OC學習篇之---@property和@synthesize的使用 分類: IOS 2014-12-14 16:45 3112人閱讀 評論(0) 收藏

在以前一片文章咱們介紹了OC中的內存管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天咱們來介紹兩個關鍵字的使用:@property和@synthesizejava


1、@property關鍵字atom

這個關鍵字是OC中可以快速的定義一個屬性的方式,並且他能夠設置一些值,就能夠達到必定的效果,好比引用計數的問題spa

下面來看一下他的使用方法:.net

//
//  Person.h
//  25_Property
//
//  Created by jiangwei on 14-10-12.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface User : NSObject{
    //NSString *_userName;
    //NSString *_passWord;
    //...
}

//第一步生成_userName屬性
//第二步爲_userName屬性自動生成set/get方法

//property在生成的set方法中,有沒有作引用的操做?
//set方法的三種方式:
//第一種方式:
//普通賦值
//通常對象類型的引用操做
//NSString對象類型的引用操做

//第一個位置
//atomic:線程保護的,默認
//nonatomic:線程不保護的

//第二個位置
//assign:直接賦值,默認
//retain:保留對象
//copy:拷貝對象

//第三個位置
//readwrite:生成get/set方法,默認
//readonly:只生成get方法
@property NSString *userName;

@end

還記得咱們以前定義屬性的時候,在{...}中進行定義,並且定義完以後還有可能須要實現get/set方法,這裏咱們直接使用@property關鍵字進行定義:線程

@property NSString *userName;
這樣定義完以後,咱們就可使用這個屬性了:

這樣定義的方式以後,這個屬性就會自動有set/get方法了code

第一步生成_userName屬性對象

第二步爲_userName屬性自動生成set/get方法blog

這樣定義是否是比之前方便多了


下面再來看一下他還有三個值能夠設置:ip

@property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;

一、第一個位置的值:內存

atomic:線程保護的,默認

nonatomic:線程不保護的

二、第二個位置的值:

assign:直接賦值,默認

retain:保留對象,內部會自動調用retain方法,引用計數+1

copy:拷貝對象

三、第三個位置的值:

readwrite:生成get/set方法,默認

readonly:只生成get方法


這裏來作一個例子:

main.m

//
//  main.m
//  25_Property
//
//  Created by jiangwei on 14-10-12.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "User.h"
#import "Dog.h"

//當一個類中有不少個屬性的時候,那麼咱們須要手動的編寫他們的set/get方法
//這樣就比較費時,因此這時候就可使用@property
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    User *user = [[User alloc] init];
    Dog *dog = [[Dog alloc] init];
    NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
    
    [user setDog:dog];
    
    NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
    
    
    return 0;
}
運行結果:




2、@synthesize關鍵字

//
//  Person.m
//  25_Property
//
//  Created by jiangwei on 14-10-12.
//  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h"

//有時候咱們不想定義屬性爲_開頭的
//這時候咱們就可使用@synthesize,來修改咱們想要的屬性名

//這時候屬性_userName變成了$userName

@implementation User
@synthesize userName = $userName;

@end
由於咱們使用@property定義屬性以後,若是咱們想修改這個屬性的名稱,就可使用@synthesize關鍵字來對屬性名稱進行修改

@synthesize userName = $userName;


總結

這一篇主要介紹了兩個關鍵字的使用,@property和@synthesize,特別是@property關鍵字,後面定義屬性的時候幾乎就是用它了,很是方便

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