Windows 下 Qt Creator 5.3.1 環境構建

首先,要下載到Qt for Windows。Qt已經正式分割成兩個開源和商用兩個不用的項目。咱們須要在開源上下載Qt的安裝程序(地址:http://qt-project.org/downloads)。 windows


開源 : http://qt-project.org/
商用 : http://qt.digia.com/



能夠看到不少個版本,這裏任意一個 for windows 的版本都有帶Qt Creator,能夠根據你VS的版本選擇。我已經習慣了Qt Creator因此使用的是Qt 5.3.1 for Windows 32-bit (VS 2012, OpenGL, 553 MB) 。


下載完成後一路下一步,完成安裝。 服務器

以後,你須要到微軟下載 Windows SDK(Windows 8 的不知道在哪 工具

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442



強烈推薦下載IOS版本,國內的網速確實是硬傷。


IOS對應的三個版本分別是: ui

GRMSDK_EN_DVD.iso        X86
GRMSDKIAI_EN_DVD.iso     Itanium64
GRMSDKX_EN_DVD.iso       AMD64



下載完成後,不須要完整安裝。只須要安裝幾個相應的工具便可,貌似完整安裝會出問題。(點頭)


若是有安裝對應版本的VS(就是上面選擇的Qt安裝版本),這裏你只須要安裝Debugger便可。 spa

若是沒有,你須要安裝Widnows Headers and Libraries 和 Visual C++ Complier。 .net


Setup\WinSDKDebuggingTools        Debugger
Setup\WinSDKBuild                 Headers and Libraries
Setup\vc_stdx86                   VC++ Complier


Debugger 和 Complier 都是選擇系統版本,須要注意下。 調試

安裝完成以後,Qt Creator能夠自動識別出Complier 和 Debugger了。可是還需須要設置下Symbol Paths。 code

工具->選項->構建和運行->調試器->CDB Paths->Symbol Paths->插入->符號服務器 blog

直接默認設置便可。 qt

至此,已經安裝完成。若是具體過程跟我描述的不同能夠參考下面的地址或者留言討論~

http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165

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