C#小遊戲,分析三種設計模式:單例模式,策略模式和工廠方法模式

遊戲簡介 簡介 遊戲是一個非常簡單的RPG小遊戲,遊戲中主要有兩類角色,分別爲Hero-英雄和Enemy-敵人(怪獸),英雄是由玩家控制的角色,怪獸是系統控制的角色,其中怪獸分爲不同等級,有小怪和大怪,遊戲內容比較簡單,就是雙方發射子彈攻擊對方,如果怪獸將英雄的生命值打爲0,遊戲結束,如果英雄將最後的大怪生命值打爲0,遊戲勝利。   界面演示 本來想做成GIF動畫演示的,但是由於GIF文件比較大,
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