unity3d:NavMeshSurface,尋路,同一水平面不可鏈接行走

建模有岸上,有水,在同一個水平面上。。人不能走到水上去。。 web 子部件設置爲不可行走: 不能行走的爲1 編輯器腳本編輯器 [MenuItem("NavMeshTool/AddNotWalk")] public static void AddNotWalk() { GameObject obj = Selection.activeGameObject;
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