設計模式系列目錄swift
仍是試想一個情景:如今有一個自定義對話框。當主界面上的按鈕被點擊後,彈出對話框。
通常的設計思路是這樣的:設計模式
- (void)onBtnClicked { MyPopupView *popup = [[MyPopupView alloc] init]; [self.view addSubview: popup]; [popup show]; }
假設這個對話框能夠保存一些狀態,好比上次輸入的內容之類的信息,那咱們就須要保證這個實例惟一,也就是第一次使用的時候建立一次實例,以後都使用這個實例。bash
MyPopupView *popup; - (void)onBtnClicked { if (nil == popup) { popup = [[MyPopupView alloc] init]; [self.view addSubview: popup]; } [popup show]; }
看到這裏,應該就能發現,對於這個自定義的對話框,我每次調用的時候都要去判斷我須要的實例是否存在。並且例子中邏輯判斷很簡單,真正寫的時候狀況也許會更復雜,這也就意味着我每次用它都要寫不少重複的代碼,而這些代碼僅僅是爲了保證這個類只有一個實例。多線程
因此對於這類情形,最好能有一個辦法讓類自己去控制本身只有一個實例,而不是讓調用者每次都操心它。atom
可是類都有一個構造方法,即便不寫它也會有一個默認的構造方法供外部調用,像Java
的話,能夠直接將構造方法改成私有,不給外部new出實例。對於Objective-C
彷佛並不能阻止你alloc
一個實例對象,固然這並非關鍵。下面纔是。spa
單例模式,保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點操作系統
也就是說讓類自身來負責保存它的惟一實例,保證沒有其餘實例被建立,而且提供一個訪問該實例的方法。線程
因此關鍵點就是首先在類中建立一個靜態全局變量,用來保存當前類的實例。而後建立一個獲取該實例的類方法,在該方法中生成實例並保證其惟一便可。設計
///.h @interface MyManager : NSObject { NSString *someProperty; } @property (nonatomic, retain) NSString *someProperty; + (instancetype)sharedManager; @end ///.m @implementation MyManager @synthesize someProperty; + (instancetype)sharedManager { static MyManager *sharedMyManager = nil; if (nil == sharedMyManager) sharedMyManager = [[self alloc] init]; return sharedMyManager; } - (instancetype)init { if (self = [super init]) { someProperty = @"Default Property Value"; } return self; } @end ///main MyManager *manager1 = [[MyManager alloc] init]; MyManager *manager2 = [MyManager sharedManager]; MyManager *manager3 = [MyManager sharedManager]; NSLog(@"manager1 %p", manager1); NSLog(@"manager2 %p", manager2); NSLog(@"manager3 %p", manager3); NSLog(@"Instance property: %@", manager2.someProperty); manager2.someProperty = @"Changed By manager2"; NSLog(@"Instance property: %@", manager3.someProperty);
經過程序,能夠看到,建立了指針
static MyManager *sharedMyManager = nil;
來保存實例,而後使用
+ (instancetype)sharedManager
訪問實例。
主程序輸出爲
manager1 0x100300080 manager2 0x1003000b0 manager3 0x1003000b0 Instance property: Default Property Value Instance property: Changed By manager2
經過指針地址能夠看到,當前類是能夠經過alloc
建立一個不一樣實例,但經過sharedManager訪問得到的實例是相同的,所以屬性也是一致的。
在多線程的狀況下,上面的程序就沒法保證明例的惟一性,多個線程同時訪問MyManager類時,調用獲取實例的方法就會建立出多個實例。
因此就要對代碼加鎖。這個原理就不講了,操做系統都學過的。
+ (instancetype)sharedManager { static MyManager *sharedMyManager = nil; //使用GCD static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedMyManager = [[self alloc] init]; }); //非GCD @synchronized(self) { if (nil == sharedMyManager) sharedMyManager = [[self alloc] init]; } return sharedMyManager; }
Swift
版本
class MyManager { static private var onceToken: dispatch_once_t = 0 static private var sharedMyManager: MyManager? = nil static func sharedMyManager() -> MyManager { dispatch_once(&onceToken) { sharedMyManager = MyManager() } return sharedMyManager! } private init() {} //私有化構造方法 外部沒法構造 } let single1 = MyManager.sharedMyManager() let single2 = MyManager.sharedMyManager() unsafeAddressOf(single1) unsafeAddressOf(single2)