簡單圍觀一下有趣的 //go: 指令

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前言

若是你平時有翻看源碼的習慣,你確定會發現。咦,怎麼有的方法上面老是寫着 //go: 這類指令呢。他們究竟是幹嗎用的?git

今天咱們一同揭開他們的面紗,我將簡單給你介紹一下,它們都負責些什麼github

go:linkname

//go:linkname localname importpath.name

該指令指示編譯器使用 importpath.name 做爲源代碼中聲明爲 localname 的變量或函數的目標文件符號名稱。可是因爲這個僞指令,能夠破壞類型系統和包模塊化。所以只有引用了 unsafe 包纔可使用golang

簡單來說,就是 importpath.namelocalname 的符號別名,編譯器實際上會調用 localname 。但前提是使用了 unsafe 包才能使用模塊化

案例

time/time.go

...
func now() (sec int64, nsec int32, mono int64)

runtime/timestub.go

import _ "unsafe" // for go:linkname

//go:linkname time_now time.now
func time_now() (sec int64, nsec int32, mono int64) {
    sec, nsec = walltime()
    return sec, nsec, nanotime() - startNano
}

在這個案例中能夠看到 time.now,它並無具體的實現。若是你初看可能會懵逼。這時候建議你全局搜索一下源碼,你就會發現其實如今 runtime.time_now函數

配合先前的用法解釋,可得知在 runtime 包中,咱們聲明瞭 time_now 方法是 time.now 的符號別名。而且在文件頭引入了 unsafe 達成前提條件性能

go:noescape

//go:noescape

該指令指定下一個有聲明但沒有主體(意味着實現有可能不是 Go)的函數,不容許編譯器對其作逃逸分析優化

通常狀況下,該指令用於內存分配優化。由於編譯器默認會進行逃逸分析,會經過規則斷定一個變量是分配到堆上仍是棧上。但凡事有意外,一些函數雖然逃逸分析其是存放到堆上。可是對於咱們來講,它是特別的。咱們就可使用 go:noescape 指令強制要求編譯器將其分配到函數棧上ui

案例

// memmove copies n bytes from "from" to "to".
// in memmove_*.s
//go:noescape
func memmove(to, from unsafe.Pointer, n uintptr)

咱們觀察一下這個案例,它知足了該指令的常見特性。以下:this

  • memmove_*.s:只有聲明,沒有主體。其主體是由底層彙編實現的
  • memmove:函數功能,在棧上處理性能會更好

go:nosplit

//go:nosplit

該指令指定文件中聲明的下一個函數不得包含堆棧溢出檢查。簡單來說,就是這個函數跳過堆棧溢出的檢查

案例

//go:nosplit
func key32(p *uintptr) *uint32 {
    return (*uint32)(unsafe.Pointer(p))
}

go:nowritebarrierrec

//go:nowritebarrierrec

該指令表示編譯器遇到寫屏障時就會產生一個錯誤,而且容許遞歸。也就是這個函數調用的其餘函數若是有寫屏障也會報錯。簡單來說,就是針對寫屏障的處理,防止其死循環

案例

//go:nowritebarrierrec
func gcFlushBgCredit(scanWork int64) {
    ...
}

go:yeswritebarrierrec

//go:yeswritebarrierrec

該指令與 go:nowritebarrierrec 相對,在標註 go:nowritebarrierrec 指令的函數上,遇到寫屏障會產生錯誤。而當編譯器遇到 go:yeswritebarrierrec 指令時將會中止

案例

//go:yeswritebarrierrec
func gchelper() {
    ...
}

go:noinline

該指令表示該函數禁止進行內聯

案例

//go:noinline
func unexportedPanicForTesting(b []byte, i int) byte {
    return b[i]
}

咱們觀察一下這個案例,是直接經過索引取值,邏輯比較簡單。若是不加上 go:noinline 的話,就會出現編譯器對其進行內聯優化

顯然,內聯有好有壞。該指令就是提供這一特殊處理

go:norace

//go:norace

該指令表示禁止進行競態檢測。而另一種常見的形式就是在啓動時執行 go run -race,可以檢測應用程序中是否存在雙向的數據競爭。很是有用

案例

//go:norace
func forkAndExecInChild(argv0 *byte, argv, envv []*byte, chroot, dir *byte, attr *ProcAttr, sys *SysProcAttr, pipe int) (pid int, err Errno) {
    ...
}

go:notinheap

//go:notinheap

該指令經常使用於類型聲明,它表示這個類型不容許從 GC 堆上進行申請內存。在運行時中經常使用其來作較低層次的內部結構,避免調度器和內存分配中的寫屏障。可以提升性能

案例

// notInHeap is off-heap memory allocated by a lower-level allocator
// like sysAlloc or persistentAlloc.
//
// In general, it's better to use real types marked as go:notinheap,
// but this serves as a generic type for situations where that isn't
// possible (like in the allocators).
//
//go:notinheap
type notInHeap struct{}

總結

在本文咱們簡單介紹了一些常見的指令集,我建議僅供瞭解。通常咱們是用不到的,由於你的瓶頸可能更多的在自身應用上

可是瞭解這一些,對你瞭解底層源碼和運行機制會更有幫助。若是想再深刻些,可閱讀我給出的參考連接 :)

參考

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