1.redis是基於內存的,內存的讀寫速度很是快;redis
2.redis是單線程的,省去了不少上下文切換線程的時間;數據庫
3.redis使用多路複用技術,能夠處理併發的鏈接。非阻塞IO 內部實現採用epoll,採用了epoll+本身實現的簡單的事件框架。epoll中的讀、寫、關閉、鏈接都轉化成了事件,而後利用epoll的多路複用特性,毫不在io上浪費一點時間。服務器
由於Redis是基於內存的操做,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有多是機器內存的大小或者網絡帶寬。既然單線程容易實現,並且CPU不會成爲瓶頸,那就瓜熟蒂落地採用單線程的方案了。網絡
關於redis的性能,官方網站也有,普通筆記本輕鬆處理每秒幾十萬的請求。數據結構
Redis的數據結構並不全是簡單的Key-Value,還有list,hash等複雜的結構,這些結構有可能會進行很細粒度的操做,好比在很長的列表後面添加一個元素,在hash當中添加或者刪除多線程
一個對象。這些操做可能就須要加很是多的鎖,致使的結果是同步開銷大大增長。併發
總之,在單線程的狀況下,就不用去考慮各類鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操做,沒有由於可能出現死鎖而致使的性能消耗。框架
單線程的威力實際上很是強大,每核心效率也很是高,多線程天然是能夠比單線程有更高的性能上限,可是在今天的計算環境中,即便是單機多線程的上限也每每不能知足須要了,須要進一步摸索的是多服務器集羣化的方案,這些方案中多線程的技術照樣是用不上的。socket
採用單線程,避免了沒必要要的上下文切換和競爭條件,也不存在多進程或者多線程致使的切換而消耗 CPU。高併發
可是若是CPU成爲Redis瓶頸,或者不想讓服務器其餘CUP核閒置,那怎麼辦?
能夠考慮多起幾個Redis進程,Redis是key-value數據庫,不是關係數據庫,數據之間沒有約束。只要客戶端分清哪些key放在哪一個Redis進程上就能夠了。
redis 採用網絡IO多路複用技術來保證在多鏈接的時候, 系統的高吞吐量。
多路-指的是多個socket鏈接,複用-指的是複用一個線程。多路複用主要有三種技術:select,poll,epoll。epoll是最新的也是目前最好的多路複用技術。
這裏「多路」指的是多個網絡鏈接,「複用」指的是複用同一個線程。採用多路I/O
複用技術可讓單個線程高效的處理多個鏈接請求(儘可能減小網絡IO的時間消耗),且Redis在內存中操做數據的速度很是快(內存內的操做不會成爲這裏的性能瓶頸),主要以上兩點造就了Redis具備很高的吞吐量。