Unity3D 官方文檔 平臺特殊化之IOS

版本:unity 5.6  語言:C#   總起: IOS平臺在做第三方對接的時候,除了XCode這個IDE有點弱,提示錯誤內容不太精確以外,通過C語言直接和Unity交互還是很方便的,至少不會出現android平臺那麼多奇怪的錯誤。   主要流程是將Unity工程導出成XCode工程,然後在Mac上使用XCode進行開發,開發完畢後可以將XCode的配置文件和一些第三方包做備份,以後新出包的XC
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