最全面!2019年最新UX設計趨勢預測彙總

追逐潮流是每一個行業都必作的一件事,對於直接影響數字產品定位和用戶感知方式的UX設計也是如此。web

 

不論你同意與否,一年中僅僅發生一兩次破壞性變化的日子已經一去不復返了,因此跟隨大流已經是大勢所趨。現在的科技領域比以往任什麼時候候都更具活力,同時也更具備競爭性。只有密切關注行業潮流才能更好的知足用戶預期。若想在這個競賽中拔得頭籌,那你必須先發制人。瀏覽器

 

因此,在這篇文章裏面,咱們將對2018年UX設計趨勢作一個簡要的總結,並對將來一年的新興UX設計趨勢進行大膽的預測。機器學習

 

1. 扁平化設計到材料設計的轉變

選擇這個轉變做爲這篇文章的第一個話題並不是偶然。 Web和移動應用程序的用戶界面採用極簡主義的設計方法已經流行幾年了。雖然扁平設計仍占主導地位,但在2019年,web和移動應用的界面設計將會向材料設計靠攏。工具

 

無論是材料設計仍是扁平化設計,它們的共同目的都是專一於簡化用戶界面並提升其可用性。扁平化設計依賴於2D插圖,強烈的色彩層次和明顯的重要元素,例如,連接和CTA按鈕。而材料設計則嘗試以更高級的方式再現真實紙張和墨水的感受(見下圖)。佈局

 

扁平化設計扁平化設計post

 

2019年Material design特徵的主要側重點:學習

  • 基於網格的界面佈局
  • 排版設計(排版,顏色,圖像)
  • 陰影
  • 動效

 

2. 提升導航的功能性

去年,咱們主張導航功能簡單化。2019年,導航功能結合用戶體驗會更增強調功能性。由於用戶體驗設計在簡化用戶生活方面的整體方向仍然是相同的,改變的只是咱們所用的工具不一樣而已。測試

 

3. 線性導航

線性導航,就是「挖掘」用戶體驗。換言之,就是讓用戶在處理一個流程時有一個直接貫通的使用體驗,經過在每一張界面中告訴用戶他們該作的事來完成最終的任務。優化

 

做爲線性導航的經典案例,Uber是比較具備參考價值的(見下文)。不過你也能夠探索一下其餘目標驅動的移動應用和網頁應用來得到一些靈感,例如亞馬遜。動畫

 

線性導航線性導航

 

4. 手勢交互

2017年,iPhone X採用了無實體按鍵的設計,標誌着無按鍵手機時代的開始。2018年,谷歌推出的Google Pixel 3和Pixel 3 XL也確認了手勢交互將成爲一種新的趨勢。如何更好的設計並定義人和智能手機之間的交互操做成爲一個熱門的研究點。對於UX設計師來講,這將是一個很是具備挑戰性的變化。

 

手勢交互手勢交互

 

Apple和谷歌決定採用基於手勢的界面導航,主要是能爲應用程序節省更多屏幕空間。然而,這樣的設計也意味着隱藏控件,用戶有可能會對操做感到困惑,從而致使糟糕的用戶體驗。

 

爲了不這種不愉快的狀況發生,這裏有兩個能夠幫你兼顧手勢導航和可用性的小技巧:

  • 採用標準手勢(用戶已經熟知的手勢),好比下拉刷新。
  • 若是不能將標準手勢應用到移動設備中,可使用動效提示來引導用戶進行操做。

 

Material Design – GoogleMaterial Design – Google

 

5. 智能語音技術

這也是去年的一個趨勢。2019年,智能語音技術會更加持續不斷的發展。

 

根據Statista的數據,71%的美國受訪者表示他們喜歡在鍵盤上使用語音助手來在線查找信息。今年7月,Google宣佈Speakable是一個標記,容許發佈商選擇由Google智能助理和Google Home設備大聲朗讀文章。

 

智能語音技術智能語音技術

 

鑑於語音識別模式近年來在不斷改進,預計語音搜索在2019年也將繼續普及。

 

6. 數位敘事

幾年前,商業故事被認爲是一種觸動消費者情緒的有效工具,有助於消費者從意識上了解整個品牌,從而使品牌自身脫穎而出。

 

所以,講好一個引人注目的故事是相當重要的。一樣重要的,是它的傳遞方式。那這時,用戶體驗設計就有它的用武之地了,既能夠幫助公司塑造故事也能吸引用戶。

 

7. 視頻內容爲主

三年前,思科作了一項研究,預計到2019年,80%的互聯網流量會來自於視頻。可能在當時這些數字聽起來有點難以置信,但隨着2019越發逼近,咱們也不得不相信這個預測。

 

許多公司已經開始使用視頻向消費者介紹品牌,例如關於咱們頁面或產品視頻廣告。 但大多數用戶更願意用智能手機來獲取他們感興趣的商品和服務,所以在線視頻的做用呈指數級增加。因此視頻不該僅限於歡迎頁面和傳統廣告。

 

小技巧:教你如何在2019年優化視頻內容

  • 建立與產品相關的介紹視頻。例如,若是你擁有一家葡萄酒商店,那製做一個教葡萄酒與食物搭配的視頻就是一個很是棒的視頻內容。
  • 儘可能不要過頭。 在當今快節奏的世界裏,人們的注意力愈來愈容易分散。 所以,儘可能建立涵蓋一個主題的短視頻。
  • 利用社交媒體。Instagram的故事和Facebook Live都頗有用。

 

優化視頻內容優化視頻內容

 

8. AR更貼近用戶

視頻的做用在於講述品牌故事,而加強現實(AR)技術能夠幫助將用戶融入到故事中,彌合公司/產品與消費者之間的差距。

 

去年,咱們預計使用Apple的AR套件和Google的AR Core能夠更輕鬆地建立AR應用。 經過時間的驗證,這個預測已經實現了。隨着2018年9月iOS 12更新,AR Core退出測試版,AR驅動的應用程序彷佛指日可待。

 

以Google的Just a Line應用程序爲例,在2018年初發布的版本中,用戶已經能夠在AR技術的幫助下進行繪製。

 

AR更貼近用戶AR更貼近用戶

 

另外一個很好的例子就是Air Measure。 他們的應用程序能夠測量真實世界空間而無需真正的捲尺。

 

Air MeasureAir Measure

 

9. VR加強用戶體驗

虛擬現實技術也是講好故事的工具,它可使用戶身臨其境的感覺整個故事。

 

雖然VR在2018年由於高昂的VR設備價格沒能成爲一個火爆的趨勢,但在2019年隨着技術的進步,也是極有可能的。Facebook的獨立耳機Oculus Quest預計將於明年春天發佈,價格也比較親民- 只須要399美圓。這可能會使近幾年的用戶體驗面臨新的局面。

 

VR加強用戶體驗VR加強用戶體驗

Virtual realityVirtual reality

 

2018年9月,Mozilla發佈了針對獨立VR和AR耳機的Firefox Reality瀏覽器。因此,這方面的進展很是有但願,也難免讓咱們更加期待2019年的到來。

 

10. 提高交互性

使用移動的東西比使用靜態元素更容易吸引用戶的注意。這就是爲何動畫(功能性的和使人愉悅的)仍然是一個不斷髮展的趨勢。

 

11. 動態界面

隨着材料設計和手勢導航的日益普及,界面變得更加動態化。這爲用戶帶來了不少好處。首先,若是屏幕上的按鈕和字段發生變化,用戶會更容易注意到已完成的操做。其次,動畫能夠指導用戶進行下一步操做,使用過程變得很是方便且能夠增長用戶愉悅度。

 

12. Memoji

iOS 11 在2017年推出了Animoji,iOS 12推出了更高級的版本 - Memoji。iPhone用戶能夠 使用Memoji建立本身的3D卡通版本。 這使得動畫不只成爲界面設計的基本元素之一,也使界面設計變得更加個性化。

 

MemojiMemoji

 

13. 基於數據的設計

隨着機器學習和人工智能的興起,企業可以根據用戶的行爲習慣和要求採用更個性化的方法爲客戶提供服務。人們對這個領域的指望比以往任什麼時候候都高。在使用一些經常使用應用時,咱們但願它能瞭解咱們的使用習慣。例如,當咱們打開Uber應用程序時,咱們但願它能準確獲取咱們的位置,獲得一些相關的建議。

 

基於數據的設計基於數據的設計

 

然而,如今討論諸如年齡響應設計之類的高級個性化工具還爲時過早,預計基於數據的設計將在2019年獲得更多的關注。

 

所以,預測是,2019年,個性化的設計或許將從「產品最好具有」過渡到「產品必須具有」。這一點很適用於電子商務,和其餘平常相關的應用程序,如食物訂購、購買電影票、預訂衣服等。

 

14. 全渠道支付

這種趨勢也和個性化有關。根據Juniper的研究,到2019年,移動用戶的數量將達到21億。可是,儘管目前是移動支付佔主導,但購買過程仍是應該針對不一樣類別的客戶進行定製。所以,蘋果和Google Pay的集成是必須的,但也不要急於在2019年擺脫傳統的支付方式。

 

寫在最後

固然,上面的列表並不是詳盡無遺,咱們只是以專業的UX設計師的眼光來進行一些分析和預測。可是,正如前面提到的,UX設計是動態的,不斷變化的,一旦有新的想法涌現就會當即獲得傳播。所以,咱們須要時刻留意新趨勢,作好隨時應對的準備。

 

做者:Anthony Miller

原文連接:https://uxplanet.org/the-state-of-ux-for-2019-7713...

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