Android中可自由移動懸浮窗口的實現

第二屆 Google 暑期大學生博客分享大賽 – 2011 Android 成長篇 java

本文爲參加Google暑期大學生博客分享大賽特別撰寫。 android


—————————————————————- 面試

你們對懸浮窗概念不會陌生,相信每臺電腦桌面的右上角都會有這麼一個東西,它老是出如今全部頁面的頂端(Top Show)。但在Android平臺中如何實現這樣的效果呢?先來看一看效果圖。 windows

FloatView

看見在Google搜索框上面的那個Icon圖片了嘛。下面我就來詳細介紹一下在Android平臺下懸浮窗口的實現,並讓它可以隨手指的觸摸而移動。 app

1、實現原理及移動思路 less

調用WindowManager,並設置WindowManager.LayoutParams的相關屬性,經過WindowManager的addView方法建立View,這樣產生出來的View根據WindowManager.LayoutParams屬性不一樣,效果也就不一樣了。好比建立系統頂級窗口,實現懸浮窗口效果!而後經過覆寫懸浮View中onTouchEvent方法來改變windowMananager.LayoutParams中x和y的值來實現自由移動懸浮窗口。 ide

2、示例代碼 this

先來看一看懸浮View的代碼,這裏用一個ImageView做爲演示 google

01 public class MyFloatView extends ImageView {
02     private float mTouchStartX;
03     private float mTouchStartY;
04     private float x;
05     private float y;
06      
07     private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService("window");
08     //此wmParams變量爲獲取的全局變量,用以保存懸浮窗口的屬性
09     private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
10  
11     public MyFloatView(Context context) {
12         super(context);    
13         // TODO Auto-generated constructor stub
14     }
15      
16      @Override
17      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
18          //獲取相對屏幕的座標,即以屏幕左上角爲原點     
19          x = event.getRawX();  
20          y = event.getRawY()-25;   //25是系統狀態欄的高度
21          Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
22          switch (event.getAction()) {
23             case MotionEvent.ACTION_DOWN:    //捕獲手指觸摸按下動做
24                 //獲取相對View的座標,即以此View左上角爲原點
25                 mTouchStartX =  event.getX(); 
26                     mTouchStartY =  event.getY();               
27                 Log.i("startP","startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY);
28                 break;
29  
30             case MotionEvent.ACTION_MOVE:   //捕獲手指觸摸移動動做           
31                 updateViewPosition();
32                 break;
33  
34             case MotionEvent.ACTION_UP:    //捕獲手指觸摸離開動做
35                 updateViewPosition();
36                 mTouchStartX=mTouchStartY=0;
37                 break;
38             }
39             return true;
40         }
41       
42      private void updateViewPosition(){
43         //更新浮動窗口位置參數
44         wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
45         wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
46         wm.updateViewLayout(this, wmParams);  //刷新顯示
47      }
48  
49 }

上面的wmParams變量(即WindowManager.LayoutParams)的存儲採用了extends Application的方式來建立全局變量,示例代碼以下: spa

01 public class MyApplication extends Application {
02      
03     /**
04      * 建立全局變量
05      * 全局變量通常都比較傾向於建立一個單獨的數據類文件,並使用static靜態變量
06      *
07      * 這裏使用了在Application中添加數據的方法實現全局變量
08      * 注意在AndroidManifest.xml中的Application節點添加android:name=".MyApplication"屬性
09      *
10      */
11     private WindowManager.LayoutParams wmParams=newWindowManager.LayoutParams();
12  
13     public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
14         return wmParams;
15     }
16 }

再來看一看Activity中的代碼:

01 public class MyFloatViewActivity extends Activity {
02     /** Called when the activity is first created. */
03      
04     private WindowManager wm=null;
05     private WindowManager.LayoutParams wmParams=null;
06      
07     private MyFloatView myFV=null;
08  
09      
10     @Override
11     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12         super.onCreate(savedInstanceState);
13         setContentView(R.layout.main);
14         //建立懸浮窗口
15         createView();
16      
17     }
18      
19    
20      
21     private void createView(){
22         myFV=new MyFloatView(getApplicationContext());
23         myFV.setImageResource(R.drawable.icon);  //這裏簡單的用自帶的Icom來作演示
24         //獲取WindowManager
25         wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService("window");
26         //設置LayoutParams(全局變量)相關參數
27         wmParams = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
28  
29          /**
30          *如下都是WindowManager.LayoutParams的相關屬性
31          * 具體用途可參考SDK文檔
32          */
33         wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE;   //設置window type
34         wmParams.format=PixelFormat.RGBA_8888;   //設置圖片格式,效果爲背景透明
35  
36         //設置Window flag
37         wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
38                               | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
39         /*
40          * 下面的flags屬性的效果形同「鎖定」。
41          * 懸浮窗不可觸摸,不接受任何事件,同時不影響後面的事件響應。
42          wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
43                                | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
44                                | LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
45         */
46          
47          
48         wmParams.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;   //調整懸浮窗口至左上角,便於調整座標
49         //以屏幕左上角爲原點,設置x、y初始值
50         wmParams.x=0;
51         wmParams.y=0;
52          
53         //設置懸浮窗口長寬數據
54         wmParams.width=40;
55         wmParams.height=40;
56      
57         //顯示myFloatView圖像
58         wm.addView(myFV, wmParams);
59   
60     }
61      
62     @Override
63     public void onDestroy(){
64         super.onDestroy();
65         //在程序退出(Activity銷燬)時銷燬懸浮窗口
66         wm.removeView(myFV);
67     }   
68 }

最後,別忘了在AndroidManifest.xml中添加權限:

1 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW">
2 </uses-permission>

這樣一個能夠置頂顯示、懸浮、且可自由移動的窗口就完工了。運行一下,而後按Home鍵返回桌面試試看(不能點擊返回鍵,演示程序這裏設置了銷燬窗體)

3、一些說明

WindowManager的方法很簡單,基本用到的就三個addView,removeView,updateViewLayout。

而WindowManager.LayoutParams的屬性就多了,很是豐富,這個也是關鍵所在。

這裏例舉兩個window type:

01 /**
02  * Window type: phone.  These are non-application windows providing
03  * user interaction with the phone (in particular incoming calls).
04  * These windows are normally placed above all applications, but behind
05  * the status bar.
06  */
07 public static final int TYPE_PHONE              = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;
08  
09 /**
10  * Window type: system window, such as low power alert. These windows
11  * are always on top of application windows.
12  */
13 public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT       = FIRST_SYSTEM_WINDOW+3;

能夠看出TYPE_SYSTEM_ALERT的顯示層次比TYPE_PHONE還要高,有興趣的能夠試一試顯示效果哦!

另外關鍵的window flag:

01 /** Window flag: this window won't ever get focus. */
02 public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE      = 0x00000008;
03  
04 /** Window flag: this window can never receive touch events. */
05 public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE      = 0x00000010;
06  
07 /** Window flag: Even when this window is focusable (its
08  * {@link #FLAG_NOT_FOCUSABLE is not set), allow any pointer events
09  * outside of the window to be sent to the windows behind it.  Otherwise
10  * it will consume all pointer events itself, regardless of whether they
11  * are inside of the window. */
12 public static final int FLAG_NOT_TOUCH_MODAL    = 0x00000020;

詳細的能夠看一下這裏

最後,關於Android平臺下的懸浮窗口,有人說很不友好,有人很困惑哪裏會用到。事實上,在一些軟件裏面,懸浮窗口的設計給它們帶來了很大的優點,好比流量監控,好比歌詞顯示。

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