今天的重載是基於C++ 類模板的,若是須要非類模板的重載的朋友能夠把類模板拿掉,一樣能夠參考,謝謝。ios
1、類模板中的友元重載c++
本人喜愛類聲明與類成員實現分開寫的代碼風格,如若您喜歡將類成員函數的實現寫在類聲明中,那麼能夠跳過該部分。數組
請看下面這段代碼: 函數
頭文件:測試
#pragma once template<typename T> class CLA { T m_value; public: CLA(const T&); friend CLA operator+(const CLA&, const CLA&); }; template<typename T> CLA<T>::CLA(const T& a) :m_value(a) { } template<typename T> CLA<T> operator+(const CLA<T>& lhs, const CLA<T>& rhs) { return CLA<T>(lhs.m_value + rhs.m_value); }
源文件:(已包含上述的頭文件)this
int main() { CLA<int> a{ 0 }, b{ 1 }, c{ 2 }; a + b; return 0; }
咱們去執行上述代碼的時候,編譯器就會報錯:一個沒法解析的外部指令。spa
固然,將實現放入聲明中是能夠的,可是爲了維護類的書寫風格,咱們仍是但願有一種方法能夠去維護這個風格。code
那麼咱們能夠將類中友元函數的聲明寫成以下形式:對象
friend CLA operator+<T>(const CLA&, const CLA&);
緣由很簡單,類模板具備抽象性,而剛剛那個友元函數就是普通的函數,不具備模板的抽象性。blog
即便參數爲CLA<T> ... 仍是同樣,它表明的只不過是一個參數的類型,函數自己依舊是一個普通的 函數。
而上述的形式更像一個函數模板,將函數的模板實參同步於類模板的參數,這樣就能夠做爲類模板的友元了。
2、各類運算符重載
這部分咱們將會說到 + - * / 關係運算符 賦值 自增自減 以及new delete 的重載。
首先,幾個簡單的 + - * / 友元以及非友元重載形式
#pragma once #include<iostream> using namespace std; template<typename T> class CLA { T m_value; public: CLA():m_value(0){} CLA(const T&); CLA(const CLA&); //友元形式 friend CLA operator+<T>(const CLA&, const CLA&); //同類型 friend CLA operator+<T>(const CLA&, const T); //不一樣類型 friend CLA operator-<T>(const CLA&, const CLA&); //同類型 friend CLA operator-<T>(const CLA&, const T); //不一樣類型 //非友元形式 CLA operator*(const CLA&); //同類型 CLA operator*(const T); //不一樣類型 CLA operator/(const CLA&); //同類型 CLA operator/(const T); //不一樣類型 }; template<typename T> CLA<T>::CLA(const T& a) :m_value(a) { } template<typename T> CLA<T> operator+(const CLA<T>& lhs, const CLA<T>& rhs) { return CLA<T>(lhs.m_value + rhs.m_value); } template<typename T> CLA<T> operator+(const CLA<T>& lhs, const T rhs) { return CLA<T>(lhs.m_value + rhs); } template<typename T> CLA<T>::CLA(const CLA<T>& rhs) : m_value(rhs.m_value) { } template<typename T> CLA<T> operator-(const CLA<T>& lhs, const CLA<T>& rhs) { return CLA<T>(lhs.m_value - rhs.m_value); } template<typename T> CLA<T> operator-(const CLA<T>& lhs, const T rhs) { return CLA<T>(lhs.m_value - rhs); } template<typename T> CLA<T> CLA<T>::operator*(const CLA<T>& rhs) { return CLA<T>(m_value * rhs.m_value); } template<typename T> CLA<T> CLA<T>::operator*(const T rhs) { return CLA<T>(m_value * rhs); } template<typename T> CLA<T> CLA<T>::operator/(const CLA<T>& rhs) { if (rhs.m_value) return CLA<T>(m_value / rhs.m_value); else cout << "非法除法!" << endl; return CLA<T>(); } template<typename T> CLA<T> CLA<T>::operator/(const T rhs) { if (rhs) return CLA<T>(lhs.m_value / rhs); else cout << "非法除法!" << endl; return CLA<T>(); }
接下來重載輸入輸出流,並且必須爲友元才行
friend istream& operator>> <T>(istream&, CLA&); friend ostream& operator<< <T>(ostream&, const CLA&);
istream& operator>>(istream& is, CLA<T>& rhs) { is >> rhs.m_value; return is; } template<typename T> ostream& operator<<(ostream& os, const CLA<T>& rhs) { os << rhs.m_value; return os; }
輸入流重載的第二個參數不能爲const,由於在函數體中要對之進行修改
而後,咱們用下面的代碼來看一下測試結果:
int main() { CLA<int> a{ 0 }, b{ 1 }, c{ 2 }; CLA<char> B{ 'b' }; b / a; //相同類型 cout << b*c << endl; //相同類型 cout << B + (char)1 << endl; //不一樣類型的 cout << B - (char)1 << endl; //不一樣類型的
return 0; }
沒有問題
接下類重載一些賦值運算符,= += -=
CLA& operator=(const CLA&); CLA& operator+=(const CLA&); CLA& operator-=(const CLA&);
CLA<T>& CLA<T>::operator=(const CLA<T>& rhs) { if (this != &rhs) m_value = rhs.m_value; return *this; } template<typename T> CLA<T>& CLA<T>::operator+=(const CLA<T>& rhs) { m_value += rhs.m_value; return *this; } template<typename T> CLA<T>& CLA<T>::operator-=(const CLA<T>& rhs) { m_value -= rhs.m_value; return *this; }
賦值號要記得要有判同語句,運算完成後要將*this,也就是操做符的左操做數,返回。
這部分以後進行測試
++重載(--雷同)
CLA& operator++(); //前++ const CLA operator++(int); //後++
CLA<T>& CLA<T>::operator++() { ++m_value; return *this; } template<typename T> const CLA<T> CLA<T>::operator++(int) //語法規定,在後++函數的參數中加int以做區分 { CLA<T> item(m_value); ++m_value; return item; }
根據前++和後++的語法規則,前++,將自己的值+1,而後再將其自己返回。如上述操做函數體語句所示。
然後++則是將原值返回,而後自己+1,因此,咱們須要藉助一個局部變量來保存原值,並且返回以後是不容許改變的,表明一個常量,因此返回值擁有const屬性
關係運算符也挺簡單的
friend bool operator!= <T>(const CLA&, const CLA&);//友元 bool operator!=(const CLA&); //成員函數 bool operator==(const CLA&); bool operator<(const CLA&); bool operator>=(const CLA&);
template<typename T> bool operator!=(const CLA<T>& lhs, const CLA<T>& rhs) { return lhs.m_value != rhs.m_value; } bool CLA<T>::operator!=(const CLA<T> & rhs) { return this->m_value != rhs.m_value; } template<typename T> bool CLA<T>::operator==(const CLA<T>& rhs) { return m_value == rhs.m_value; } template<typename T> bool CLA<T>::operator<(const CLA<T>& rhs) { return m_value < rhs.m_value; } template<typename T> bool CLA<T>::operator>=(const CLA<T>& rhs) { return m_value > rhs.m_value; }
咱們來測試一下
int main() { CLA<int> a{ 0 }, b{ 1 }, c{ 2 }; if (a != b) cout << "a!=b" << endl; a++; if (a == b) cout << "a==b" << endl; //c++++ //Invalid !! CLA<int> r = ++++a; cout << r << endl; cout << (r += 1) << endl; cout << (r < a) << endl; return 0; }
忘了寫連續賦值,不過,經測試也是能夠的,沒問題 。
那麼,如今咱們來重載 new 和delete 以及new [ ] 和 delete [ ]
void* operator new(size_t size); void* operator new[](size_t size); void operator delete(void* p); void operator delete[](void* p);
這裏咱們要用到的一個C語言庫裏面的類型—— size_t,它是unsigned int,sizeof運算符算出來的值就是它嘍,在這裏做爲參數,它會自動計算大小,很方便
那,咱們來看一下它的實現:
template<typename T> void* CLA<T>::operator new(size_t size) { cout << size << endl; cout << "調用了new" << endl; return malloc(size); } template<typename T> void* CLA<T>::operator new[](size_t size) { cout << size << endl; cout << "調用了new[]" << endl; return malloc(size); } template<typename T> void CLA<T>::operator delete(void* p) { free(p); cout << "調用了delete函數" << endl; } template<typename T> void CLA<T>::operator delete[](void* p) { free(p); cout << "調用了delete[]函數" << endl; }
咱們寫一些對應的輸出來幫助咱們肯定一些信息。
int main() { CLA<int>* w = new CLA<int>(10); delete w; CLA<int>* W = new CLA<int>[10]; delete[] W; return 0; }
第一個10爲建立的對象的值,第二個爲開闢的數組的大小
一個int爲4個字節,開闢10個大小的內存,爲40個字節,沒有問題
類模板的運算符重載就到這裏了
感謝您的閱讀,祝您生活愉快!