Unity3D鼠標的紋理圖片的替換(鼠標的樣式改變)

能夠用到在觸發不一樣的物體時顯示,不一樣的鼠標樣式,來取得更好的用戶體驗,也更方便了本身的代碼邏輯的編輯! 但願你們喜歡! 要注意的是,拖入的圖片必定要是Sprite(2D and UI) 模式的,就能夠了! using UnityEngine; using System.Collections; public class CustomCursor : MonoBehaviour { //用於鼠
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