一.你瞭解String類嗎?html
二.深刻理解String、StringBuffer、StringBuilderjava
三.不一樣場景下三個類的性能測試程序員
四.常見的關於String、StringBuffer的面試題(闢謠網上流傳的一些曲解String類的說法)面試
想要了解一個類,最好的辦法就是看這個類的實現源代碼,String類的實如今數組
\jdk1.6.0_14\src\java\lang\String.java 文件中。安全
打開這個類文件就會發現String類是被final修飾的:多線程
1 public final class String 2 implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence 3 { 4 /** The value is used for character storage. */ 5 private final char value[]; 6 7 /** The offset is the first index of the storage that is used. */ 8 private final int offset; 9 10 /** The count is the number of characters in the String. */ 11 private final int count; 12 13 /** Cache the hash code for the string */ 14 private int hash; // Default to 0 15 16 /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */ 17 private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; 18 19 ...... 20 21 }
從上面能夠看出幾點:app
1)String類是final類,也即意味着String類不能被繼承,而且它的成員方法都默認爲final方法。在Java中,被final修飾的類是不容許被繼承的,而且該類中的成員方法都默認爲final方法。在早期的JVM實現版本中,被final修飾的方法會被轉爲內嵌調用以提高執行效率。而從Java SE5/6開始,就漸漸擯棄這種方式了。所以在如今的Java SE版本中,不須要考慮用final去提高方法調用效率。只有在肯定不想讓該方法被覆蓋時,纔將方法設置爲final。ide
2)上面列舉出了String類中全部的成員屬性,從上面能夠看出String類實際上是經過char數組來保存字符串的。性能
下面再繼續看String類的一些方法實現:
1 public String substring(int beginIndex, int endIndex) { 2 if (beginIndex < 0) { 3 throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); 4 } 5 if (endIndex > count) { 6 throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex); 7 } 8 if (beginIndex > endIndex) { 9 throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex); 10 } 11 return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this : 12 new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); 13 } 14 15 public String concat(String str) { 16 int otherLen = str.length(); 17 if (otherLen == 0) { 18 return this; 19 } 20 char buf[] = new char[count + otherLen]; 21 getChars(0, count, buf, 0); 22 str.getChars(0, otherLen, buf, count); 23 return new String(0, count + otherLen, buf); 24 } 25 26 public String replace(char oldChar, char newChar) { 27 if (oldChar != newChar) { 28 int len = count; 29 int i = -1; 30 char[] val = value; /* avoid getfield opcode */ 31 int off = offset; /* avoid getfield opcode */ 32 33 while (++i < len) { 34 if (val[off + i] == oldChar) { 35 break; 36 } 37 } 38 if (i < len) { 39 char buf[] = new char[len]; 40 for (int j = 0 ; j < i ; j++) { 41 buf[j] = val[off+j]; 42 } 43 while (i < len) { 44 char c = val[off + i]; 45 buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c; 46 i++; 47 } 48 return new String(0, len, buf); 49 } 50 } 51 return this;
從上面的三個方法能夠看出,不管是substring、concat仍是replace操做都不是在原有的字符串上進行的,而是從新生成了一個新的字符串對象。也就是說進行這些操做後,最原始的字符串並無被改變。
在這裏要永遠記住一點:
「對String對象的任何改變都不影響到原對象,相關的任何change操做都會生成新的對象」。
在瞭解了於String類基礎的知識後,下面來看一些在日常使用中容易忽略和混淆的地方。
1.String str="hello world"和String str=new String("hello world")的區別
想必你們對上面2個語句都不陌生,在平時寫代碼的過程當中也常常遇到,那麼它們到底有什麼區別和聯繫呢?下面先看幾個例子:
public class Main { public static void main(String[] args) { String str1 = "hello world"; String str2 = new String("hello world"); String str3 = "hello world"; String str4 = new String("hello world"); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1==str3); System.out.println(str2==str4); } }
這段代碼的輸出結果爲
爲何會出現這樣的結果?下面解釋一下緣由:
在前面一篇講解關於JVM內存機制的一篇博文中提到 ,在class文件中有一部分 來存儲編譯期間生成的 字面常量以及符號引用,這部分叫作class文件常量池,在運行期間對應着方法區的運行時常量池。
所以在上述代碼中,String str1 = "hello world";和String str3 = "hello world"; 都在編譯期間生成了 字面常量和符號引用,運行期間字面常量"hello world"被存儲在運行時常量池(固然只保存了一份)。經過這種方式來將String對象跟引用綁定的話,JVM執行引擎會先在運行時常量池查找是否存在相同的字面常量,若是存在,則直接將引用指向已經存在的字面常量;不然在運行時常量池開闢一個空間來存儲該字面常量,並將引用指向該字面常量。
總所周知,經過new關鍵字來生成對象是在堆區進行的,而在堆區進行對象生成的過程是不會去檢測該對象是否已經存在的。所以經過new來建立對象,建立出的必定是不一樣的對象,即便字符串的內容是相同的。
2.String、StringBuffer以及StringBuilder的區別
既然在Java中已經存在了String類,那爲何還須要StringBuilder和StringBuffer類呢?
那麼看下面這段代碼:
public class Main { public static void main(String[] args) { String string = ""; for(int i=0;i<10000;i++){ string += "hello"; } } }
這句 string += "hello";的過程至關於將原有的string變量指向的對象內容取出與"hello"做字符串相加操做再存進另外一個新的String對象當中,再讓string變量指向新生成的對象。若是你們還有疑問能夠反編譯其字節碼文件便清楚了:
從這段反編譯出的字節碼文件能夠很清楚地看出:從第8行開始到第35行是整個循環的執行過程,而且每次循環會new出一個StringBuilder對象,而後進行append操做,最後經過toString方法返回String對象。也就是說這個循環執行完畢new出了10000個對象,試想一下,若是這些對象沒有被回收,會形成多大的內存資源浪費。從上面還能夠看出:string+="hello"的操做事實上會自動被JVM優化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(string);
str.append("hello");
str.toString();
再看下面這段代碼:
1 public class Main { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); 5 for(int i=0;i<10000;i++){ 6 stringBuilder.append("hello"); 7 } 8 } 9 }
反編譯字節碼文件獲得:
從這裏能夠明顯看出,這段代碼的for循環式從13行開始到27行結束,而且new操做只進行了一次,也就是說只生成了一個對象,append操做是在原有對象的基礎上進行的。所以在循環了10000次以後,這段代碼所佔的資源要比上面小得多。
那麼有人會問既然有了StringBuilder類,爲何還須要StringBuffer類?查看源代碼便一目瞭然,事實上,StringBuilder和StringBuffer類擁有的成員屬性以及成員方法基本相同,區別是StringBuffer類的成員方法前面多了一個關鍵字:synchronized,不用多說,這個關鍵字是在多線程訪問時起到安全保護做用的,也就是說StringBuffer是線程安全的。
下面摘了2段代碼分別來自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具體實現:
StringBuilder的insert方法
1 public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset, 2 int len) 3 { 4 super.insert(index, str, offset, len); 5 return this; 6 }
StringBuffer的insert方法:
public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset, int len) { super.insert(index, str, offset, len); return this; }
從第二節咱們已經看出了三個類的區別,這一小節咱們來作個小測試,來測試一下三個類的性能區別:
1 public class Main { 2 private static int time = 50000; 3 public static void main(String[] args) { 4 testString(); 5 testStringBuffer(); 6 testStringBuilder(); 7 test1String(); 8 test2String(); 9 } 10 11 12 public static void testString () { 13 String s=""; 14 long begin = System.currentTimeMillis(); 15 for(int i=0; i<time; i++){ 16 s += "java"; 17 } 18 long over = System.currentTimeMillis(); 19 System.out.println("操做"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 20 } 21 22 public static void testStringBuffer () { 23 StringBuffer sb = new StringBuffer(); 24 long begin = System.currentTimeMillis(); 25 for(int i=0; i<time; i++){ 26 sb.append("java"); 27 } 28 long over = System.currentTimeMillis(); 29 System.out.println("操做"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 30 } 31 32 public static void testStringBuilder () { 33 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 34 long begin = System.currentTimeMillis(); 35 for(int i=0; i<time; i++){ 36 sb.append("java"); 37 } 38 long over = System.currentTimeMillis(); 39 System.out.println("操做"+sb.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 40 } 41 42 public static void test1String () { 43 long begin = System.currentTimeMillis(); 44 for(int i=0; i<time; i++){ 45 String s = "I"+"love"+"java"; 46 } 47 long over = System.currentTimeMillis(); 48 System.out.println("字符串直接相加操做:"+(over-begin)+"毫秒"); 49 } 50 51 public static void test2String () { 52 String s1 ="I"; 53 String s2 = "love"; 54 String s3 = "java"; 55 long begin = System.currentTimeMillis(); 56 for(int i=0; i<time; i++){ 57 String s = s1+s2+s3; 58 } 59 long over = System.currentTimeMillis(); 60 System.out.println("字符串間接相加操做:"+(over-begin)+"毫秒"); 61 } 62 63 }
測試結果(win7,Eclipse,JDK6):
上面提到string+="hello"的操做事實上會自動被JVM優化,看下面這段代碼:
1 public class Main { 2 private static int time = 50000; 3 public static void main(String[] args) { 4 testString(); 5 testOptimalString(); 6 } 7 8 9 public static void testString () { 10 String s=""; 11 long begin = System.currentTimeMillis(); 12 for(int i=0; i<time; i++){ 13 s += "java"; 14 } 15 long over = System.currentTimeMillis(); 16 System.out.println("操做"+s.getClass().getName()+"類型使用的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 17 } 18 19 public static void testOptimalString () { 20 String s=""; 21 long begin = System.currentTimeMillis(); 22 for(int i=0; i<time; i++){ 23 StringBuilder sb = new StringBuilder(s); 24 sb.append("java"); 25 s=sb.toString(); 26 } 27 long over = System.currentTimeMillis(); 28 System.out.println("模擬JVM優化操做的時間爲:"+(over-begin)+"毫秒"); 29 } 30 31 }
執行結果:
獲得驗證。
下面對上面的執行結果進行通常性的解釋:
1)對於直接相加字符串,效率很高,由於在編譯器便肯定了它的值,也就是說形如"I"+"love"+"java"; 的字符串相加,在編譯期間便被優化成了"Ilovejava"。這個能夠用javap -c命令反編譯生成的class文件進行驗證。
對於間接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,由於在編譯器不會對引用變量進行優化。
2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的執行效率:
StringBuilder > StringBuffer > String
固然這個是相對的,不必定在全部狀況下都是這樣。
好比String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。
所以,這三個類是各有利弊,應當根據不一樣的狀況來進行選擇使用:
當字符串相加操做或者改動較少的狀況下,建議使用 String str="hello"這種形式;
當字符串相加操做較多的狀況下,建議使用StringBuilder,若是採用了多線程,則使用StringBuffer。
1. 下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = "hello2"; String b = "hello" + 2; System.out.println((a == b));
輸出結果爲:true。緣由很簡單,"hello"+2在編譯期間就已經被優化成"hello2",所以在運行期間,變量a和變量b指向的是同一個對象。
2.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = "hello2"; String b = "hello"; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
輸出結果爲:false。因爲有符號引用的存在,因此 String c = b + 2;不會在編譯期間被優化,不會把b+2當作字面常量來處理的,所以這種方式生成的對象事實上是保存在堆上的。所以a和c指向的並非同一個對象。javap -c獲得的內容:
3.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
String a = "hello2"; final String b = "hello"; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
輸出結果爲:true。對於被final修飾的變量,會在class文件常量池中保存一個副本,也就是說不會經過鏈接而進行訪問,對final變量的訪問在編譯期間都會直接被替代爲真實的值。那麼String c = b + 2;在編譯期間就會被優化成:String c = "hello" + 2; 下圖是javap -c的內容:
4.下面這段代碼輸出結果爲:
1 public class Main { 2 public static void main(String[] args) { 3 String a = "hello2"; 4 final String b = getHello(); 5 String c = b + 2; 6 System.out.println((a == c)); 7 } 8 9 public static String getHello() { 10 return "hello"; 11 } 12 }
輸出結果爲false。這裏面雖然將b用final修飾了,可是因爲其賦值是經過方法調用返回的,那麼它的值只能在運行期間肯定,所以a和c指向的不是同一個對象。
5.下面這段代碼的輸出結果是什麼?
1 public class Main { 2 public static void main(String[] args) { 3 String a = "hello"; 4 String b = new String("hello"); 5 String c = new String("hello"); 6 String d = b.intern(); 7 8 System.out.println(a==b); 9 System.out.println(b==c); 10 System.out.println(b==d); 11 System.out.println(a==d); 12 } 13 }
輸出結果爲(JDK版本 JDK8):
這裏面涉及到的是String.intern方法的使用。在String類中,intern方法是一個本地方法,在JAVA SE6以前,intern方法會在運行時常量池中查找是否存在內容相同的字符串,若是存在則返回指向該字符串的引用,若是不存在,則會將該字符串入池,並返回一個指向該字符串的引用。所以,a和d指向的是同一個對象。
6.String str = new String("abc")建立了多少個對象?
這個問題在不少書籍上都有說到好比《Java程序員面試寶典》,包括不少國內大公司筆試面試題都會遇到,大部分網上流傳的以及一些面試書籍上都說是2個對象,這種說法是片面的。
若是有不懂得地方能夠參考這篇帖子:
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
首先必須弄清楚建立對象的含義,建立是何時建立的?這段代碼在運行期間會建立2個對象麼?毫無疑問不可能,用javap -c反編譯便可獲得JVM執行的字節碼內容:
很顯然,new只調用了一次,也就是說只建立了一個對象。
而這道題目讓人混淆的地方就是這裏,這段代碼在運行期間確實只建立了一個對象,即在堆上建立了"abc"對象。而爲何你們都在說是2個對象呢,這裏面要澄清一個概念 該段代碼執行過程和類的加載過程是有區別的。在類加載的過程當中,確實在運行時常量池中建立了一個"abc"對象,而在代碼執行過程當中確實只建立了一個String對象。
所以,這個問題若是換成 String str = new String("abc")涉及到幾個String對象?合理的解釋是2個。
我的以爲在面試的時候若是遇到這個問題,能夠向面試官詢問清楚」是這段代碼執行過程當中建立了多少個對象仍是涉及到多少個對象「再根據具體的來進行回答。
7.下面這段代碼1)和2)的區別是什麼?
1 public class Main { 2 public static void main(String[] args) { 3 String str1 = "I"; 4 //str1 += "love"+"java"; 1) 5 str1 = str1+"love"+"java"; //2) 6 7 } 8 }
1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在編譯期間會被優化成"lovejava",而2)中的不會被優化。下面是兩種方式的字節碼:
1)的字節碼:
2)的字節碼:
能夠看出,在1)中只進行了一次append操做,而在2)中進行了兩次append操做。
參考文章:
http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
http://www.blogjava.net/Jack2007/archive/2008/06/17/208602.html
http://www.jb51.net/article/36041.htm
http://blog.csdn.net/yirentianran/article/details/2871417
http://www.jb51.net/article/33398.htm