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本篇做爲 Go 編程「邊角料」的最後一篇,主要針對 Go 語言提供的操做符進行一次總結。恰好迴應上篇一位讀者關於表達式是否要加'.'的問題作個回覆。git
在 Go 語言中,一共提供了47個操做符,包括標點符號。摘自官方文檔,分別是:github
+ & += &= && == != ( )
- | -= |= || < <= [ ]
* ^ *= ^= <- > >= { }
/ << /= <<= ++ = := , ;
% >> %= >>= -- ! ... . :
&^ &^=
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除以上操做符之外,在 Go 語言中還有一個特殊的符號 _
, 以及一個非 Go 語言操做符的特殊字節?
。golang
刨去一些經常使用的操做符,對其中較隱晦操做符作個簡單的備註,方便不時之需。 就隱晦自己而言能夠劃分爲兩類:sql
上文中的 47 個操做符,一個個看下來,真正隱晦的符號基本上都是位運算操做符或相關操做符。 之因此隱晦,由於位運算在大部分開發人員的平常開發中屬於很是規操做,由於運用得少,而增長了其陌生感。不妨簡單羅列一下:編程
& bitwise AND integers
| bitwise OR integers
^ bitwise XOR integers
&^ bit clear (AND NOT) integers
<< left shift integer << unsigned integer
>> right shift integer >> unsigned integer
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寫個簡單的例子, 強化記憶:c#
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Printf("AND: a(%b) & b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 & 5))
fmt.Printf("OR: a(%b) | b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 | 5))
fmt.Printf("XOR: a(%b) ^ b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 ^ 5))
fmt.Printf("AND NOT: a(%b) &^ b(%b) = (%b)\n", 4, 5, (4 &^ 5))
fmt.Printf("Left Shift: a(%b) << 1 = (%b)\n", 5, (5 << 1))
fmt.Printf("Right Shift: a(%b) >> 1 = (%b)\n", 5, (5 >> 1))
}
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輸出的結果是:數組
AND: a(100) & b(101) = (100)
OR: a(100) | b(101) = (101)
XOR: a(100) ^ b(101) = (1)
AND NOT: a(100) &^ b(101) = (0)
Left Shift: a(101) << 1 = (1010)
Right Shift: a(101) >> 1 = (10)
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位操做符並不難,之因此隱晦,主要是實際運用的少致使的。其中,XOR 運算有個特色:若是對一個值連續作兩次 XOR,會返回這個值自己。XOR 的這個特色,使得它能夠用於信息的加密。阮一峯這篇文章XOR 加密簡介很好讀。bash
與位運算符相關的符號,有:ide
<<= >>= &= ^= |=
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其功能與+=
是同樣的,即 a += 1
等同於 a = a + 1
。
另外一類操做符,看似很是簡單,但因其在不一樣應用場景下產生了不一樣功能效果,致使在使用上的陌生。
符號 '_', 又稱爲空標識符(Blank identifier)。它有兩種使用場景,不一樣場景提供的功能是不一樣的.
此時符號 '_', 功能與 /dev/null
相似,只負責接收值並直接丟棄,沒法取回。
ar := [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
for _, v := range ar {
println(v)
}
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常規狀況下,包引用格式是這樣的:
package YourPackage
import "lib/math" //math.Sin
import m "lib/math" //m.Sin
import . "lib/math" //Sin
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具體語法意義不解釋了。如今看看 '_' 在包引入中的功能。
import _ "the/third/pkg"
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此時引入的第三方包"the/third/pkg"
,若是引入的結果是一個空標識符'_'。按其空標識符的原始意義,就是對於使用方而言,沒有任何意義,由於沒法使用被引入包中任何變量或是函數。
可是,這種引用有一個反作用,就是:會對第三方包進行編譯而且執行初始化func init()
操做.這一功能,對於某些引用方就很是有用。
因此當咱們研究一些開源代碼時,看到相似的引用import _ "the/third/pkg"
時,直接跳到引入包的init
函數,就能夠創建起內在邏輯。不妨看一下github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/link_grpc.go
的代碼, 這就是grpc
插件註冊到protoc-gen-go
的地方。
package main
import _ "github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/grpc"
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符號 '.' 常規狀況下是做爲選擇器的在使用。如:
//直接選擇屬性名或函數名
x.FieldName
x.FunctionName
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還能夠作爲包引用使用,如上節。
import . "lib/math" //Sin
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它的做用有點相似當前目錄符'.'的意思了,簡化掉了包引用的相對路徑。
還有一個用法,即類型斷言(type assertion)。
//類型斷言: 類型必須用'()'括起來
v, ok := x.(T)
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做爲類型斷言時,類型必須用'()'括起來,防止和選擇器功能混淆。類型斷言與類型轉換須要區分一下。
//類型轉換: 變量必須用'()'括起來
v := T(x)
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區別:
x
只要是一個能夠轉換成目標類型的變量便可。失敗時代碼沒法編譯經過。x
必須與目標類型一致。若是失敗,返回bool
參數標識。符號 '...' 主要用於不定參數與切片打散功能。很是簡單,備註一下。
不定參數
import "fmt"
func Foo(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}
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切片打散
args := []interface{}{1, false, "hello"}
Foo(args...)
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數組長度
[...]int{1,2,4}
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不少語言都支持符號 '?', 可是在 Go 語言中並它不屬於系統操做符, 雖然在 Go 代碼中常常會碰到符號 '?'。在語言級別符號 '?' 沒有任何語法意義,只是一個常規的字節。
常見使用場景是作爲 SQL 語句的替換符使用。如:
import "database/sql"
id := 47
result, err := db.ExecContext(ctx, "UPDATE balances SET balance = balance + 10 WHERE user_id = ?", id)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
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其中的符號 '?' 僅僅與依賴包database/sql
有關,與 Go 語言自己無關。在database/sql
包中,字符 '?' 能夠將任意類型參數變量替換轉義成 SQL 字符串合適的類型值。
以上收集的操做符僅僅是個簡單的小結,可能更多的應用場景沒有關注到,歡迎指正。