在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。html
Handler模式須要爲每個任務建立一個新的線程,任務完成後經過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。關於Handler的相關知識,前面也有所介紹,不清楚的朋友們能夠參照一下。java
爲了簡化操做,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使建立異步任務變得更加簡單,再也不須要編寫任務線程和Handler實例便可完成相同的任務。android
先來看看AsyncTask的定義:apache
- public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三種泛型類型分別表明「啓動任務執行的輸入參數」、「後臺任務執行的進度」、「後臺計算結果的類型」。在特定場合下,並非全部類型都被使用,若是沒有被使用,能夠用java.lang.Void類型代替。網絡
一個異步任務的執行通常包括如下幾個步驟:app
1.execute(Params... params),執行一個異步任務,須要咱們在代碼中調用此方法,觸發異步任務的執行。less
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用後當即執行,通常用來在執行後臺任務前對UI作一些標記。異步
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後當即執行,用於執行較爲費時的操做,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程當中能夠調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。async
4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。ide
5.onPostExecute(Result result),當後臺操做結束時,此方法將會被調用,計算結果將作爲參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。
在使用的時候,有幾點須要格外注意:
1.異步任務的實例必須在UI線程中建立。
2.execute(Params... params)方法必須在UI線程中調用。
3.不要手動調用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息。
5.一個任務實例只能執行一次,若是執行第二次將會拋出異常。
接下來,咱們來看看如何使用AsyncTask執行異步任務操做,咱們先創建一個項目,結構以下:
結構相對簡單一些,讓咱們先看看MainActivity.java的代碼:
- package com.scott.async;
-
- import java.io.ByteArrayOutputStream;
- import java.io.InputStream;
-
- import org.apache.http.HttpEntity;
- import org.apache.http.HttpResponse;
- import org.apache.http.HttpStatus;
- import org.apache.http.client.HttpClient;
- import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
- import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
-
- public class MainActivity extends Activity {
-
- private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
-
- private Button execute;
- private Button cancel;
- private ProgressBar progressBar;
- private TextView textView;
-
- private MyTask mTask;
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
-
- execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
- execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
-
- mTask = new MyTask();
- mTask.execute("http://www.baidu.com");
-
- execute.setEnabled(false);
- cancel.setEnabled(true);
- }
- });
- cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
- cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
-
- mTask.cancel(true);
- }
- });
- progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
- textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
-
- }
-
- private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
-
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
- textView.setText("loading...");
- }
-
-
- @Override
- protected String doInBackground(String... params) {
- Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
- try {
- HttpClient client = new DefaultHttpClient();
- HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
- HttpResponse response = client.execute(get);
- if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
- HttpEntity entity = response.getEntity();
- InputStream is = entity.getContent();
- long total = entity.getContentLength();
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- byte[] buf = new byte[1024];
- int count = 0;
- int length = -1;
- while ((length = is.read(buf)) != -1) {
- baos.write(buf, 0, length);
- count += length;
-
- publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
-
- Thread.sleep(500);
- }
- return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
- }
- } catch (Exception e) {
- Log.e(TAG, e.getMessage());
- }
- return null;
- }
-
-
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
- Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
- progressBar.setProgress(progresses[0]);
- textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
- }
-
-
- @Override
- protected void onPostExecute(String result) {
- Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
- textView.setText(result);
-
- execute.setEnabled(true);
- cancel.setEnabled(false);
- }
-
-
- @Override
- protected void onCancelled() {
- Log.i(TAG, "onCancelled() called");
- textView.setText("cancelled");
- progressBar.setProgress(0);
-
- execute.setEnabled(true);
- cancel.setEnabled(false);
- }
- }
- }
佈局文件main.xml代碼以下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <Button
- android:id="@+id/execute"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="execute"/>
- <Button
- android:id="@+id/cancel"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:enabled="false"
- android:text="cancel"/>
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progress_bar"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:progress="0"
- android:max="100"
- style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
- <ScrollView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content">
- <TextView
- android:id="@+id/text_view"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"/>
- </ScrollView>
- </LinearLayout>
由於須要訪問網絡,因此咱們還須要在AndroidManifest.xml中加入訪問網絡的權限:
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
咱們來看一下運行時的界面:
以上幾個截圖分別是初始界面、執行異步任務時界面、執行成功後界面、取消任務後界面。執行成功後,整個過程日誌打印以下:
若是咱們在執行任務時按下了「cancel」按鈕,日誌打印以下:
能夠看到onCancelled()方法將會被調用,onPostExecute(Result result)方法將再也不被調用。
上面介紹了AsyncTask的基本應用,有些朋友也許會有疑惑,AsyncTask內部是怎麼執行的呢,它執行的過程跟咱們使用Handler又有什麼區別呢?答案是:AsyncTask是對Thread+Handler良好的封裝,在android.os.AsyncTask代碼裏仍然能夠看到Thread和Handler的蹤影。下面就向你們詳細介紹一下AsyncTask的執行原理。
咱們先看一下AsyncTask的大綱視圖:
咱們能夠看到關鍵幾個步驟的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一個抽象方法,咱們繼承AsyncTask時必須覆寫此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()這幾個方法體都是空的,咱們須要的時候能夠選擇性的覆寫它們;publishProgress(Progress... values)是final修飾的,不能覆寫,只能去調用,咱們通常會在doInBackground(Params... params)中調用此方法;另外,咱們能夠看到有一個Status的枚舉類和getStatus()方法,Status枚舉類代碼段以下:
-
- private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
-
- public enum Status {
-
- PENDING,
-
- RUNNING,
-
- FINISHED,
- }
-
- public final Status getStatus() {
- return mStatus;
- }
能夠看到,AsyncTask的初始狀態爲PENDING,表明待定狀態,RUNNING表明執行狀態,FINISHED表明結束狀態,這幾種狀態在AsyncTask一次生命週期內的不少地方被使用,很是重要。
介紹完大綱視圖相關內容以後,接下來,咱們會從execute(Params... params)做爲入口,重點分析一下AsyncTask的執行流程,咱們來看一下execute(Params... params)方法的代碼段:
- public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
- if (mStatus != Status.PENDING) {
- switch (mStatus) {
- case RUNNING:
-
-
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task is already running.");
- case FINISHED:
-
- throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
- + " the task has already been executed "
- + "(a task can be executed only once)");
- }
- }
-
-
- mStatus = Status.RUNNING;
-
-
- onPreExecute();
-
- mWorker.mParams = params;
- sExecutor.execute(mFuture);
-
- return this;
- }
代碼中涉及到三個陌生的變量:mWorker、sExecutor、mFuture,咱們也會看一下他們的廬山真面目:
關於sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的實例,用於管理線程的執行。代碼以下:
- private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
- private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
- private static final int KEEP_ALIVE = 10;
-
- private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
- new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
- private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
- private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
-
- public Thread newThread(Runnable r) {
- return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
- }
- };
- private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
- MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
mWorker其實是AsyncTask的一個的抽象內部類的實現對象實例,它實現了Callable<Result>接口中的call()方法,代碼以下:
- private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
- Params[] mParams;
- }
而mFuture其實是java.util.concurrent.FutureTask的實例,下面是它的FutureTask類的相關信息:
- public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
- public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
-
- void run();
- }
能夠看到FutureTask是一個能夠中途取消的用於異步計算的類。
下面是mWorker和mFuture實例在AsyncTask中的體現:
- private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
- private final FutureTask<Result> mFuture;
-
- public AsyncTask() {
- mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
-
- public Result call() throws Exception {
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- return doInBackground(mParams);
- }
- };
-
-
- mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
- @Override
- protected void done() {
- Message message;
- Result result = null;
-
- try {
- result = get();
- } catch (InterruptedException e) {
- android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
- } catch (ExecutionException e) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
- e.getCause());
- } catch (CancellationException e) {
-
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
- message.sendToTarget();
- return;
- } catch (Throwable t) {
- throw new RuntimeException("An error occured while executing "
- + "doInBackground()", t);
- }
-
-
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
- message.sendToTarget();
- }
- };
- }
咱們看到上面的代碼中,mFuture實例對象的done()方法中,若是捕捉到了CancellationException類型的異常,則發送一條「MESSAGE_POST_CANCEL」的消息;若是順利執行,則發送一條「MESSAGE_POST_RESULT」的消息,而消息都與一個sHandler對象關聯。這個sHandler實例其實是AsyncTask內部類InternalHandler的實例,而InternalHandler正是繼承了Handler,下面咱們來分析一下它的代碼:
- private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
- private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
- private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;
-
- private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
-
- private static class InternalHandler extends Handler {
- @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- case MESSAGE_POST_RESULT:
-
-
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- break;
- case MESSAGE_POST_PROGRESS:
-
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
- break;
- case MESSAGE_POST_CANCEL:
-
- result.mTask.onCancelled();
- break;
- }
- }
- }
咱們看到,在處理消息時,遇到「MESSAGE_POST_RESULT」時,它會調用AsyncTask中的finish()方法,咱們來看一下finish()方法的定義:
- private void finish(Result result) {
- if (isCancelled()) result = null;
- onPostExecute(result);
- mStatus = Status.FINISHED;
- }
原來finish()方法是負責調用onPostExecute(Result result)方法顯示結果並改變任務狀態的啊。
另外,在mFuture對象的done()方法裏,構建一個消息時,這個消息包含了一個AsyncTaskResult類型的對象,而後在sHandler實例對象的handleMessage(Message msg)方法裏,使用下面這種方式取得消息中附帶的對象:
- AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
這個AsyncTaskResult到底是什麼呢,它又包含什麼內容呢?其實它也是AsyncTask的一個內部類,是用來包裝執行結果的一個類,讓咱們來看一下它的代碼結構:
- @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
- private static class AsyncTaskResult<Data> {
- final AsyncTask mTask;
- final Data[] mData;
-
- AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
- mTask = task;
- mData = data;
- }
- }
看以看到這個AsyncTaskResult封裝了一個AsyncTask的實例和某種類型的數據集,咱們再來看一下構建消息時的代碼:
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
- message.sendToTarget();
- message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
- message.sendToTarget();
在處理消息時是如何使用這個對象呢,咱們再來看一下:
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
歸納來講,當咱們調用execute(Params... params)方法後,execute方法會調用onPreExecute()方法,而後由ThreadPoolExecutor實例sExecutor執行一個FutureTask任務,這個過程當中doInBackground(Params... params)將被調用,若是被開發者覆寫的doInBackground(Params... params)方法中調用了publishProgress(Progress... values)方法,則經過InternalHandler實例sHandler發送一條MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新進度,sHandler處理消息時onProgressUpdate(Progress... values)方法將被調用;若是遇到異常,則發送一條MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任務,sHandler處理消息時onCancelled()方法將被調用;若是執行成功,則發送一條MESSAGE_POST_RESULT的消息,顯示結果,sHandler處理消息時onPostExecute(Result result)方法被調用。
通過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減小了開發者處理問題的複雜度,提升了開發效率,但願朋友們能多多體會一下。