svg path大法d屬性詳解

svg:
path有d屬性,而d屬性是最牛B的!svg

<svg width="100%" height="100%">
 <path d="M0,0 L240,0 L240,240 L0,240 Z" fill="#fff" stroke="#000" stroke-width="10" transform="translate(5,5)"></path>
</svg>
M = moveto(M X,Y) :將畫筆移動到指定的座標位置
L = lineto(L X,Y) :畫直線到指定的座標位置
H = horizontal lineto(H X):畫水平線到指定的X座標位置
V = vertical lineto(V Y):畫垂直線到指定的Y座標位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次貝賽曲線
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY):平滑曲率
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次貝賽曲線
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧線
Z = closepath():關閉路徑
  • M:畫筆起始位置
  • L:畫直線(x,y)座標
  • Z:自動閉合
  • fill: 填充顏色
  • stroke:描邊顏色
  • stroke-width:描邊寬度
  • transform="translate(x,y)": 加了描邊後須要平移(x=stroke-width/2,
    y=stroke-width/2)

在需求中也許設計師設計了個漸變色用如下方法:url

<svg width="100%" height="100%">
    <defs>
    <linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
    <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
    stop-opacity:1"/>
    <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
    stop-opacity:1"/>
    </linearGradient>
    </defs>
    <path d="M0,0 L240,0 L240,240 L0,240 Z" fill="#fff" stroke="url(#orange_red)" stroke-width="10" transform="translate(5,5)"></path>
</svg>
  • 把fill="url(#orange_red)"就成了漸變填充,若是把stroke="url(#orange_red)"描邊漸變填充了;效果圖以下:

clipboard.png
clipboard.png

<svg width="100%" height="100%">
    <path d="M0,40 H240" stroke="#333" stroke-width="10"></path>
    //畫筆移動到0,40 畫水平線到240,垂直線反之
</svg>
  • H:水平直線,既保持Y座標不變
  • V:垂直直線,既保持X座標不變
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <g fill="none" stroke="black" stroke-width="6">
<path stroke-linecap="butt" d="M5 20 l215 0" />
<path stroke-linecap="round" d="M5 40 l215 0" />
<path stroke-linecap="square" d="M5 60 l215 0" />
  </g>
</svg>
  • stroke-linecap:butt | round | square;如圖:

clipboard.png

若是是虛線:spa

<svg width="100%" height="100%">
        <path d="M0,40 H240" stroke="#333" stroke-width="10" transform="translate(5,5)" stroke-dasharray="20" stroke-dashoffset="10"></path>
        //間隔20像素繪製一次
    </svg>

clipboard.png

stroke-dasharray:(Number)間隔多少像素繪製一次設計

stroke-dashoffset:(Number) 每次繪製偏離多少,必須配合stroke-dasharray使用code

下一節我講一下path的三次貝塞爾曲線使用方法!orm

線性代數:xml

clipboard.png

解決svg線條粗細不一blog

svg line {
    shape-rendering: crispEdges;
}
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