MOM 就是面向消息中間件(Message-oriented middleware),是用於以分佈式應用或系統中的異步、鬆耦合、可靠、可擴展和安全通訊的一類軟件。MOM 的整體思想是它做爲消息發送器和消息接收器之間的消息中介,這種中介提供了一個全新水平的鬆耦合。
前端
MOM思想就是A和B兩個應用程序不直接發送消息。以前A和B直接發送消息有不少效率問題,如A發送以後B沒有及時接受,那麼A就一直再在那裏堵塞併發性很差,A必須等B接受完以後有返結果了A才能夠結束。而MOM就是爲了解決這樣的問題,不讓A與B之間交互,在A和B之間加一個消息中間件,A把消息放到消息中間上,就能夠走了,去作別的事情,B何時來消息中間件取消息A不用知道也不用管。這樣就提升了效率提供併發性,等B去走後能夠經過狀態,通知,回調等方式通知A就能夠。市面上實現這種思想的技術有不少,IBM(MQSEVICES)、Microsoft(MSMQ)以及BEA的MessageMQ等。處於百家爭鳴階段都是各自實現各自的,沒有統一實現標準。此時SUN爲了實現統一標準就出現了JMS統一實現規範。JMS主要有2種消息模型,點到點和發佈訂閱兩種。數據庫
消息隊列是在消息的傳輸過程當中保存消息的容器,用於接收消息並以文件的方式存儲,一個消息隊列能夠被一個也能夠被多個消費者消費。編程
消息隊列中間件是分佈式系統中重要的組件,主要解決應用耦合、異步消息、流量削鋒等問題。實現高性能、高可用、可伸縮和最終一致性架構。是大型分佈式系統不可缺乏的中間件。安全
目前在生產環境,使用較多的消息隊列有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等。bash
下面詳細介紹一下消息隊列在實際應用中經常使用的使用場景。場景分爲異步處理、應用解耦、流量削鋒和消息通信四個場景。
服務器
場景說明 用戶註冊後,須要發送註冊郵件和發送註冊信息,傳統的作法有兩種:串行方式並行方式網絡
串行方式session
將註冊信息寫入數據庫成功後,發送註冊郵件,而後發送註冊短信,而全部任務執行完成後,返回信息給客戶端
架構
並行方式併發
將註冊信息寫入數據庫成功後,同時進行發送註冊郵件和發送註冊短信的操做。而全部任務執行完成後,返回信息給客戶端。同串行方式相比,並行方式能夠提升執行效率,減小執行時間。
上面的比較能夠發現,假設三個操做均須要50ms的執行時間,排除網絡因素,則最終執行完成,串行方式須要150ms,而並行方式須要100ms。
由於cpu在單位時間內處理的請求數量是一致的,假設:CPU每1秒吞吐量是100此,則串行方式1秒內可執行的請求量爲1000/150,不到7次;並行方式1秒內可執行的請求量爲1000/100,爲10次。
由上能夠看出,傳統串行和並行的方式會受到系統性能的侷限,那麼如何解決這個問題?
咱們須要引入消息隊列,將不是必須的業務邏輯,異步進行處理,由此改造出來的流程爲
根據上述的流程,用戶的響應的時間基本至關於將數據寫入數據庫的時間,發送註冊郵件,發送註冊短信的消息在寫入消息隊列後,便可返回執行結果,寫入消息隊列的時間很快,幾乎能夠忽略,也有此能夠將系統吞吐量提高至20QPS,比串行方式提高近3倍,比並行方式提高2倍。
場景說明 用戶下單後,訂單系統須要通知庫存系統。
傳統的作法爲:訂單系統調用庫存系統的接口。以下圖所示:
如何解決上述的缺點呢?須要引入消息隊列,引入消息隊列後的架構以下圖所示:
假如在下單時庫存系統不能正常使用。也不影響正常下單,由於下單後,訂單系統寫入消息隊列就再也不關心其後續操做了。由此實現了訂單系統與庫存系統的應用解耦。
流量削峯 也是消息對列中的經常使用場景,通常在秒殺或團搶活動中使用普遍。
應用場景 秒殺活動,通常會由於流量過大,致使流量暴增,應用掛掉。爲解決這個問題,通常須要在應用前端加入消息隊列。
流量削鋒處理方式系統圖以下:
日誌處理是指將消息隊列用在日誌處理中,好比Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。
日誌處理是指將消息隊列用在日誌處理中,好比Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。架構簡化以下:
這種架構在實際開發中的應用,能夠參照案例:新浪技術分享:咱們如何扛下32億條實時日誌的分析處理
消息通信是指,消息隊列通常都內置了高效的通訊機制,所以也能夠用在純的消息通信。好比實現點對點消息隊列、聊天室等。
在點對點通信架構設計中,客戶端A和客戶端B共用一個消息隊列,便可實現消息通信功能。
客戶端A、客戶端B、直至客戶端N訂閱同一消息隊列,進行消息的發佈與接收,便可實現聊天通信方案架構設計。
講消息隊列就不得不提JMS。JMS(Java Message Service,Java消息服務) JMS 叫作 Java 消息服務(Java Message Service),是 Java 平臺上有關面向 MOM 的技術規範,旨在經過提供標準的產生、發送、接收和處理消息的 API 簡化企業應用的開發,相似於 JDBC 和關係型數據庫通訊方式的抽象。
API是一個消息服務的標準/規範,容許應用程序組件基於JavaEE平臺建立,發送,接收和讀取消息。他是分佈式通訊耦合度更低,消息服務更加可靠以及異步性。
在EJB架構中,有消息bean能夠無縫的與JM消息服務集成。在J2EE架構模式中,有消息服務者模式,用於實現消息與應用直接的解耦。
在JMS標準中,有兩種消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)
P2P(點對點)模式包含三個角色:消息隊列(Queue),發送者(Sender),接收者(Receiver)。每一個消息都被髮送到一個特定的隊列,接收者從隊列中獲取消息。隊列保留着消息,知道他們被消費或者超時。
P2P 消息域使用 queue 做爲 Destination,消息能夠被同步或異步的發送和接收,每一個消息只會給一個 Consumer 傳送一次。Consumer 可使用 MessageConsumer.receive() 同步地接收消息,也能夠經過使用MessageConsumer.setMessageListener() 註冊一個 MessageListener 實現異步接收。
多個 Consumer 能夠註冊到同一個 queue 上,但一個消息只能被一個 Consumer 所接收,而後由該 Consumer 來確認消息。而且在這種狀況下,Provider 對全部註冊的 Consumer 以輪詢的方式發送消息。
P2P的特色
消費者必須確認對消息的接收
收到消息後消費者必須確認消息已被接收,不然JMS服務提供者會認爲該消息沒有被接收,那麼這條消息仍然能夠被其餘人接收。程序能夠自動進行確認,不須要人工干預。
非持久的消息最多隻發送一次
非持久的消息最多隻發送一次,表示消息有可能未被髮送,形成未被髮送的緣由可能有:
一、 JMS服務提供者出現宕機等狀況,形成非持久信息的丟失
二、 隊列中的消息過時,未被接收
持久的消息嚴格發送一次
咱們能夠將比較重要的消息設置爲持久化的消息,持久化後的消息不會由於JMS服務提供者的故障或者其餘緣由形成消息丟失。
包含三個角色:主題(Topic),發佈者(Publisher),訂閱者(Subscriber)。多個發佈者將消息發送到Topic,系統將這些消息傳遞給多個訂閱者。
Pub/Sub(發佈/訂閱,Publish/Subscribe)消息域使用 topic 做爲 Destination,發佈者向 topic 發送消息,訂閱者註冊接收來自 topic 的消息。發送到 topic 的任何消息都將自動傳遞給全部訂閱者。接收方式(同步和異步)與 P2P 域相同。除非顯式指定,不然 topic 不會爲訂閱者保留消息。固然,這能夠經過持久化(Durable)訂閱來實現消息的保存。這種狀況下,當訂閱者與 Provider 斷開時,Provider 會爲它存儲消息。當持久化訂閱者從新鏈接時,將會受到全部的斷連期間未消費的消息。
Pub/Sub的特色
每一個消息均可以有多個(0,1,……)訂閱者,每條消息能夠有多個消費者,若是報紙和雜誌同樣,誰訂閱了誰均可以得到。
爲了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS容許訂閱者建立一個可持久化的訂閱。這樣,即便訂閱者沒有被激活(運行),它也能接收到發佈者的消息。
若是但願發送的消息能夠不被作任何處理、或者只被一個消息者處理、或者能夠被多個消費者處理的話,那麼能夠採用Pub/Sub模型。
在JMS中,消息的產生和消費都是異步的。對於消費來講,JMS的消息者能夠經過兩種方式來小消費消息。
JNDI在JMS中起到查找二號訪問發送目標或消息來源的做用。
1.ConnectionFactory
建立Connection對象的工廠,針對兩週不一樣的JMS消息模型,分別有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory兩種。能夠經過JNDI來查找ConnectionFactory對象。
2.Destination
Destination的意思是消息生產者的消息發送目標或着說消息消費者的消息來源。對於消息生產者來講。他的Destination是某個隊列(queue)或者某個主題(Topic);對於消息消費者來講,他的Destination也是某個隊列或主題(即消息來源)。
因此,Destination實際上就是兩種類型的對象:Queue,Topic能夠經過JNDI來查找Destination
3.Connection
Connection表示在客戶端和JMS系統之間創建的連接(對TCP/IP Socket的包裝)。Connection能夠產生一個或多個Session。跟ConnectionFactory同樣,Connection也有兩種類型:QueueConnection和TopicConnection。
4.Session
Session是操做消息的接口。能夠經過session建立生產者、消費者、消息等。Session提供了事務的功能。當須要使用session發送/接收多個消息時,能夠將這些發送/接收動做放到一個事務中。一樣,也分QueueSession和TopicSession。
5.消息的生產者
消息生產者由Session建立,並用於將消息發送到Destination。一樣,消息生產者分兩種類型:QueueSender和TopicPublisher。能夠調用消息生產者的方法(send或publish方法)發送消息。
6.消息消費者
消息消費者由Session建立,用於接收被髮送到Destination的消息。兩種類型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分別經過session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)來建立。固然,也能夠session的creatDurableSubscriber方法來建立持久化的訂閱者。
7. MessageListener
消息監聽器。若是註冊了消息監聽器,一旦消息到達,將自動調用監聽器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一種MessageListener。
深刻學習JMS對掌握JAVA架構、EJB架構有很好的幫助,消息中間件也是大型分佈式系統必須的組件。本次分享主要作全局性介紹,具體的深刻須要你們學習,實踐,總結,領會。
這裏拿ActiveMQ 舉例
public class JMSDemo {
ConnectionFactory connectionFactory;
Connection connection;
Session session;
Destination destination;
MessageProducer producer;
MessageConsumer consumer;
Message message;
boolean useTransaction = false;
try {
Context ctx = new InitialContext();
connectionFactory = (ConnectionFactory) ctx.lookup("ConnectionFactoryName");
//使用ActiveMQ時:connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory(user, password, getOptimizeBrokerUrl(broker));
connection = connectionFactory.createConnection();
connection.start();
session = connection.createSession(useTransaction, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
destination = session.createQueue("TEST.QUEUE");
//生產者發送消息
producer = session.createProducer(destination);
message = session.createTextMessage("this is a test");
//消費者同步接收
consumer = session.createConsumer(destination);
message = (TextMessage) consumer.receive(1000);
System.out.println("Received message: " + message);
//消費者異步接收
consumer.setMessageListener(new MessageListener() {
@Override
public void onMessage(Message message) {
if (message != null) {
doMessageEvent(message);
}
}
});
} catch (JMSException e) {
...
} finally {
producer.close();
session.close();
connection.close();
}
}複製代碼