23種設計模式與六大原則看了又忘,忘了又看?大牛:方法不對啊!!

前言 設計模式分爲三類,創建型,結構型和行爲型。創建型比較好理解,它抽象了實例化過程,將系統與實例的創建解耦。實例由專門的工廠來創建,從而使系統針對實例的抽象接口編程,不依賴任何具體的實現。結構型和行爲型有點難以理解,GoF的解釋是,結構型模式涉及到如何組合類和對象以獲得更大的結構;行爲模式涉及到算法和對象間職責的分配。行爲模式不僅描述對象或類的模式,還描述它們之間的通信模式。 大部分行爲型和結構
相關文章
相關標籤/搜索