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Unity&Shader案例篇—繪製雨滴
時間 2019-12-07
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案例
繪製
雨滴
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1、前言 轉載請註明出處凱爾八阿哥專欄 慣例先上效果圖,本文不僅是簡單的繪製雨滴,同時處理了攝像機不一樣朝向看到的雨滴下落的方向也不同。app 二、方法 一、繪製雨線:繪製雨使用的是C#腳本繪製的,腳本爲:dom using UnityEngine; using System.Collections; public class Debris : MonoBehaviour { const in
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