這是前端面試題系列的第 9 篇,你可能錯過了前面的篇章,能夠在這裏找到:前端
面試的時候,我常常會問候選人深拷貝與淺拷貝的問題。由於它能夠考察一我的的不少方面,好比基本功,邏輯能力,編碼能力等等。node
另外在實際工做中,也常會遇到它。好比用於頁面展現的數據狀態,與須要傳給後端的數據包中,有部分字段的值不一致的話,就須要在傳參時根據接口文檔覆寫那幾個字段的值。面試
最多見的可能就是 status 這個參數了。界面上的展現須要 Boolean 值,然後端同窗但願拿到的是 Number 值,1 或者 0。爲了避免影響展現效果,每每就須要深拷貝一下,再進行覆寫,不然界面上就會由於某些值的變化,出現奇怪的現象。segmentfault
至於爲何會這樣,下文會講到。立刻開始今天的主題,讓咱們先從賦值開始提及。後端
Javascript 的原始數據類型有這幾種:Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol(ES6)
。它們的賦值很簡單,且賦值後兩個變量互不影響。數組
let test1 = 'chao'; let test2 = test1; // test2: chao test1 = 'chao_change'; // test2: chao // test1: chao_change
另外的引用數據類型有:Object
和 Array
。深拷貝與淺拷貝的出現,就與這兩個數據類型有關。微信
const obj = {a:1, b:2}; const obj2 = obj; obj2.a = 3; console.log(obj.a); // 3
依照賦值的思路,對 Object 引用類型進行拷貝,就會出問題。不少狀況下,這不是咱們想要的。這時,就須要用淺拷貝來實現了。前端工程師
什麼是淺拷貝?能夠這麼理解:建立一個新的對象,把原有的對象屬性值,完整地拷貝過來。其中包括了原始類型的值,還有引用類型的內存地址。框架
讓咱們用 Object.assign
來改寫一下上面的例子:函數
const obj = {a:1, b:2}; const obj2 = Object.assign({}, obj); obj2.a = 3; console.log(obj.a); // 1
Ok,改變了 obj2 的 a 屬性,但 obj 的 a 並無發生變化,這正是咱們想要的。
但是,這樣的拷貝還有瑕疵,再改一下例子:
const arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}]; const newArr = [].concat(arr); newArr.length = 1; // 爲了方便區分,只保留新數組的第一個元素 console.log(newArr); // [{a:1,b:2}] console.log(arr); // [{a:1,b:2},{a:3,b:4}] newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一個元素的a console.log(arr[0]); // {a: 123, b: 2},居然把 arr 的第一個元素的 a 也改了
oh,no!這不是咱們想要的...
通過一番查找,才發現:原來,對象的 Object.assign()
,數組的 Array.prototype.slice()
和 Array.prototype.concat()
,還有 ES6 的 擴展運算符
,都有相似的問題,它們都屬於 淺拷貝。這一點,在實際工做中處理數據的組裝時,要格外注意。
因此,我將淺拷貝這樣定義:只拷貝第一層的原始類型值,和第一層的引用類型地址
。
咱們固然但願當拷貝多層級的對象時,也能實現互不影響的效果。因此,深拷貝的概念也就油然而生了。我將深拷貝定義爲:拷貝全部的屬性值,以及屬性地址指向的值的內存空間
。
也就是說,當遇到對象時,就再新開一個對象,而後將第二層源對象的屬性值,完整地拷貝到這個新開的對象中。
按照淺拷貝的思路,很容易就想到了遞歸調用。因此,就本身封裝了個深拷貝的方法:
function deepClone(obj) { if(!obj && typeof obj !== 'object'){ return; } var newObj= toString.call(obj) === '[object Array]' ? [] : {}; for (var key in obj) { if (obj[key] && typeof obj[key] === 'object') { newObj[key] = deepClone(obj[key]); } else { newObj[key] = obj[key]; } } return newObj; }
再試試看:
let arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}]; let newArr = deepClone(arr); newArr.length = 1; // 爲了方便區分,只保留新數組的第一個元素 console.log(newArr); // [{a:1, b:2}] console.log(arr); // [{a:1, b:2}, {a:3, b:4}] newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一個元素的 a console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
ok,這下搞定了。
不過,這個方法貌似會存在 引用丟失 的的問題。好比這樣:
var b = {}; var a = {a1: b, a2: b}; a.a1 === a.a2 // true var c = clone(a); c.a1 === c.a2 // false
若是咱們的需求是,應該丟失引用,那就能夠用這個方法。反之,就得想辦法解決。
固然,還有最簡單粗暴的深拷貝方法,就是利用 JSON
了。像這樣:
let newArr2 = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); console.log(arr[0]); // {a:1, b:2} newArr2[0].a = 123; console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
可是,JSON 內部用了遞歸的方式。數據一但過多,就會有遞歸爆棧的風險。
// Maximum call stack size exceeded
有位大佬給出了深拷貝的終極方案,利用了「棧」的思想。
function cloneForce(x) { // 用來去重 const uniqueList = []; let root = {}; // 循環數組 const loopList = [ { parent: root, key: undefined, data: x, } ]; while(loopList.length) { // 深度優先 const node = loopList.pop(); const parent = node.parent; const key = node.key; const data = node.data; // 初始化賦值目標,key爲undefined則拷貝到父元素,不然拷貝到子元素 let res = parent; if (typeof key !== 'undefined') { res = parent[key] = {}; } // 數據已經存在 let uniqueData = uniqueList.find((item) => item.source === data ); if (uniqueData) { parent[key] = uniqueData.target; // 中斷本次循環 continue; } // 數據不存在 // 保存源數據,在拷貝數據中對應的引用 uniqueList.push({ source: data, target: res, }); for(let k in data) { if (data.hasOwnProperty(k)) { if (typeof data[k] === 'object') { // 下一次循環 loopList.push({ parent: res, key: k, data: data[k], }); } else { res[k] = data[k]; } } } } return root; }
其思路是:引入一個數組 uniqueList
用來存儲已經拷貝的數組,每次循環遍歷時,先判斷對象是否在 uniqueList
中了,若是在的話就不執行拷貝邏輯了。
這個方法是在解決遞歸爆棧問題的基礎上,加以改進解決循環引用的問題。但若是你並不想保持引用,那就改用 cloneLoop
(用於解決遞歸爆棧)便可。有興趣的同窗,能夠前往 深拷貝的終極探索(90%的人都不知道),查看更多的細節。
所謂深拷貝與淺拷貝,指的是 Object
和 Array
這樣的引用數據類型。
淺拷貝
,只拷貝第一層的原始類型值,和第一層的引用類型地址。
深拷貝
,拷貝全部的屬性值,以及屬性地址指向的值的內存空間。經過遞歸調用,或者 JSON 來作深拷貝,都會有一些問題。而 cloneForce 方法卻是目前看來最完美的解決方案了。
在平常的工做中,咱們要特別注意,對象的 Object.assign()
,數組的 Array.prototype.slice()
和 Array.prototype.concat()
,還有 ES6 的 擴展運算符
,都屬於淺拷貝。當須要作數據組裝時,必定要用深拷貝,以避免影響界面展現效果。
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