隨着Weex跨平臺技術的持續火熱,一時間涌現出了一大批基於Weex的開源解決方案,Weex Eros就是這麼一個面向前端Vue的開源APP解決方案。 目前,若是直接使用Weex框架開發應用會存在不少痛點,諸如初始化啓動的環境問題、項目工程化問題、版本升級與版本兼容問題和不支持增量更新等,而Weex Eros等開源解決方案能對上述問題進行有效的解決。 Weex Eros的定位不是組件庫,而是基於Weex封裝的面向前端Vue的一整套APP開源解決方案,它關心的是整個APP項目。在Weex的強大支持下,用一份Vue代碼便可編譯出iOS、Android兩端原生的app,而且經過Weex Eros內置的熱更新邏輯和開源的服務器邏輯,開發的APP還具備熱更新能力。前端
工欲善其事,必先利其器。使用Weex Eros開發移動應用須要具有如下軟件環境。vue
除了安裝一些必須的軟件(如Node、Git等)以外,Weex Eros還依賴於腳手架eros-cli。全局安裝命令以下:node
npm i eros-cli -g
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若是是在國內,還可使用cnpm進行安裝,或者直接修改下載的鏡像地址,例如淘寶的鏡像源。android
cnpm i eros-cli -g
//或者使用淘寶鏡像安裝
npm i -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
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同時,爲了方便對Weex Eros程序進行斷點調試,建議開發者安裝Weex官方提供的腳手架命令行工具weex-toolkit。webpack
cnpm i -g weex-toolkit
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除此以外,爲了可以正常的運行Android、iOS應用程序,所以還須要安裝原生Android和iOS相關的運行環境。特別的,對於iOS來講,還須要安裝諸如ruby、rubygems和cocoapods等工具軟件。ios
和使用weex cli建立工程相似,藉助eros-cli腳手架工具能夠很方便的建立Weex工程。例如:c++
eros init <工程名> <版本號> <模板> <Android包名>
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使用eros init方式建立工程時,init後面依次跟的是項目名稱、版本號、模板類型和安卓包名,除了項目名稱外,其餘都不是必須的。須要說明的是,同一個Android手機上不能出現2個包名相同的應用,因此命名時請注意區分。git
而後進入工程目錄,執行cnpm i安裝node_modules依賴包,等待依賴包安裝完成,打開模板工程目錄結構。├── config
│ ├── eros.dev.js //腳手架相關配置
│ └── eros.native.js //客戶端相關配置
├── dist //靜態資源生成目錄
├── node_modules //依賴
├── scripts //自動化腳本
├── platforms //平臺基礎代碼
│ ├── android
│ └── ios
├── src //開發路徑
│ ├── assets //靜態資源路徑 通常存放圖片
│ ├── iconfont //靜態資源路徑 通常存放 iconfont
│ ├── js // js bundle 開發路徑
│ └── mock //本地請求 mock 地址
├── CHANGELOG.md //版本升級變更
└── package.json //npm項目及依賴說明
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使用eros init方式建立的項目,模板會默認生成Android、iOS原生工程結構。啓動客戶端以前,須要先使用eros dev指令啓動服務端服務,啓動過程當中如出現任何的報錯,請先按照錯誤提示解決報錯問題。 運行iOS項目前,須要cd到iOS工程目錄的platforms/ios/WeexEros中執行pod update命令來拉取iOS工程的依賴包。github
pod update
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命令執行完畢後,使用Xcode打開工程目錄下WeexEros.xcworkspace文件便可打開iOS工程。web
須要說明的是,最新版本的Xcode在導入iOS工程時會報錯,如library not found for -lstdc++.6.0.9,請根據實際狀況解決這些錯誤。而後,在Xcode中選擇相應的模擬器,點擊運行按鈕便可啓動iOS工程,運行效果如圖8-4所示。 對於Android環境來講,使用Android Studio依次選擇【File】→【New】→【Import Project】,找到eros工程目錄,而後依次選擇【platforms】→【android】→【WeexFrameworkWrapper】,點擊【ok】按鈕便可導入Android工程,如圖8-3所示。
接下來,打開WeexFrameworkWrapper工程並執行工程下的install.sh腳步來安裝Android工程所須要的依賴包nexus和wxframework。待Android工程構建完成,點擊Android Studio工具欄上的【Run】按鈕便可運行項目,運行效果如圖8-4所示。
本地開發的時候,能夠運行腳手架eros dev指令來啓動本地服務,腳手架eros-cli會經過讀取配置文件在特定端口啓動服務,而客戶端訪問的就是工程目錄下dist文件經過webpack打包生成的JS Bundle文件。 而生產環境客戶端運行的版本通常都會內置一個JS Bundle文件,這樣即便斷網也不會出現頁面空白的狀況,而是讀取本地內置包的內置數據。 Weex eros內置了攔截器開關,攔截器的主要做用就是控制加載js文件的方式。當攔截器處於打開狀態時,會從當前工程內置的資源中加載js資源文件,不然從開發服務器上加載js資源文件。能夠經過Interceptor開關來配置訪問的是服務器開發包仍是內置包,如圖8-5所示。新建一個Eros項目時,系統默認是開啓Interceptor攔截器的,若是關閉調試中的攔截器,再讓app訪問服務包將會出現白屏。爲了更好的理解Eros的加載流程,下面經過一個Hello Eros實例來講明。 首先,關閉調試攔截器,而後使用WebStrom打開Eros工程,並在pages目錄下新建一個Hello.vue文件。
<template>
<div style="margin-top: 50px;">
<text class="title">Hello,</text>
<text class="title">developer</text>
<wxc-button class="btn-250" text="show eros" ></wxc-button>
</div>
</template>
<script>
import { WxcButton } from 'weex-ui';
export default {
components: { WxcButton }
}
</script>
<style>
.title{
font-size: 60;
}
.btn-250{
width: 250;
}
</style>
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修改eros.dev.js配置文件中的exports,若是不須要能夠把eros-demo中對應的路徑都刪掉,只配置須要的文件入口。
"exports": [
"js/config/index.js",
"js/mediator/index.vue",
"js/pages/Hello.vue" //導出Hello.vue
],
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須要注意的是,eros.dev.js文件中的appBoard、mediator和eros.native.js是一一對應的,若是兩邊修改沒有對應上會致使報錯,建議不要隨便變更。 要改變eros工程的首頁,須要修改eros.native.js文件中的page.homePage路徑。
"page": {
"homePage": "/pages/Hello.js",
}
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斷開eros dev服務並重啓服務,而後從新運行app便可看到示例效果,如圖8-6所示。
不少時候,app會默認使用本地內置的JS bundle而不是從服務端下載。爲了將編寫好的代碼打包成JS bundle,須要使用eros pack指令。
eros pack
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eros pack打包指令提供了eros pack ios、eros pack android、eros pack all三個指令來爲不一樣的平臺進行打包操做,如圖8-7所示。
而後,將打好的JS bundle包內置到Android的assets或iOS的工程目錄下便可。而後,關閉調試攔截器,本地運行的便是內置的bundle包。
在eros項目中,整個項目只有兩個配置文件,都放在項目的config文件夾下,分別是eros.native.js和eros.dev.js。其中,eros.native.js表示客戶端須要讀取的配置信息,eros.dev.js表示開發環境須要讀取的配置信息,該配置文件主要用來配置開發、調試、語法檢測、mock、生成增量包和全量包等功能。 eros.native.js文件表示客戶端須要讀取的配置信息,eros.native.js文件的每次變更,都須要從新執行命令eros dev並從新運行app。例如:
{
appName: "eros-demo", //工程名稱
appBoard: "/config/index.js",
androidIsListenHomeBack: "true", //監聽Android物理返回鍵
customBundleUpdate: 'true', //配置更新jsbundle邏輯
version: {
android: "1.0.0", //Android版本號
iOS: "1.0.0" //iOS版本號
},
page: {
homePage: "/pages/eros-demos/index.js", //主頁地址
mediatorPage: "/mediator/index.js", //中介頁面地址
navBarColor: "#3385ff",
navItemColor:"#ffffff"
},
url: {
image: "https://app.weex-eros.com/xxx/xxx", //圖片上傳路徑
bundleUpdate: "http://localhosts:3001/app/check" //jsBundle更新接口
},
zipFolder: {
server: "home/app", //增量發佈差分包地址
iOS: "/ios/WeexEros/WeexEros", //iOS本地包地址
android: "/android/WeexFrameworkWrapper/app/src/main/assets"
},
getui: {
enabled: "false", //是否開啓個推服務
appId: "",
appKey: "",
appSecret: ""
},
tabBar: {
color: '#777777',
selectedColor: '#00b4cb',
backgroundColor: '#fafafa',
borderColor: '#dfe1eb',
list: [{
pagePath: '/pages/demo/router/tabbarItem1.js',
text: '首頁',
icon: 'bmlocal://assets/TabBar_Item1@2x.png',
selectedIcon: 'bmlocal://assets/TabBar_Item1_Selected@2x.png',
navShow: 'true',
navTitle: "首頁"
},
//省略其餘配置
]
}
}
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如上,是一個典型的eros.native.js文件的配置信息,具體說明以下:
除了上面的配置外,eros.native.js文件還有一個比較重要的配置tabBar,此配置選項用於配置原生tabBar的相關內容。若是您的app被設計成多tab的樣式,那麼tabBar配置將變得很是有用。 同eros.native.js配置文件同樣,eros項目的另外一個配置文件eros.dev.js也很是重要,此配置文件主要用來讓開發者在開發環境,對開發、調試、語法檢測、mock、生成增量包和全量包等進行配置。例如:
{
exports: [ //暴露的js頁面文件
"js/service/bus.js",
"js/pages/home/index.js",
"js/pages/demo/index.js",
"js/pages/home/tab1/index.js",
"js/pages/home/tab2/index.js",
],
alias: { //文件別名
"Components": "js/components",
"Common": "js/common",
"Config": "js/config",
"Widget": "js/widget",
"Pages": "js/pages",
"Utils": "js/utils"
},
eslint: false, // eslint檢查配置
server: { //服務的路徑和端口配置
"path": "./",
"port": 8889
},
diff: {
"pwd": "/Users/yangmingzhe/Work/opensource/eros-diff-folder",
"proxy": "https://app.weex-eros.com/source"
},
proxy: [{ //代理配置
"route": "/test",
"target": "127.0.0.1:52077/test"
}],
mockServer: {
"port": 52077,
"mockDir": "./dist/mock"
},
socketServer: {
"switch": true,
"port": 8890
}
}
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如上,是一個典型的eros.native.js文件的配置信息,具體說明以下:
在根目錄運行eros dev指令時,腳手架會在工程的根目錄下生成dist文件用於存放JS Bundle。 對於本地開發環境來講,eros是默認開啓調試功能的。若是要關閉debug功能,能夠依次點擊【Debug】→【Setting】→【Interceptor】來關閉攔截器,而後點擊【Refresh】按鈕或者雙擊屏幕上【Debug】按鈕刷新頁面,此時就會從新從服務器加載最新的 js文件。 同時,eros還支持熱刷新功能,即修改代碼保存(快捷鍵command + s)時頁面會自動刷新,能夠經過Setting面板的HotRefresh開關按鈕來打開熱刷新,如圖8-8所示。同時,熱刷新只有在eros dev服務已經啓動,攔截器關閉的狀況下才會生效。
若是要在真機上進行斷點調試,須要重複上面的調試步驟。而後執行命令weex debug,執行完畢後系統會自動喚起Chrome瀏覽器打開調試主頁,並展現出調試的二維碼。 在App中點擊調試按鈕在彈出框中點擊調試選項,並使用腳手架工具提供的掃一掃功能掃描調試的二維碼,而後選擇Debugger便可開始斷點調試。
未完待續!!!