開發過程遇到的問題和解決方法(備忘)

2015-03-19sql

1.當項目框架爲.Net Framework4.0的時候,使用EF6.0會出問題。數據庫

解決方法:將引用的EF相關dll改爲EF5.0的DLL。服務器

2.EF使用Model First方式創建數據庫時,發佈網站至IIS或者服務器上時,微軟會採起sql登陸驗證而採起Windows(即鏈接字符串爲Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;Integrated Security=true; 時會出問題)框架

解決方法:將EF的鏈接字符串改成ide

1 <add name="Model1Container" connectionString="metadata=res://*/Model1.csdl|res://*/Model1.ssdl|res://*/Model1.msl;provider=System.Data.SqlClient;provider connection string=&quot;Data Source=./;Initial Catalog=kashishop;User Id=kashishop;Password=123;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework&quot;" providerName="System.Data.EntityClient" />

3.使用EF,發佈網站時,要在配置文件中添加字體

1 <configSections>
2     <!-- For more information on Entity Framework configuration, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=237468 -->
3     <section name="entityFramework" type="System.Data.Entity.Internal.ConfigFile.EntityFrameworkSection, EntityFramework, Version=4.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission="false" />
4   </configSections>

網站

1 <entityFramework>
2     <defaultConnectionFactory type="System.Data.Entity.Infrastructure.LocalDbConnectionFactory, EntityFramework">
3       <parameters>
4         <parameter value="v11.0" />
5       </parameters>
6     </defaultConnectionFactory>
7   </entityFramework>

 2015-03-21ui

1.unity工程中添加多個相機後出現以下警告:
There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.
解決辦法:將後添加相機的Audio Listener移除
 
2.unity build項目的時候報錯以下:
網上搜了半天,終於找到緣由,是由於用了NGUI的Label,Font屬性選了個不存在的字體,不知道爲何unity會將一個不存在不支持的字體顯示在選擇欄,好坑爹。
 
2015-04-08
1.給EF的實體創建導航對象時,在更新實體對象時,報錯「一個實體對象不能由多個 IEntityChangeTracker 實例引用」。
這個錯誤信息是因爲在添加了導航屬性時,必須由同一個上下文對象對實體進行更新,好比說
 
1                 GoodService gs = new GoodService();
2                 Good g = gs.LoadEntities(u => u.Id == id).FirstOrDefault();
3                 g.Name = name;
4                 g.Price = double.Parse(price);
5                 g.Quantifier = quantifier;
6                 g.Instruction = instruction;
7                 g.TypeId = typeId;
8                 gs.Update(g);

把Service提早,用同一個Service進行取值和更新操做就沒問題。spa

可是像下面這樣,用不一樣的Service對象對同一個實體的導航對象進行更新就會報此錯誤。code

1                 Good g = new GoodService().LoadEntities(u => u.Id == id).FirstOrDefault();
2                 g.Name = name;
3                 g.Price = double.Parse(price);
4                 g.Quantifier = quantifier;
5                 g.Instruction = instruction;
6                 g.TypeId = typeId;
7                 GoodService gs = new GoodService();
8                 gs.Update(g);

使用EF更新數據時,若是要更新的對象有相關的對象(換句話說,就是要更新的表有主外鍵關係,或者導航關係),這些對象必須來自同一個IEntityChangeTracker 。

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