --The Art of Readable Code《編寫可讀代碼的藝術》
 --Test-Driven Development By Example《測試驅動開發》
 --JUnit in Action《JUnit實戰》(第二版)
 --Working Effectively with Legacy Code《修改代碼的藝術》
 --UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language《UML精粹:標準對象建模語言簡明指南》(第三版)
 --The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers《程序員的職業素養》
 --The Productive Programmer《卓有成效的程序員》
 --Understanding the Professional Programmer《理解專業程序員》
 --The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master《程序員修煉之道——從小工到專家》程序員

 


2、架構師
 --(包含軟件工程師的所有推薦書籍)
 --Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented software 《設計模式——可複用面向對象軟件的基礎》
 --Patterns of Enterprise Application Architecture 《企業應用架構模式》
 --Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect 《軟件框架設計的藝術》
 --Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software 《領域驅動設計——軟件核心複雜性應對之道》
 --Object-Oriented Analysis and Design with Applications《面向對象分析與設計with applications》(第三版)
 --Java Concurrency in Practice《Java併發編程實踐》
 --Software Systems Architecture: Working with Stakeholders Using Viewpoints and Perspectives《軟件系統架構:使用視點和視角與利益相關者合做》(第二版)
 --Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design《設計模式解析》(第二版)
 --Refactoring to Patterns《重構與模式》
 --AntiPatterns: Refactoring Software, Architectures, and Projects in Crisis《反模式——危機中軟件、架構和項目的重構》
 --Enterprise Integration Patterns《企業集成模式》
 --Domain Specific Languages 《領域特定語言》
 --Analysis Patterns: Reusable Object Models《分析模式——可複用的對象模型》
 --Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development 《UML和模式應用》(第三版)
 --Beautiful Architecture: Leading Thinkers Reveal the Hidden Beauty in Software Design《架構之美》
 --Just Enough Software Architecture《恰如其分的軟件架構》編程

 


3、需求工程師
 --Writing Effective Use Cases《編寫有效用例》
 --Specification By Example 《實例化需求》
 --Software Requirement Patterns《軟件需求模式》
 --Managing Software Requirements: A Use Case Approach,Second Editon《軟件需求管理——用例方法》(第二版)
 --Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development 《UML和模式應用》(第三版)
 --UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language《UML精粹:標準對象建模語言簡明指南》(第三版)設計模式

 

4、測試工程師
 --Test-Driven Development By Example《測試驅動開發》
 --ATDD by Example《驗收測試驅動開發》
 --Test-Driven JavaScript Development《測試驅動的JavaScript開發》
 --How Google Tests Software《Google軟件測試之道》
 --Specification By Example 《實例化需求》
 --JUnit in Action《JUnit實戰》(第二版)架構

 

5、項目經理/技術經理
 --The Mythical Man-Month: The Essays on Software Engineering《人月神話》(第二版)
 --Peopleware : Productive Projects and Teams人件(第二版)
 --Extreme Programming Explained: Embrace Change《解析極限編程——擁抱變化》(第二版)
 --User Stories Applied《用戶故事與敏捷方法》
 --Agile Estimating and Planning《敏捷估計與規劃》
 --Scrum and XP From the Trenches《硝煙中的Scrum和XP》
 --Lean from the Trenches: Managing Large-Scale Projects with Kanban《精益開發實戰——用看板管理大型項目》
 --I. M. Wright’s「Hard Code」:A Decade of Hard-Won Lessons from Microsoft《代碼之殤》(第二版)
 --The Software Development Edge: Essays on Managing Successful Projects《軟件開發的邊界——管理成功的項目》
 --Manage It!: Your Guide to Modern, Pragmatic Project Management《項目管理修煉之道》
 --Behind Closed Doors: Secrets of Great Management《門後的祕密:卓越管理的故事》
 --Death March《死亡之旅》(第二版)併發

 

6、公司高管
 --The Mythical Man-Month: The Essays on Software Engineering《人月神話》(第二版)
 --Peopleware : Productive Projects and Teams人件(第二版)
 --The Fifth Discipline: The Art & Practice of The Learning Organization《第五項修煉:學習型組織的藝術與實踐》
 --The Effective Executive《卓有成效的管理者》
 --Becoming A Technical Leader:An Organic Problem-Solving Approach《成爲技術領導者——解決問題的有機方法》app

 

7、每一個人
Are Your Lights On? How to Figure Out What the Problem Really Is《你的燈亮着嗎?——發現問題的真正所在》框架

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