技術工做是個青春飯,也是個矛盾體.程序員
一方面要求咱們有着奮戰幾個通宵的精力和健康,工具
一方面要求咱們擁有靈活的大腦和快速學習的能力,性能
一方面要求咱們踩過無數的坑卻又不能太過期.學習
以上種種,皆逃不過期間二字.優化
通宵的定義是基於連續不停的工做到次日,不眠不休.插件
快速學習是指學習一個事物的時間少於大多數普通人.3d
技術經驗每每看工做年限,時間越長踩的坑越多,但也存在技術更迭,過往知識再也不可用的狀況.日誌
互聯網的商業決勝不只僅在於一個好的創意和想法,不只僅在於雄厚的資金和背景,還在於一個通用的特性:快.code
程序員必定要區分學習和工做這兩種概念.cdn
學習很重要,一天不學就可能被淘汰,可是學什麼更重要.
縱使學富五車,知識淵博,也不必定對工做有什麼積極的做用.
假若真要學習的話,那也應該是學習如何在工做中提高效率的方法和技巧.
因此不要老是沉迷於學習新技術,擴展深度和廣度之類的內容.
公司追求的是效率,越快越好,其次是質量,質量能夠後期優化,但前提是產品先上線.
我的追求的也應當是效率,和公司一致,這能讓你少走不少彎路,能夠騰出更多的時間.
能用硬件解決的一概買買買,不要試圖用方法來替代.
能用雙屏的毫不用單屏,一屏看代碼,一屏看效果
能用三屏的毫不用雙屏,第三個屏幕看文檔.
用四屏的是金融,N屏的是保安,每多一屏,時間減半.
值得注意的是,長時間和屏幕打交道,屏幕越好,傷害越小.
許多公司都有一個通病,就是想要馬兒跑,又不給遲草.
工做中的電腦多是普通的老舊機型,內存小,硬盤仍是機械硬盤
並不足以支撐日日更新對性能要求愈來愈高的系統和軟件
若是一個應用打開和編輯都要等上好半天,可想而知效率有多慢.
內存至少16G
以上,硬盤最好是固態硬盤,這是最基本的要求.
一個間接但對效率有致命影響的事物.
久坐是上班族的特色之一,每增長一點溫馨感,工做效率就會提高一點.
反之,若是椅子不舒服,就會影響心情,進而影響工做態度,煩躁是沒法有效處理事物的.
更爲重點的是午間休息,高質量的睡眠有助下午的精神和體力恢復.
一個可上下調節,先後調節的人體力學辦公椅頗有必要.
通常而言,普通人只要躺上10分鐘,就能滿血復活,可就算趴在桌上1個小時,依舊仍是頭昏腦脹,還會對頸椎等有傷害.
主要是溝通和記錄層面.
這裏只描述核心的事物原理,不作軟件推薦.
思惟導圖圖文並重,表現爲層級結構和發散性思惟
可以把一個複雜的事物用相對清晰的脈絡表現出來
不管是本身整理工做內容仍是描述事物給別人,都是很不錯的選擇
文字的語言可能須要本身來組織,比較考驗一我的的溝通能力
可是圖片和視頻就是按事實說話,大多數場景須要記錄過程和結果
如一些沒法復現或者偶顯的bug
,一些文字不太方便描述的問題
我會經常使用一些工具,截取jpg
圖和gif
動圖,包括手機錄屏和電腦錄屏
方便與人溝通,僅此一點,就省去很多的時間
開會和溝通實際上是工做日中最爲耗費時間的事物,甚至有時候遠遠大於開發的時間.
你不可能用大腦記住全部事物,也不能期望本身的記憶力.
一些文檔地址,一些待辦事項,一些日誌記錄,都須要一個結構化的雲筆記來整理.
你記錄的越多,整理的越清晰,使用的時候就越方便
像一些帳號密碼,項目地址,注意事項都是能夠記錄而且複製粘貼使用的
總而言之,使用工具替代本身的記憶力,來達到快速使用的效果.
每一次的記錄,都方便後續的整理,反思,優化,沒有記錄,就沒有下一步.
千人千面,只有你本身知道你的工做效率.
公共的效率問題很容易解決,無非是資源和技巧等因素.
可是私人的效率就須要本身好好分析,點對點的去嘗試解決.
像一些技術崗位的應用插件,工具技巧等這裏就不一一描述了.
然而,只要解決了公共效率,其次已經提高了一大半了.