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1、框架與組件
bootstrap等UI框架設計與實現
- 伸縮佈局:grid網格佈局
- 基礎UI樣式:元素reset、按鈕、圖片、菜單、表單
- 組件UI樣式:按鈕組、字體圖標、下拉菜單、輸入框組、導航組、麪包屑、分頁、標籤、輪播、彈出框、列表、多媒體、警告
- 響應式佈局:佈局、結構、樣式、媒體、javascript響應式
- 第三方插件:插件管理
jQuery、zepto使用原理以及插件開發
- 支持amd、cmd、全局變量的模塊化封裝
- $.fn.method = function(){}
mvc/mvvm框架原理設計,vue/angular/avalon等
- directive設計:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可擴展
- filter設計:bool、upperCase、lowerCase,可擴展
- 表達式設計:if-else等實現
- viewmodel結構設計:例如數據,元素,方法的掛載與做用域
- 數據更變檢測:函數觸發,髒數據檢測、對象hijacking
polymer/angular2思想與設計思路
- import技術
- template和script引入方式
- css樣式命名空間隔離
- 簡單複用第三方庫
reactjs原理與使用
- virtual dom單向數據綁定
- js執行語法方式
- UI由狀態控制
commonJS/AMD/CMD
- 模塊引入
- 模塊定義
- 模塊標識
- UMD解決不一樣規範兼容性的問題,例如webpack封裝
- 模塊懶執行(CMD)與與預執行(AMD)
loadJs模塊化加載原理與實現
- 建立script標籤,須要id映射到資源url
- onload加載模塊隊列判斷
- 所有加載完成後觸發
- 加載失敗問題優化
- requirejs、modjs、seajs
polyfill、shim原理與實現
- polyfill提供了開發者們但願瀏覽器原生提供支持的功能特性
- shim將新的API引入到舊的環境中,且僅靠舊環境中已有的手段實現
virtual Dom、Incremental DOM
- 1.用js對象樹表示dom樹結構,根據該對象樹構建dom樹
- 2.狀態改變時,從新構建對象,和舊的對象對比,記錄兩個對象樹差別
- 3.將對象樹差別應用到dom中
- 小結:js對象模擬dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差別渲染dom(patch.js)
- incremental dom在狀態改變時掃描舊對象樹將差別直接應用到dom中
shadow dom
- 隔離外部環境用於封裝組件:結構、樣式、行爲
- 實現形式:新標籤、class類屬性 + 構建編譯
webwork與service Worker
- webwork與主線程機制,on/post
- serviceworker可做爲瀏覽器請求代理
- 應用場景
ES6轉ES五、Babel與ES6開發規範體系
- ES6編碼規範全
- ES6在babel下兼容性
- ES6在node下兼容性與性能
- ES6新特性:看編碼規範
- aurelia ES6前端框架
Isomorphic JavaScript
- 同構原理
- 同構方案 Rendr
- nodejs: 服務器
- hapi: 應用服務
- backbone.js: 後臺mvc
- requirejs: 模塊加載
- jquery: dom處理
- reactjs同構:React + Flux + Koa
雙向數據綁定
- 函數觸發:vuejs
- 髒數據檢測:angular
- 對象hijacking:avalon
browserify運行原理
- 1.從入口模塊開始分析require函數調用
- 2.根據依賴生成AST
- 3.根據AST找到每一個模塊的模塊名
- 4.獲得每一個模塊的依賴關係,生成一個依賴字典
- 5.包裝每一個模塊(傳入依賴字典以及export和require函數),生成執行的js
performance timing
- performance timing api
- performance timing 過程
- performance timing 性能計算
- performanceTrace庫
組件UI與js組件規範化
- 組件編碼規範
- 組件目錄規範:組件目錄與公用目錄
- 組件構建規範:構建環境支持
- 組件模塊化管理:spm,bowserify
- 組件複用性管理
- 第三方組件接入成本
immutable JavaScript
generator與promise原理與使用
2、構建生態
grunt/gulp開發環境任務編寫
- 文件處理插件:html、scss、js、image、font、其它
- 優化插件:雪碧圖、圖片壓縮、iconfont構建
- 發佈替換插件
- 打包、壓縮包插件:組件自動分析
- 白名單配置
- 自定義插件編寫
npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用
- 原理:根據依賴配置文件對文件進行依賴打包
- webpack支持更多的規範打包,AMD,Commonjs
- webpack+babel/reactjs+reflux
fis3構建與插件開發、構建環境、fis3構建離線包
web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch構建工具
3、開發技巧與調試
fiddler加willow基礎組合調試
werien、vorlonjs遠程調試,chrome inspect
mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模擬調試使用與cgi自動調試
macha/phantomjs/casperjs/karma測試自動化任務使用
自動化UI測試,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
開發發佈系統流程
sublime高效插件
- emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速編輯、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint
代碼自動化檢查fecs
4、html、css與重構
jpeg、webp、apng、bpg圖片
iconfont使用與實現原理
- 自動打包構建方法
- iconfont兼容性寫法
- fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn線上工具
頁面響應式設計
- layout佈局響應式
- html結構響應式
- css樣式響應式
- image媒體響應式
- javascript響應式
- media query與平臺判斷
css重置
sass/compass/less/postcss經常使用語法與使用
- 經常使用語法功能
- 組件化UI設計管理
- 構建工具實現方案
- 雪碧圖自動合成
- iconfont自動接入等等
media query與常見頁面尺寸瞭解
- 媒體類型引入和媒體特性引入
- device-width適應
- retina屏幕適應
em,rem原理與實現
- rem計算:width*retina/10,至關於屏幕寬度爲10rem
- 字體在rem狀況下仍然使用px
code4ui、code4app、初頁、maka等
- 前端dom操做即便刷新前端頁面
- 根據dom操做生成組件config配置保存到db
- 根據config配置使用r.js或webpack打包
- 發佈打包後輸出文件
css3動畫
css網格佈局
- susy
- Responsive Grid System
- Fluid 960 Grid(adaptjs)
- Simple Grid
搜索引擎與前端SEO
- tdk優化
- 頁面內容優化
- 惟一的H1標題
- img設置alt屬性
- nofollow
- url優化
- 統一連接
- 301跳轉
- canonical
- robot優化
- robots.txt
- meta robots
- sitemap
- SEO工具
- 各類站長工具等
瀏覽器緩存種類,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage
UI框架
- bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui
- 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui
- extjs、echart圖表ui
5、native/hybrid/桌面開發
ionic移動開發方案
- 運行架構
- hybrid混合開發
- cordova交互
- 離線包更新
- 性能瓶頸
nativescript移動開發方案
react Native移動開發方案
- 運行架構:js引擎
- 性能缺陷與內存泄露
- 更新機制
- 使用場景
android/ios原生開發與框架
- java
- oc、swift
- web與native交互
- 屏幕旋轉
- 搖一搖
- 錄像,拍照,選取本地圖片
- 打電話,發短信
- 電池電量
- 地理位置
- 日期選擇
- 開啓硬件加速
桌面應用開發
- nodewebkit
- atom-shell(後更名爲electron)
- 網易Hex
- pomelo(遊戲服務器框架)
- react desktop
- appjs:appjs.com
6、前端/H5優化(另外一個圖已給出)
yslow、pagespeed
移動web性能優化
- 手機瀏覽器」省流量」原理
- 增量更新原理及注意事項
- 本地存儲的應用
- 加載優化
- 圖片優化
- 單頁面及路由實現
- 業內著名站點案例分析
7、全棧/全端開發
express/node club + mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
實時web開發,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http與http2協議、bigpipe、pipeline
離線緩存,cookie、localstorage、indexdb
cdn與dns
8、研究實驗
WebAssembly、webTRC、typescript
Material design規範的前端框架
AMP-HTML規範
- 使用受限HTML以及緩存技術來提升移動網絡中靜態內容的性能
- 添加自定義的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等
9、數據分析與監控
badjs數據上報
- 捕獲錯誤兩種方法:onerror、try-catch。抽樣上報,先onerror統計語法錯誤,若是是script error,再使用tryjs。
- 後臺統計方法、不一樣業務接入體系、抽樣統計
- onerror:能夠捕捉語法錯誤和運行時錯誤;能夠拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;當前頁面執行的js腳本出錯都會捕捉到;跨域的資源須要特殊頭部支持。
- try-catch:沒法捕捉語法錯誤,只能捕捉運行時錯誤;能夠拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;須要藉助工具把function塊以及文件塊加入try,catch,能夠在這個階段打入更多的靜態信息。
點擊熱力圖clickHeat、heatMap
js加載失敗優化方案
- 失敗重發機制
- 加載源域名服務器文件
- https反劫持
百度alog數據上報
10、其它軟技能
axure 原型圖設計
xmind腦圖管理
效率管理
can i use、github
知識管理/總結分享
產品思惟與技能
11、前端技術網站
技術社區
- w3c tech、w3c plus、w3 help
- div.io、nodeParty
- 稀土掘金、前端早讀課
- alloyteam、html5基地
- W3 help
行業會議
- segmentfault會議
- 深js、杭js
- GMIC(全球移動互聯網大會)
- D二、webrebuild
- infoQ內容、Qcon、velocity
另外說明下,這裏不只僅是概念的羅列,過去也有些人有相似的總結,可是偏基礎和概念羅列,沒什麼深度,這裏有較多原理性的概述,博客有對應文章,較新熱門的技術個人博客裏也有不少,你們能夠結合起來看,目前博客大概寫了50%的總結文章。後面也會根據這個圖去補齊我博客裏的知識板塊。javascript
持續更新中,若是以爲不錯,請點star支持下,甚至在您的團隊裏擴散下,謝謝~css