Java面向對象編程思想的理解

一、咱們總說java是一門面向對象編程的語言,那什麼是面向對象呢?java

我是這樣理解的,對象是事物存在的實體,如,豬、狗,花早等都是對象,對象由兩部分組成。面向對象編程的三大特色:繼承,多態,類是封裝對象的屬性和行爲的載體,反過來講具備相同屬性和行爲的一類實體被稱爲類。spring

二、面向對象在java中是如何實現的?編程

(1)經過類:類是封裝對象的屬性和行爲的載體,反過來講具備相同屬性和行爲的一類實體被稱爲類。編碼

(2)封裝:是面向對象編程的核心思想,將對象的屬性和行爲封裝起來,而將對象的屬性和行爲封裝起來的載體就是類,類一般對客戶隱藏其實現細節,這就是封裝的思想,用戶只能經過對外提供的接口訪問數據。設計

(3)多態:是指容許不一樣類的對象對同一消息作出響應,根據對象建立實例的不一樣調用不一樣的方法,本質是編譯時和運行時才決定對象的行爲。對象

這裏分爲兩個知識點:靜態分派,方法的重載,編譯時決定繼承

 動態分派,方法重寫,運行時決定。接口

多態的特色:可替換性,靈活性,擴展性,統一編碼風格。編譯

(4)繼承:繼承是指從已有的類中派生新的類,新的類可以吸取已有類的數據屬性和行爲,並可以擴展新的功能。面向對象編程

特色:可擴展性,代碼複用。

 

抽象類和接口的出別:抽象類單繼承,能聲明能實現,最大應用場景,模板方法模式的設計。

接口:多繼承,只能聲明,面向接口編程,spring。

 

面向對象的目的,代碼的可重複性、可擴展性、可靠性。

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