據說的最多的是否是「不要重複的造輪子」?不要被這句話矇騙了,這句話應該還沒說完整,在什麼狀況下不要造輪子?
實際項目中因爲工期和質量緣由,確定不但願你造輪子,你造輪子花費時間且質量不如現有的輪子。java
可是!不造輪子怎麼去裝X!不造輪子怎麼去了解其中原理!不造輪子怎麼成長!git
那在造參數校驗器輪子的過程當中我學到了什麼呢?github
雄心勃勃的規劃,開幹!我必定比hibernate validator作的好!web
我要支持:面試
你初見註解時,是否是有種疑惑?爲何在某個類或方法屬性上添加一個註解,它就能擁有某種功能呢?
那麼我將爲你慢慢解開這個迷惑。編程
註解就至關於一個標籤,它自己並無任何功能性,只是打個標籤說明一下這是什麼。那它怎麼實現的某些功能呢?這就要說說反射了,只有註解和反射雙劍合璧,才能發揮它的功效。咱們先說註解,後說反射。數組
自定義註解的格式爲:安全
public @interface 註解名{註解體}
微信
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface NotNull{ String value() default ""; }
格式:權限修飾符 數據類型 元素名() default 默認值
權限修飾符:只能public和default(默認)
返回值類型:8種基本數據類型和String,Class,enum,Annotaion及他們的數組
默認值限制:編譯器對元素的默認值有些挑剔,元素的值不能爲null而且不能有不肯定的默認值(即要麼有默認值,要麼使用時提供值),因此通常咱們在定義註解時便加上默認值。
定義註解必定要使用到Java給咱們提供的四種元註解,用於註解其餘註解的。
@Target @Retention @Documented @Inherited
咱們重點關注@Target和@Retention.
說明定義的註解所做用的範圍(能夠用於修飾什麼)。
取值(ElementType)有:
值 | 意義 |
---|---|
CONSTRUCTOR | 構造器聲明 |
FIELD | 屬性聲明(包括enum實例) |
LOCAL_VARIABLE | 局部變量聲明 |
METHOD | 方法聲明 |
PACKAGE | 包聲明 |
PARAMETER | 參數聲明 |
TYPE | 用於描述類、接口(包括註解類型) 或enum聲明 |
表示須要在什麼級別保存該註釋信息,用於描述註解的生命週期(被描述的註解在什麼範圍內有效)
取值(RetentionPoicy)有:
值 | 意義 |
---|---|
SOURCE | 在源文件中有效(即源文件保留) |
CLASS | 在class文件中有效(即class保留) |
RUNTIME | 在運行時有效(即運行時保留) |
參數校驗定義的經常使用註解:
註解 | 意義 |
---|---|
NotNull | 參數不能爲空 |
On | 數值的範圍 |
OnMax | 最大值不能超過 |
OnMin | 最小值不能低於 |
郵箱格式 |
反射中牽涉的類有Class,Method,Parameter,Annotation,Field
類 | 獲取方式 |
---|---|
Class | Class.forName(""); clazz.getClass(); Type.class; |
Method | clazz.getMethods(); |
Parameter | method.getParameters(); constructor.getParameters(); |
Annotation | clazz.getAnnotations(); method.getAnnotations(); field.getAnnotations() |
Field | clazz.getFields(); |
用好反射的關鍵在於瞭解反射的API,以後我會單獨一篇講下咱們經常使用的反射API。
我將藉助Spring AOP來實現找到這些註解的功能。我這裏只講講淺顯一點的,由於不少人對於Spring AOP的使用還不瞭解。這個輪子是基於Spring Boot構建,因此我只講聲明式編程,就是註解實現的。
使用比較簡單,只需三步走:
@Component //聲明這是一個組件 @Aspect //聲明這是一個切面 public class ServiceAspect { //定義切入點,沒有方法體 @Pointcut("@annotation(定義的註解)") public void pointcut(){ } /* * 前置通知,使用pointcut()上註冊的切入點 * * @param joinPoint 接受JoinPoint切入點對象,能夠沒有該參數 */ @Before("pointcut()") public void before(JoinPoint joinPoint){ } //後置通知 @After("pointcut()") public void after(JoinPoint joinPoint){ } //環繞通知 @Around("pointcut()") public void around(JoinPoint joinPoint){ MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature(); Method method = signature.getMethod(); //反射就此打開序幕 } //後置返回通知 @AfterReturning("pointcut()") public void afterReturn(JoinPoint joinPoint){ } //拋出異常後通知 @AfterThrowing(pointcut="pointcut()", throwing="ex") public void afterThrow(JoinPoint joinPoint, Exception ex){ } }
AOP底層原理是使用動態代理,動態代理有JDK動態代理和cglib動態代理,這裏暫不細說了。
自定義異常類
public class FastValidatorException extends RuntimeException { public FastValidatorException(String message) { super(message); } }
設計時有兩種失敗模式:快速失敗和安全失敗
當參數校驗,不符合要求時,快速失敗將直接拋出此異常,安全失敗將收集全部失敗返回。
如:
private void emptyResult(String fieldName) { if (isFailFast) { throw new FastValidatorException(fieldName + "不能爲空"); } else { formatResult(fieldName + "不能爲空"); } } private void formatResult(String msg) { if (!msg.isEmpty()) { result.getErrors().add(msg); } }
若是使用快速失敗模式,那麼使用者將要對異常作全局統一處理。
將參數異常類信息,封裝成比較友好的信息給前端。
@RestControllerAdvice public class ErrorHandler { @ExceptionHandler(FastValidatorException.class) public JSONResult handle(FastValidatorException ex) { return new JSONResult(ex.getMessage(), ex.getStatus()); } }
仍是hibernate validator作的好!(捂臉哭) 我服!
but
造輪子能迫使我去了解更多的知識點,能迫使我去了解輪子的原理,也能加深我對知識的理解,順便還能吹吹!
作的過程當中你會思考如何優化它,一遍遍的推倒重來,會想到用怎麼來解耦?用什麼提升擴展性,靈活性?
造輪子的意義在於能讓你不斷的思考和學習。不管造的好壞,行動就好。
輪子地址:https://github.com/flyhero/fa... 忘不吝指教!
發現這個面試視頻不錯,分享給你們,公衆號回覆: 面試視頻
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