Unity面試和總結分析(三)——幾個簡單卻容易被忽視的坑

有人說編程就是一個踩坑的過程,踩過的坑越多,會的就越多,能力也會愈來愈完善,我以爲是有必定道理的。 在這段時間的面試裏,就遇到了一些很低級卻可能注意不到的坑,如下用面試題的形式逐題來分析一下。 注意,在這種題目中,不要在乎語法問題,多數狀況可能會使用僞代碼編寫。面試 1.unit類型的使用 有以下一段代碼,運行後會發生什麼: for(uint i=10;i>=0;i--)
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