hashmap擴容時死循環問題

廢話很少說,你們都知道,hashmap不能用於多線程場景中,多線程下推薦使用concurrentHashmap! 但爲何多線程下不能使用hashmap那,主要緣由就在於其的擴容機制。web 文章是綜合他人博客,本身加點寫成的。(such as 我沒畫圖,網上找的圖。。) 故事的起源從hashmap的數據存放開始提及,默認hashmap大小是16.當數據過大時,毫無疑問,hashmap須要擴容去支持
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