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RealTime-Rendering 第一章 自我學習和翻譯
時間 2021-01-04
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圖形學
實時渲染
3d渲染
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實時渲染是指在計算機上快速的顯示出圖像,是計算機圖形學中最具有交互式的領域。在屏幕上顯示出圖像,觀察者的行爲和反應,以及會做出什麼樣的反饋會影響接下來生成的內容。由於這種反應和渲染的循環的變換的頻率足夠快,所以觀察者看到的不是一張張圖像而是沉浸在一系列動態的變化中。 圖像的變換的頻率是通過每秒的幀數或者每赫茲的幀數來測量的。每秒一幀的速率,幾乎沒有互動性的感覺,用戶痛苦的意識到每一張新圖像的更新,
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