對於前端來講,每每是用戶反饋了才知道已經錯了。javascript
爲了讓前端也能和後端同樣,須要將線上的 JavaScript 代碼監控起來,當用戶端瀏覽器出現異前端第一時間被通知到。前端
主要原則就是避開用戶敏感字段,採集瀏覽器版本、操做系統版本、報錯的 msg 信息等。java
前端錯誤大致上能夠分紅兩類,webpack
代碼執行的錯誤web
資源加載的錯誤ajax
try {
init();
// code...
} catch(e){
Reporter.send(format(e));
}
複製代碼
try-catch是最弱雞的, 缺點是小程序
使用try... catch
包裹,影響代碼可讀性。後端
沒法處理語法錯誤微信小程序
try {
var error = 'error'; // 中文輸入法的;
} catch(e) {
console.log('我感知不到錯誤');
console.log(e);
}
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沒法處理異步中的錯誤promise
try {
setTimeout(() => {
error // 異步錯誤
})
} catch(e) {
console.log('我感知不到錯誤');
console.log(e);
}
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window.onerror要強那麼一丟丟。不管是異步仍是非異步錯誤,onerror 都能捕獲到運行時錯誤。
/** * @param {String} errorMessage 錯誤信息 * @param {String} scriptURI 出錯的文件 * @param {Long} lineNumber 出錯代碼的行號 * @param {Long} columnNumber 出錯代碼的列號 * @param {Object} errorObj 錯誤的詳細信息,Anything */
window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNumber, columnNumber, errorObj) {
// code..
}
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window.onerror 的缺點:
監聽不到資源加載的報錯
onerror 事件處理函數只能聲明一次,不會重複執行多個回調:
window.addEventListener 能夠監聽到資源加載報錯,也能夠註冊多個事件處理函數。
var fn = window.onerror = function() { // 只能監聽到js執行的錯誤,沒法監聽資源加載的錯誤
console.log(arguments);
};
window.addEventListener("error", fn); // 能夠監聽到js執行的錯誤,和資源加載的錯誤
window.addEventListener("error", fn);
複製代碼
爲捕獲狀態時(第三個參數爲true)能捕獲到js執行錯誤,也能捕獲帶有src的標籤元素的加載錯誤。
爲冒泡狀態時(第三個參數爲false)能捕獲到js執行錯誤,不能捕獲帶有src的標籤元素的加載錯誤。
onerror 只能聲明一次,而事件處理器則能夠綁定多個回調函數。
onerror 沒有辦法監聽到資源加載的報錯,而 addEventListener 則能夠監聽到。
promise 的報錯比較嬌貴,try ……catch
, window.onerror
, widow.addEventlistener
都沒法監聽到promise 的報錯。
promise
中的報錯順序是:
若是有catch 等捕獲函數,則走catch 捕獲函數。catch 捕獲函數若是沒有拋出新的異常,則下一個then將會認爲沒有什麼報錯,every thing is so good , 會繼續執行。
若是沒有catch 等捕獲函數,咱們須要註冊 window.addEventListener('unhandledrejection')
來處理。
App({
onError(msg) {
this.monitor.onError(msg);
},
})
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微信小程序代碼中沒有辦法獲取到window對象,天然不能用window.onError, 小程序官方提供了 app.onError的方法。
生產環境的代碼是 webpack 混淆打包以後,很差定位。
解決辦法是開啓webpack
的source-map
,咱們利用webpack
打包後的生成的一份.map
的腳本文件就可讓瀏覽器對錯誤位置進行追蹤了。
var path = require('path');
module.exports = {
devtool: 'source-map',
mode: 'development',
entry: './client/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'client')
}
}
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捕獲資源加載失敗的方法,主要以下:
imgObj.onerror()
performance.getEntries() 獲取到成功加載的資源,對比能夠間接的捕獲錯誤
window.addEventListener('error', fn, true) 會捕獲可是不冒泡,因此window.onerror 不會觸發,捕獲階段能夠觸發
採用ajax 上報
使用image上報
通常來講,大廠都是採用利用image對象的方式上報錯誤的;使用圖片發送get請求,上報信息,因爲瀏覽器對圖片有緩存,一樣的請求,圖片只會發送一次,避免重複上報。
var entry = {};
function report(url, data) {
if (!url || !data) {
return;
}
// @see http://jsperf.com/new-image-vs-createelement-img
var image = document.createElement('img');
var items = [];
for (var key in data) {
if (data[key]) {
items.push(key + '=' + encodeURIComponent(data[key]));
}
}
var name = 'img_' + (+new Date());
entry[name] = image;
image.onload = image.onerror = function () {
console.log(arguments);
entry[name] =
image =
image.onload =
image.onerror = null;
delete entry[name];
};
image.src = url + (url.indexOf('?') < 0 ? '?' : '&') + items.join('&');
}
複製代碼