手機端適配(二)

自Iphone和Android這兩個牛逼的手機操做系統發佈以來,在互聯網界今後就多了一個新的名詞-WebApp(意爲基於WEB形式的應用程序,運行在高端的移動終端設備。
我相信各位童鞋應該和我一個樣子,處處查找貼子,學習如何製做WebApp項目,通過我一番查找資料學習後準備分享給你們,但願和你們共同探討學習WebApp。
那麼WebApp與Native App的區別是什麼?
Native App: 
缺點:
一、開發成本很是大,通常使用的開發語言爲JAVA、C++、Objective-C。
二、更新體驗較差、同時也比較麻煩,每一次發佈新的版本,都須要作版本打包,且須要用戶手動更新(有些應用程序即便不須要用戶手動更新,可是也須要有一個噁心的提示)。
優勢:
一、很是酷
由於native app能夠調用IOS中的UI控件以UI方法,它能夠實現WebApp沒法實現的一些很是酷的交互效果
二、Native app是被Apple承認的
Native app能夠被Apple承認爲一款可信任的獨立軟件,能夠放在Apple Stroe出售,可是Web app卻不行。
Web App:
開發成本較低
使用web開發技術就能夠輕鬆的完成web app的開發
升級較簡單
升級不須要通知用戶,在服務端更新文件便可,用戶徹底沒有感受
維護比較輕鬆
和通常的web同樣,維護比較簡單,它其實就是一個站點
Webapp說白了就是一個針對Iphone、Android優化後的web站點,它使用的技術無非就是HTML或HTML五、CSS三、JavaScript,服務端技術JAVA、PHP、ASP。
固然,由於這些高端智能手機(Iphone、Android)的內置瀏覽器都是基於webkit內核的,因此在開發WEBAPP時,多數都是使用HTML5和CSS3技術作UI佈局。當使用HTML5和CSS3l作UI時,若仍是遵循着通常web開發中使用HTML4和CSS2那樣的開發方式的話,這也就失去了WEBAPP的本質意義了,且有些效果也沒法實現的,因此在此又回到了咱們的主題–webapp的佈局方式和技術。
在此所說的移動平臺前端開發是指針對高端智能手機(如Iphone、Android)作站點適配也就是WebApp,並不是是針對普通手機開發Wap 2.0,因此在閱讀本篇文章之前,你須要對webkit內核的瀏覽器有必定的瞭解,你須要對HTML5和CSS3有必定的瞭解。若是你已經對此有所瞭解,那如今就開始往下閱讀吧……
1、首先咱們來看看webkit內核中的一些私有的meta標籤,這些meta標籤在開發webapp時起到很是重要的做用
< meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" /> 
< meta content="telephone=no" name="format-detection" /> 
< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="default" />
< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />
< meta content="email=no" name="format-detection"/>
看過iOS webappAPI的同窗都知道iOS提供了一個meta標籤:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地址的,但在Android平臺,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示用戶發送郵件,若是你不想Android自動識別頁面中的郵件地址,那麼就把這個meta標籤加在head裏
< meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> 
< meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /> 
若是您的網站是小於980px(網頁上顯示的默認寬度),而後寬度應設置這個標記。 此外,若是應用程序是iPhone的具體,而後在寬度應設置的iPhone,iPad或iPod Touch的寬度。 人們還應該牢記,而不是使用屏幕的寬度和高度的實際價值,應使用「設備寬度」和「設備的高度 」的值。
< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, user-scalable = no"/>
< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, minimum-scale = 1, maximum-scale = 5" />
下面是全部可用的選項:
width – Width of viewport in pixels. 寬度 -視口的寬度,以像素。
[Default: 980, Range: 200 - 10,000] [默認值:980範圍:200 - 10,000]height – Height of viewport in pixels. 高度 -視口的高度,以像素。
[Default: calculated with the width and aspect ratio of the device, Range: 223 - 10,000] [默認:計算的寬度和長寬比的設備,範圍:223 - 10000]initial-scale – The initial scale of the viewport.
最初的規模 -視口的初始規模。
[Default: calculated to fit the webpage in the area available, Range: calculated with minimum-scale and maximum-scale properties.][默認:計算面積,範圍,以適應網頁:最小規模和最大規模的的物業計算]minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小規模 -視口的最低規模。[Default: 0.25, Range: >0 - 10] [默認:0.25,範圍:0 - 10]maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大規模的-視口的最大規模。[Default: 1.6, Range: >0 - 10] [默認值:1.6,範圍:0 - 10]user-scalable – Whether the user can zoom in and
out. 用戶可擴展性 -不管用戶能夠放大和縮小。 [Default: yes, Options:
yes or no] [默認:是的,選項:yes或no]手機瀏覽縮放控制
< meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
其中:
iPhone滿屏幕顯示:width=device-width width – viewport的寬度 [默認值:980範圍:200 - 10,000]height – viewport的高度 [默認:計算的寬度和長寬比的設備,範圍:223 - 10000]initial-scale – 初始的縮放比例 [默認:計算面積,範圍,以適應網頁:最小規模和最大規模的的物業計算]minimum-scale – 容許用戶縮放到的最小比例 [默認:0.25,範圍:0 - 10]maximum-scale – 容許用戶縮放到的最大比例 [默認值:1.6,範圍:0 - 10]user-scalable – 用戶是否能夠手動縮放 [默認:是的,選項:yes或no]2、HTML5標籤的使用 
在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,由於HTML5能夠實現一些HTML4中沒法實現的豐富的WEB應用程序的體驗,能夠減小開發者不少的工做量,固然了你決定使用HTML5前,必定要對此很是熟悉,要知道HTML5的新標籤的做用。好比定義一塊內容或文章區域可以使用section標籤,定義導航條或選項卡能夠直接使用nav標籤等等。
3、放棄CSS float屬性 
在項目開發過程當中能夠會遇到內容排列排列顯示的佈局,建議你放棄float,能夠直接使用display:block;
4、利用CSS3邊框背景屬性 
這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是沒法寫出來的,固然圓角可使用CSS3來寫,但高光和內發光卻沒法使用CSS3編寫,這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。-webkit-border-image就個很複雜的樣式屬性。
5、塊級化a標籤 
請保證將每條數據都放在一個a標籤中,爲什麼這樣作?由於在觸控手機上,爲提高用戶體驗,儘量的保證用戶的可點擊區域較大。
6、自適應佈局模式 
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(無論是外層容器仍是內層)的寬度定死。爲達到適配各類手持設備,我建議前端工程師使用自適應佈局模式(支付寶採用了自適應佈局模式),由於這樣作可讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都可以正常的顯示,你無需再次考慮設備的分辨率。
7、學會使用webkit-box 
上一節,咱們說過自適應佈局模式,有些同窗可能會問:如何在移動設備上作到徹底自適應呢?很感謝webkit爲display屬性提供了一個webkit-box的值,它能夠幫助前端工程師作到盒子模型靈活控制。
8、如何去除Android平臺中對郵箱地址的識別 
看過iOS webapp API的同窗都知道iOS提供了一個meta標籤:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地址的,但在Android平臺,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示用戶發送郵件,若是你不想Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標籤在head中
< meta content=」email=no」 name=」format-detection」 />
9、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控件條
你的老闆或者PD或者交互設計師可能會要求你:可否讓咱們的webapp更加像nativeapp,我不想讓用戶看見那個輸入url的控件條?
答案是能夠作到的。咱們能夠利用一句簡單的javascript代碼來實現這個效果
setTimeout(scrollTo,0,0,0);
請注意,這句代碼必須放在window.onload裏纔可以正常的工做,並且你的當前文檔的內容高度必須是高於窗口的高度時,這句代碼纔能有效的執行。
10、如何禁止用戶旋轉設備 
我曾經也想禁止用戶旋轉設備,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常運行。但如今我能夠很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中作不到!
至少Apple webapp API已經說到了:咱們爲了讓用戶在safari中正常的瀏覽網頁,咱們必須保證用戶的設備處於任何一個方位時,safari都可以正常的顯示網頁內容(也就是自適應),因此咱們禁止開發者阻止瀏覽器的orientatixss_javascript事件,看來蘋果公司的出發點是正確的,蘋果確實不是通常的蘋果。
iOS已經禁止開發者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientatixss_javascript事件,可是在Android平臺,確實也是阻止不了的。
11、如何檢測用戶是經過主屏啓動你的webapp 
看過Apple webapp API的同窗都知道iOS爲safari提供了一個將當前頁面添加主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就能夠將當前的頁面添加到設備的主屏,在設備的主屏會自動增長一個當前頁面的啓動圖標,點擊該啓動圖標就能夠快速、便捷的啓動你的webapp。從主屏啓動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子對象的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone爲false,從主屏啓動webapp時,navigator.standalone爲true, 咱們能夠經過navigator.standalone這個屬性獲知用戶當前是不是從主屏訪問咱們的webapp的。在Android中歷來沒有添加到主屏這回事!
12、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫 
咱們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,默認狀況下鍵盤是開啓首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能咱們須要關閉這個功能,移動版本webkit爲input元素提供了autocapitalize屬性,經過指定autocapitalize=」off」來關閉鍵盤默認首字母大寫。
十3、iOS中如何完全禁止用戶在新窗口打開頁面 
有時咱們可能須要禁止用戶在新窗口打開頁面,咱們可使用a標籤的target=」_self「來指定用戶在新窗口打開,或者target屬性保持空,可是你會發現iOS的用戶在這個連接的上方長按3秒鐘後,iOS會彈出一個列表按鈕,用戶經過這些按鈕仍然能夠在新窗口打開頁面,這樣的話,開發者指定的target屬性就失效了,可是能夠經過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性爲none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技巧僅適用iOS對於Android平臺則無效。
十4、iOS中如何禁止用戶保存圖片\複製圖片 
咱們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,一樣爲一個img標籤指定-webkit-touch-callout爲none也會禁止設備彈出列表按鈕,這樣用戶就沒法保存\複製你的圖片了。
十5、iOS中如何禁止用戶選中文字 
咱們經過指定文字標籤的-webkit-user-select屬性爲none即可以禁止iOS用戶選中文字。
十6、iOS中如何獲取滾動條的值 
桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是經過document.scrollTop和document.scrollLeft獲得的,但在iOS中你會發現這兩個屬性是未定義的,爲何呢?由於在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中經過這兩個屬性能夠正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中咱們該如何獲取滾動條的值呢?
經過window.scrollY和window.scrollX咱們能夠獲得當前窗口的y軸和x軸滾動條的值。
十7、如何解決盒子邊框溢出 
當你指定了一個塊級元素時,而且爲其定義了邊框,設置了其寬度爲100%。在移動設備開發過程當中咱們一般會對文本框定義爲寬度100%,將其定義爲塊級元素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個像素會溢了文檔,致使出現橫向滾動條,爲解決這一問題,咱們能夠爲其添加一個特殊的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。
十8、如何解決Android 2.0如下平臺中圓角的問題 
若是你們夠細心的話,在作wap站點開發時,你們應該會發現android 2.0如下的平臺中問題特別的多,好比說邊框圓角這個問題吧。
在對一個元素定義圓角時,爲徹底兼容android 2.0如下的平臺,咱們必需要按照如下技巧來定義邊框圓角:
一、-webkit這個前綴必需要加上(在iOS中,你能夠不加,但android中必定要加);
二、若是對針對邊框作樣式定義,好比border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必需要出如今border屬性後。
三、假如咱們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,咱們必需要先定義全局的(4個角的圓角值)-webkit-border-radius:5px;而後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;不然在android 2.0如下的平臺中將所有顯示直角,還有記住!-webkit這個前綴必定要加上!
十9、如何解決android平臺中頁面沒法自適應 
雖然你的html和css都是徹底自適應的,但有一天若是你發現你的頁面在android中顯示的並非自適應的時候,首先請你確認你的head標籤中是否包含如下meta標籤:
< meta name=」viewport」 content=」width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;」 />
若是有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,若是沒有請當即加上吧!
二10、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動添加樣式 
新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari形成了一個bug:即便你添加了以下的meta標籤,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,而且將其從新渲染樣式,也就是說你的css對該標籤是無效的。javascript

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