phantomjs使用說明

phantomjs實現了一個無界面的webkit瀏覽器。雖然沒有界面,但dom渲染、js運行、網絡訪問、canvas/svg繪製等功能都很完備,在頁面抓取、頁面輸出、自動化測試等方面有普遍的應用。javascript

安裝

下載phantomjs(官方下載,下載失敗請訪問另外一個下載點)。解壓到任意目錄,並將包含phantomjs.exe的目錄添加到系統路徑。css

若是要藉助phantomjs進行無頭測試,請參考各個測試框架的說明,或者參考phantomjs的官方文檔:http://phantomjs.org/headless-testing.htmlhtml

使用說明

簡單示例

運行:java

這個例子簡單地展現了經過phantom訪問baidu.com,並輸入html內容。使用方式就像使用node運行js代碼同樣。在phantom運行時,它會向當前代碼運行環境注入phantom對象。如上面代碼中,經過phantom對象控制程序終結。示例中其餘代碼的含義以及更多深刻的用法,將在下文中展開。node


window對象

在使用phantom時,我首先關注的是DOM和BOM接口。不過這不是一個問題,看了下面的代碼就能瞭解:git

運行:github

結果爲 true。也就是說,就像瀏覽器環境同樣,咱們的代碼運行在window環境下,能夠很方便地進行DOM方面的操做。web

 注:若是使用web page模塊打開頁面,則請不要在此window對象下進行任何DOM相關的操做,由於這個window並非page對象內的window。若是想要執行dom相關操做,請參閱 page.evaluate()部分。ajax


phantom對象

以前的例子中咱們已經初步認識了phantom對象。它的功能是定義和控制phantom運行環境的參數和流程。關鍵的API有:canvas

  1. phantom.args String[]
    獲取傳給本JS程序的參數,須要與 system.args進行區分(system模塊詳見下文),後者表示傳給phantomjs引擎的參數。例如 phantomjs ./test.js http://baidu.com這句語句,經過phantom.args,咱們能獲得的參數列表爲 ["http://baidu.com"],而經過 system.args則獲得 ["./test.js", "http://baidu.com"]這樣的參數列表。差別就在因而否包含當前腳本名稱。不過 phantom.scriptName這個API提供了獲取腳本名稱的功能。
  2. phantom.cookies Object[]
    獲取或設置cookies,不過對於設置建議使用其餘的API完成。同時相關的API還有:

    • phantom.addCookie(Object) Boolean:添加cookie值
    • phantom.deleteCookie(cookieName) Boolean:刪除指定Cookie值
    • phantom.clearCookies():清空全部的cookie
    • phantom.cookiesEnabled Boolean:獲取或設置是否支持cookie
  3. phantom.injectJs(fileName) Boolean:
    把指定的外部JS文件注入到當前環境。執行這個方法時,phantomjs首先會從當前目錄檢索此文件,若是找不到,則再到 phantom.libraryPath指定的路徑尋找。 phantom.libraryPath這個API基本上就是爲 phantom.injectJs()服務的。
  4. phantom.onError
    當頁面存在js錯誤,且沒有被 page.onError處理,則會被此handler捕獲。下面是使用此API的一個例子。因爲phantom環境下代碼調試很困難,瞭解這些錯誤捕獲的API也許會對咱們的實際使用有所幫助。
  5. phantom.exit(returnValue)
    這個API已經見過屢次了,它的做用是退出程序,能夠設置一個退出代碼,默認是0。

web page 模塊

web page模塊的功能是處理具體的頁面。使用時須要引入模塊,並建立實例:

 本文中不經說明, page指代 require("webpage").create()的實例。

  1. page.cookies Object[]
    與上文中的 phantom.cookies相似,表示本url下的cookie的讀取。一樣相似的API還有addCookie()、 deleteCookie()、 clearCookies()
  2. 頁面內容相關的API
    • page.content String:獲取或設置當前頁面的html。
    • page.plainText String:這是一個只讀屬性,獲取頁面去除html標記的文本(考慮$.text())。
    • page.url String:只讀,獲取當前頁面的url。
    • page.setContent():容許修改 page.content和 page.url內容,會觸發reload。
  3. page.settings Object
    對於當前頁面的一些配置項。此API必須在 page.open()調用以前設置,不然不會起做用。如下是配置項:
    javascriptEnabled 默認 true:是否執行頁面內的javascript

    • loadImages 默認 true:是否載入圖片
    • userAgent :傳遞給服務器的userAgent字符串
    • userName :用於http訪問受權的用戶名
    • password :用於http訪問受權的密碼
    • XSSAuditingEnabled 默認 false:是否監控跨域請求
    • resourceTimeout 單位 ms:定義資源請求的超時時間。若是設置了此項,則頁面中若是有任何資源超過此時限未請求成功,則頁面其餘部分也會中止請求,並觸發onResourceTimeout()事件處理。
  4. page.customHeaders Object
    phantom容許在請求時在http請求頭部添加額外信息,此設置項對這個page裏面全部的請求都生效(包含頁面和其餘資源的請求)。添加的信息並無限制,但若是設置 User-Agent的值,那麼這個值會覆蓋掉 page.settings裏的設置值。示例:
  5. page.libraryPath String
    與 phantom.libraryPath相似,page對象也支持設置js文件路徑,同時能夠經過相應的page.injectJs()方法注入javascript文件。除了 page.injectJs()方法外,還有page.includeJs()也能夠加入javascript文件。它們的區別在於, page.injectJs()不強求此文件能訪問獲得,即便是一個不可訪問的資源也能夠。
  6. page.navigationLocked Boolean 默認 fasle
    設置是否容許離開當前頁面,默認是容許。
  7. page.open()
    此方法用於打開一個網頁,是一個很重要的API,它有三種調用形式:

    • open(url, callback)
    • open(url, method, callback)
    • open(url, method, data, callback)

    聯想一下 $.ajax(),能夠更好理解這個API。對於這些參數,須要單獨闡述的是 callbackcallback()會在頁面載入完成後調用,由 page.onLoadFinished調用(時機晚於page.onLoadFinished)。這個 callback會接受一個參數 status,可能值爲 "success""fail",指示頁面是否加載成功。示例能夠參考「簡單示例」一節的例子。

  8. page.close()
    與 page.open()對應,調用 page.close()以後,會釋放page所佔用的內存,咱們不能夠在此以後再調用page實例。在實際的操做中,調用此方法並不會完成清空所佔內存;javascript的垃圾回收機制也不會回收page實例。但在實際使用中,經常會遇到將一個page實例反覆open的狀況。在一個頁面用完後,記得必定要執行 page.close(),這樣在下一次open的時候,纔不會重複分配堆棧空間。
  9. page.evaluate(fn, [param])
    對於page打開的頁面,每每須要與其進行一些交互。 page.evaluate()提供了在page打開頁面的上下文(下文直接用page上下文指代)執行function的功能(類比Chrome開發者工具的控制檯)。以下例:

    在這個例子中, page.evaluate()接受兩個參數,第一個是必需的,表示須要在page上下文運行的函數 fn;第二個是可選的,表示須要傳給 fn的參數 param。 fn容許有一個返回值return,而且此返回值最終做爲 page.evaluate()的返回值。這邊對於剛剛命名的 paramreturn有一些額外的說明和注意事項。對於整個phantom進程而言, page.evaluate()是跑在一個沙盒中, fn沒法訪問一切phantom域中的變量;一樣 page.evaluate()方法外部也不該該嘗試訪問page上下文中的內容。那麼若是兩個做用域須要交換一些數據,只能依靠 param和 return。不過限制很大, param和 return必須爲可以轉化爲JSON字符串,換言之,只能是基本數據類型或者簡單對象,像DOM 節點、$對象、function、閉包等就無能爲力了。
    這個方法是同步的,若是執行的內容對後續操做不具有前置性,能夠嘗試異步方法以提升性能:page.evaluateAsync()

  10. page.render(filename)
    page.render()可以把當前頁面渲染成圖片並輸出到指定文件中。輸出的文件格式由傳入的文件擴展名決定,目前支持 PNG、 JPEG、 GIF、 PDF

    還有其餘一些API會對 page.render()產生影響,如:

    • page.zoomFactor Number: 設置縮放比率
    • page.clipRect Object:設置輸出的矩形區域,例如:

      還有一些頁面設置參數,若是紙張大小,側邊距等,在此不詳述。web page也支持輸出圖片base64格式的字符串,API爲 page.renderBase64(),也再也不詳述。

    • page.sendEvent()
      爲了交互的須要(測試的須要),phantom容許經過代碼模擬一些交互事件(注意與DOM事件的區分)。

      • 鼠標事件:
        API: sendEvent(mouseEventType[, mouseX, mouseY, button='left'])
        mouseEventtype可能的取值爲: 'mouseup'、 'mousedown'、 'mousemove''doubleclick'和 'click',這個參數爲必須的。
        後兩個參數爲鼠標事件的座標位置。最後一個參數爲鼠標按鍵,只對須要按鍵的事件有效,默認爲 'left',可能值爲 'right'、 'left'、 'middle'
      • 鍵盤事件:
        API: sendEvent(keyboardEventType, keyOrKeys, [null, null, modifier])
        keyboardEventType可能的取值爲 'keyup'、 'keydown'、 'keypress',第2個參數傳入一個鍵值或一個字符串。鍵值能夠經過 page.event.key來查詢調用。第三和第四個參數無效,第五個參數表示同時按下的修飾鍵。取值狀況以下:

        • 0: 未使用修飾鍵
        • 0x02000000: Shift鍵被按下
        • 0x04000000: Ctrl鍵被按下
        • 0x08000000: Alt鍵被按下

      看一個示例:

    • page.switchToFrame(frameName/framePosition)
      默認page對應的是frame,若是一個頁面中還有其餘frame,則能夠經過此方法切換page對應的frame。其餘相似的方法還有 switchToChildFrame()、 switchToParentFrame()switchToFocusedFrame()、 switchToMainFrame()等,再也不贅述。
    • page.uploadFile(selector, file)
      頁面中經常會有上傳文件的操做,但phantom沒有界面,於是也就沒有辦法選擇文件上傳,經過此方法能夠模擬文件上傳操做。示例以下:

    • 一些事件處理接口
      • page.onAlert:phantom沒有界面,因此也就不能處理alert窗口,但能夠經過此接口捕獲到alert。
      • page.onPrompt:相似的,phantom不能處理prompt窗口,經過這個接口能夠捕獲prompt。
      • page.onConfirm:相似的,phantom不能處理confirm窗口,經過這個接口能夠捕獲confirm。
      • page.onConsoleMessage:相似的,phantom不能顯示console窗口,經過這個接口能夠捕獲console消息。

      • page.onInitialized:在page建立後觸發。
      • page.onUrlChanged:在url發生變化時觸發。它接受新的url做爲參數。首次加載頁面,page.onUrlChanged是在 page.onInitialized以後觸發。
      • page.onNavigationRequested:若是在 page.navigationLocked中容許頁面跳轉,此接口才會有意義(參見 page.navigationLocked)。它接受4個參數,先看示例:

        • url表示要跳轉到的url
        • type表示產生跳轉的緣由,可能值有 'Undefined'、 'LinkClicked''FormSubmitted'、 'BackOrForward'、 'Reload'、 'FormResubmitted''Other'
        • willNavigate表示是否會跳轉,由 page.navigationLocked控制
        • main表示發生跳轉的是不是主frame,若是是主frame則爲true,若是爲其餘frame則爲false
      • page.onLoadStarted:在開始載入資源時觸發。
      • page.onLoadFinished:頁面全部資源載入完成後觸發。其實與 page.open()的回調函數等價。它接受一個參數 status,表示加載是否成功。參見 page.open()
      • page.onClosing:當在phantom域調用 page.close()或page上下文調用window.close()時觸發。
      • page.onError: 此接口捕獲全部page上下文發生的javascript錯誤。參數是錯誤信息和調用堆棧,參見 phantom.onError。若是page不處理錯誤,那麼這些錯誤會冒泡到phantom的onError處理器。
      • page.onCreate:當page建立子窗口時觸發,例如在page上下文中使用window.open,可是子窗口再建立子窗口不會觸發此事件。
      • page.onResourceRequested:當頁面請求一個資源時觸發的事件,它接受兩個參數,第一個參數是 requestData對象,它有以下屬性:
        • id : 資源請求編號
        • method : http請求方法,get/post等
        • url:請求的URL
        • time : 一個Date object,包含響應接收的時間
        • headers : http頭部的信息列表

        第二個參數是 networkRequest實例,它包含3個方法:

        • abort():中斷當前的請求。這樣作會觸發onResourceError
        • changeUrl(url):改變當前請求的目標url
        • setHeader(key, value):修改/添加http頭部信息
      • page.onResourceReceived:當一個資源請求的響應接收到後觸發此事件,它接受一個response對象,這個對象有以下屬性:
        • id : 資源請求編號
        • url:請求的URL
        • time : 一個Date object,包含響應接收的時間
        • headers : http頭部的信息列表
        • bodySize : 已接收到的數據大小(所有數據或已接收的部分數據)
        • contentType : 指定的內容類型
        • redirectURL : 若是是一個重定向響應,那麼此處是重定向到的url
        • stage : 「start」/ 「end」
        • status : http狀態碼,如:200
        • statusText : http狀態描述,如:OK
      • page.onResourceError:當資源加載失敗時,觸發此事件。它接收一個 resourceError對象,這個對象有以下屬性:
        • id:資源請求的編號
        • url:請求的URL
        • errorCode:錯誤代碼
        • errorString:錯誤信息

      可參考以下示例:

      • page.onResourceTimeout:在講 page.settings時曾經提到過這個事件。若是設置了page.settings.resourceTimeout,而且資源在這個時間內沒有載入完成,則會觸發此事件,它接受一個 request對象,這個對象包含以下屬性:
        • id : 資源請求編號
        • method : http請求方法,get/post等
        • url:請求的URL
        • time : 一個Date object,包含響應接收的時間
        • headers : http頭部的信息列表
        • errorCode:錯誤代碼
        • errorString:錯誤信息

Child Process模塊

經過Child Process模塊,咱們能建立子進程,藉助 stdin、 stdout、 stderr來實現進程間通訊(很C++)。使用子進程可以作不少事情,如打印、發郵件、調用腳本或其餘程序(不侷限於javascript)。

要使用Child Process模塊,咱們須要在代碼中添加 require("child_process")

 如下內容缺少文檔支持,並未通過充分測試,可能存在必定的理解誤差。這部分功能是極有用的,但願在項目中使用的時候注意測試。

 Child Process模塊自己應該也並徹底開發徹底。 spawn()、 execFile()可用, exec()和 fork()還沒有實現。

  1. spawn(command, [args], [options])
    最基本的建立進程的方法。前兩個參數比較重要,例如如今想從phantom進程中運行一段nodejs腳本,腳本路徑爲 main.js,這個腳本接受一個參數,假定爲 helloworld,那麼若是想獲得這段腳本的運行結果應該怎麼作呢?參考下面的腳本:

    其實 spawn()方法沒什麼神祕的,它就是運行第一個參數表示的命令,第二個參數就是這個命令的參數列表。因此若是要開啓一個新的phantom進程,第一個參數爲 phantom就行。一樣的道理,指定好程序的路徑或者是腳本語言解釋器的路徑,經過這個方法能夠作的事情不少。
    比較不方便的是,進程間的通訊只能經過 stdin、 stdout、 stderr來完成,調用 spawn()方法後,還須要對這些交互信息進行監聽,上面的例子中演示了監聽 stdout和 stderr的方法。
  2. execFile(cmd, args, opts, cb)
    就像剛剛說的, spawn()方法稍微感受有點麻煩,使用 execFile()可以稍稍簡化上面的代碼。 execFile()的前三個參數與 spawn()的三個參數徹底同樣,不一樣的是它多了一個 cb回調函數,看一個例子就知道這個回調函數有什麼用了:

    在 execFile()中,對 stdout、 stderr的監聽作了封裝,簡化了咱們的代碼,不過功能上與spawn()並沒有區別。

file system模塊

雖然與node.js中文件系統模塊名稱和調用方法( require("fs"))同樣,但不得不說,phantom的文件系統模塊整體是比較簡單的,API很少但夠用,API也不一樣於node.js的異步回調風格,而是採用stream+同步的風格,濃濃的C++風味。在使用的時間請必定要注意與node.js的文件系統模塊作區分。

  1. fs.open(path, mode/opts) File
    open()方法接受兩個參數,第一個參數是要打開的文件路徑,第二個參數後面還會見到,這裏統一說明。若是是字符串,則表明文件打開的模式,可選的有 'r'、 'w'、 'a/+''b'(read時僅支持 'b');若是是一個對象,則表示配置項,一共有兩個配置項,分別是mode和 charset, mode就是剛剛提到的打開模式, charset表示文件的編碼類型。參閱下面的示例:

    對打開的文件,咱們能夠進行讀寫操做(具體使用與打開模式有關)。若是對一個文件執行了open,請別忘了在文件使用完成後,再對其執行close。
  2. fs.read(path, mode/opts) String
    fs.read()方法對文件讀取作了封裝,沒必要關心文件的打開關閉,返回值爲文件內容。
  3. fs.write(path, content, mode/opts)
    fs.write()方法對文件寫入作了封裝,沒必要關心文件的打開關閉。
  4. 其餘API:
    • fs.size(path) Number:獲取文件大小
    • fs.copy(source, destination):複製文件
    • fs.copyTree(source, destination):複製目錄樹
    • fs.
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