闖過這 54 關,點亮你的 Git 技能樹

開篇

現在,Git 大行其道,很有一統天下之勢。
若是你的技能樹上 Git 和 Github 的圖標尚未點亮的話,你都很差意思說你是程序員。
別說互聯網企業,我接觸到的許多傳統企業都在從 SVN,Clear Case 等遷移到 Git 上,甚至大廠還會有一個團隊去定製適合本身企業的 Git 服務器。git

不少人簡歷上寫的「精通 Git 與 Github」,但若是你問他熟悉到什麼程度的話,回答一般是「就是會用經常使用的 addcommitpush 操做」。程序員

但工做中咱們會遇到一些更加複雜的場景:github

* 忽略某些文件
* 建立,刪除分支
* 找到最後修改某行代碼的人
* commit 後發現裏邊包含一個不該該提交的文件
* commit 後發現少提交了一些文件
* 一個文件中的屢次有改動,怎麼作到只提交其中的一部分?
* 怎樣整理提交記錄使其更加整潔?
* 快速定位是哪一次提交引入了 bug
* ...

做爲一線程序員,咱們要如何快速學習 Git 以發揮其最大威力呢?編程

今天我就要向你們介紹一個工具,準確說應該是「遊戲」,名字叫「githug」,它把日常可能遇到的一些場景都實例化,變成一個一個的關卡,一共有 55 個關卡:服務器

#1: init
#2: config
#3: add
#4: commit
#5: clone
#6: clone_to_folder
#7: ignore
#8: include
#9: status
#10: number_of_files_committed
#11: rm
#12: rm_cached
#13: stash
#14: rename
#15: restructure
#16: log
#17: tag
#18: push_tags
#19: commit_amend
#20: commit_in_future
#21: reset
#22: reset_soft
#23: checkout_file
#24: remote
#25: remote_url
#26: pull
#27: remote_add
#28: push
#29: diff
#30: blame
#31: branch
#32: checkout
#33: checkout_tag
#34: checkout_tag_over_branch
#35: branch_at
#36: delete_branch
#37: push_branch
#38: merge
#39: fetch
#40: rebase
#41: repack
#42: cherry-pick
#43: grep
#44: rename_commit
#45: squash
#46: merge_squash
#47: reorder
#48: bisect
#49: stage_lines
#50: find_old_branch
#51: revert
#52: restore
#53: conflict
#54: submodule
#55: contribute

安裝

首先咱們須要來安裝這個遊戲,githug 是用 Ruby 編寫的,可經過以下命令安裝:
gem install githugide

若是遇到權限問題,請加上sudo
sudo gem install githug工具

安裝成功後,在 Terminal 裏進入你經常使用的目錄,輸入githug,會提示遊戲目錄不存在,是否要建立一個,輸入y而後回車:

根據提示cd git_hug 進入遊戲目錄,準備開始遊戲。學習

基本命令

在開始前咱們還須要瞭解遊戲的一些基本操做:fetch

  • play - 默認命令,檢查是否過關ui

  • hint - 顯示過關提示

  • reset - 重啓本關,或者重啓到指定的某關

  • levels - 顯示關卡列表

來試一下,githug reset

示例

我以第一關爲例子給你們演示一下玩法。

第一關的名稱是:init,提示是:「一個新目錄 git_hug 被建立了,請把它初始化爲一個空倉庫」。
假設如今我不知道該怎麼過關,我能夠查看過關提示:

指示是:「你能夠輸入 git 命令來查看 git 命令列表」。

看最後一行,原來用 git init 就能夠初始化一個空倉庫,接着輸入 githug 進行過關檢測:

太棒了!順利進入第二關!

怎麼樣?明白了嗎?後面的 54 關就靠你本身了哦!

友情提示

在闖關過程當中,儘可能使用 githug hintgit help subcommand 獲取幫助,也能夠根據下面的兩個教程來系統學習。
猴子都能懂的 git 入門
廖雪峯的 git 教程

爲保你們都能順利通關,學到全部的知識點,接下來我會寫過關攻略,詳細介紹每一關的玩法。
而且我不會直接給答案,而是演示整個過關的過程。

祝你好運!咱們明天見。

「軟件匠藝社區」旨在傳播匠藝精神,經過分享好的「工做方式」和「習慣」以幫助程序員更加快樂高效地編程。

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