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java
當運行Java程序時,其實已經有一個線程了,那就是main線程。編程
全部的線程對象都必須是Thread類或其子類的實例,緩存
定義Thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該run()方法的方法體就表明了線程須要完成的任務,所以把run()方法稱爲線程執行體。安全
建立Thread子類的實例,即建立了線程對象多線程
調用線程對象的start()方法來啓動該線程併發
ide
步驟以下:定義Runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體一樣是該線程的線程執行體。函數
建立Runnable實現類的實例,並以此實例做爲Thread的target來建立Thread對象,該Thread對象纔是真正 的線程對象。this
調用線程對象的start()方法來啓動線程。
例: public class MyRunnable implements Runnable //定義實現線程類
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //建立線程對象
Thread t = new Thread(mr); //經過Thread類的實例,啓動線程
t.start();
實際上全部的多線程代碼都是經過運行Thread的start()方法來運行的。所以,不論是繼承Thread類仍是實現
tips:Runnable對象僅僅做爲Thread對象的target,Runnable實現類裏包含的run()方法僅做爲線程執行體。 而實際的線程對象依然是Thread實例,只是該Thread線程負責執行其target的run()方法。
一、繼承的方式有單繼承的限制,實現的方式能夠多實現
二、啓動方式不一樣
三、繼承:在實現共享數據時,可能須要靜態的
實現:只要共享同一個Runnable實現類的對象便可。
四、繼承:選擇鎖時this可能不能用,
實現:選擇鎖時this能夠用。
new Thread("新的線程!"){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在執行!"+i);
}
}
}.start();
守護線程有個特色,就是若是全部非守護線程都死亡,那麼守護線程自動死亡。
調用setDaemon(true)方法可將指定線程設置爲守護線程。必須在線程啓動以前設置,不然會報IllegalThreadStateException異常。
線程安全問題的判斷
一、是否有多個線程
三、這些線程在使用共享數據時,是否有寫有讀操做
synchronized(同步鎖){
須要同步操做的代碼
}
同步鎖必須是對象
多個線程對象必須使用同一把鎖。 注意:在任什麼時候候,最多容許一個線程擁有同步鎖,誰拿到鎖就進入代碼塊,其餘的線程只能在外等着(BLOCKED)。
【其餘修飾符】 synchronized 返回值類型 方法名(【形參列表】)【throws 異常列表】{
//可能會產生線程安全問題的代碼
}
鎖對象不能由咱們本身選,它是默認的:
(1)靜態方法:鎖對象是當前類的Class對象
(2)非靜態方式:this
當「數據緩衝區」滿的時候,「生產者」須要wait,等着被喚醒;
當「數據緩衝區」空的時候,「消費者」須要wait,等着被喚醒。
notify:則選取所通知對象的 wait set 中的一個線程釋放;
notifyAll:則釋放所通知對象的 wait set 上的所有線程。
被通知線程被喚醒後也不必定能當即恢復執行,由於它當初中斷的地方是在同步塊內,而此刻它已經不持有鎖,因此她須要再次嘗試去獲取鎖(極可能面臨其它線程的競爭),成功後才能在當初調用 wait 方法以後的地方恢復執行。
總結以下:
若是能獲取鎖,線程就從 WAITING 狀態變成 RUNNABLE(可運行) 狀態;
不然,線程就從 WAITING 狀態又變成 BLOCKED(等待鎖) 狀態
調用wait和notify方法須要注意的細節
wait方法與notify方法必需要由同一個鎖對象調用。由於:對應的鎖對象能夠經過notify喚醒使用同一個鎖對象調用的wait方法後的線程。
wait方法與notify方法是屬於Object類的方法的。由於:鎖對象能夠是任意對象,而任意對象的所屬類都是繼承了Object類的。
等待喚醒機制能夠解決經典的「生產者與消費者」的問題
要解決該問題,就必須讓生產者線程在緩衝區滿時等待(wait),暫停進入阻塞狀態,等到下次消費者消耗了緩衝區中的數據的時候,通知(notify)正在等待的線程恢復到就緒狀態,從新開始往緩衝區添加數據。反之亦然
1、站在線程的角度上:5種
一、新建:建立了線程對象,還未start
二、就緒:已啓動,而且可被CPU調度
三、運行:正在被調度
四、阻塞:遇到了:sleep(),wait(),wait(time),其它線程的join(),join(time),suspend(),鎖被其餘線程佔用等
五、死亡:run()正常結束,遇到了未處理的異常或錯誤,stop()
程序只能對新建狀態的線程調用start(),而且只能調用一次,若是對非新建狀態的線程,如已啓動的線程或已死亡的線程調用start()都會報錯IllegalThreadStateException異常。
2、站在代碼的角度上6種
在java.lang.Thread.State的枚舉類中這樣定義
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
一、新建NEW:建立了線程對象,還未start
二、可運行RUNNABLE:能夠被CPU調度,或者正在被調度
三、阻塞BLOCKED:等待鎖
四、等待WAITING:wait(),join()等沒有設置時間的,必須等notify(),或加塞的線程結束才能恢復
五、有時間等待TIMED_WAITING:sleep(time),wait(time),join(time)等有時間的阻塞,等時間到了恢復,或被interrupt也會恢復
任何線程進入同步代碼塊、同步方法以前,必須先得到對同步監視器的鎖定,那麼什麼時候會釋放對同步監視器的鎖定呢?
當前線程的同步方法、同步代碼塊執行結束。
當前線程在同步代碼塊、同步方法中出現了未處理的Error或Exception,致使當前線程異常結束。
線程執行同步代碼塊或同步方法時,程序調用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暫停當前線程的執行。
線程執行同步代碼塊時,其餘線程調用了該線程的suspend()方法將該線程掛起,該線程不會釋放鎖(同步監視器)。應儘可能避免使用suspend()和resume()這樣的過期來控制線程。
不一樣的線程分別鎖住對方須要的同步監視器對象不釋放,都在等待對方先放棄時就造成了線程的死鎖。一旦出現死鎖,整個程序既不會發生異常,也不會給出任何提示,只是全部線程處於阻塞狀態,沒法繼續。