《魔獸世界》相信你們都很是的熟悉,現在要將這部經典的遊戲拍成電影,背後浩大的工程可想而知,做爲魔獸世界的忠實遊迷們相比也是對這部電影指望很高。不論從它的獸人角色仍是科幻場景來講,後期製做的CG技術和3D渲染都是起到了決定性的因素的。http://www.renderincloud.com/ 動畫
由導演鄧肯·瓊斯,暴雪娛樂創意開發部門的副總裁克里斯·梅森,暴雪娛樂遊戲設計高級副總裁羅伯·帕多,SFX主管比爾·威斯滕奧弗,暴雪電影動畫製做副總裁尼克·卡彭特組成的製做團隊,用先進的特效化妝技術來塑造獸人形象,這給選擇演員帶來了必定的困難,但也給觀衆們預留了足夠的想象空間,比起CG製做的角色,真人表演更加可以帶動起觀衆的眼球和情緒。 spa
從一些概念圖來看,若是想要製做出最佳效果的宏偉場景,CG技術和3D渲染是必不可少的,背後這支隊伍又將付出如何的艱辛,才能將這部影片打形成空前的宏偉,也讓咱們一塊兒來期待2015年年末它的上映吧! 設計