設計模式 工廠方法(Factory Method Pattern)

工廠方法 工廠的概念反覆出現在面向對象程序設計中,在C#本身和其他設計模式(例如生成器模式)中,就能找到幾個例子。在這個例子中,有一個類負責決定在單繼承體系結構中實例化哪一個字類。   工廠方法模式(Factory Method Pattern)對這種思想進行了巧妙的擴展,它不是用一個專門的類來決定實例化那一個字類,相反,超類把這種決定延遲 到沒個子類。這種設計模式實際上沒有決策點,即沒有直接選擇
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