3d遊戲第二次作業

一. 1.遊戲對象是遊戲中的對象,即玩家可操縱角色或者看見的物體等。   資源則是組成遊戲的所有東西的總稱,圖片,音樂等都是資源。   聯繫:一個遊戲對象通常由多個資源組合而成 3.   4. GameObject 是遊戲對象 Transform是對象的屬性 Component是組件 遊戲對象有組件構成,並且對象和屬性都具有對應的屬性。 5. 1.) 通過資料查詢 unity查詢對象有以下方法 通
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