StringBuilder和StringBuffer這兩個類在動態拼接字符串時經常使用,確定比String的效率和開銷小,這是由於String的對象不會回收哦。java
其實我一直用StringBuilder這個類,由於能夠簡寫爲sb的變量在程序裏很爽,但是後來師兄說web程序特別是高併發的程序中不要用stringbuilder,由於簡單說,stringBuilder不是線程安全的,而StirngBuffer就是線程安全的。從網上看到Stringbuffer中方法大都採用了synchronized的關鍵字修飾。web
來來來,咱們先複習下syncronized的用法,有篇博客寫的挺好的,給個連接 http://leo-faith.iteye.com/blog/177779安全
一、synchronized關鍵字的做用域有二種: 1)是某個對象實例內,synchronized aMethod(){}能夠防止多個線程同時訪問這個對象的synchronized方法(若是一個對象有多個synchronized方法,只要一個線程訪問了其中的一個synchronized方法,其它線程不能同時訪問這個對象中任何一個synchronized方法)。這時,不一樣的對象實例的synchronized方法是不相干擾的。也就是說,其它線程照樣能夠同時訪問相同類的另外一個對象實例中的synchronized方法; 2)是某個類的範圍,synchronized static aStaticMethod{}防止多個線程同時訪問這個類中的synchronized static 方法。它能夠對類的全部對象實例起做用。
二、除了方法前用synchronized關鍵字,synchronized關鍵字還能夠用於方法中的某個區塊中,表示只對這個區塊的資源實行互斥訪問。用法是: synchronized(this){/*區塊*/},它的做用域是當前對象;
三、synchronized關鍵字是不能繼承的,也就是說,基類的方法synchronized f(){} 在繼承類中並不自動是synchronized f(){},而是變成了f(){}。繼承類須要你顯式的指定它的某個方法爲synchronized方法;
好了,言歸正傳,咱們繼續StringBuffer和StringBuilder的區別。併發
就是說,StringBuffer中全部的方法都要加鎖,因此好多操做看上去都是線性操做的。因此要慢些。app
通常狀況下,速度從快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String.當須要在循環中屢次使用字符串拼接時,建議使用StringBuilder或StringBuffer.當數量級在百萬級(這裏可能不許確)時,StringBuilder的速度會體現出來.
final static int ttime = 30000;// 測試循環次數 public void test(String s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s += "add"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test(StringBuffer s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test(StringBuilder s) { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { s.append("add"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做 " + s.getClass().getName() + " 類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } // 對 String 直接進行字符串拼接的測試 public void test2() { String s2 = "abadf"; long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { String s = s2 + s2 + s2; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做字符串對象引用相加類型使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public void test3() { long begin = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < ttime; i++) { String s = "abadf" + "abadf" + "abadf"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 操做字符串相加使用的時間爲: " + (over - begin) + " 毫秒 "); } public static void main(String[] args) { String s1 = "abc"; StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc"); StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc"); Test t = new Test(); t.test(s1); t.test(sb1); t.test(sb2); t.test2(); t.test3(); }
試驗結果以下:
操做 java.lang.String 類型使用的時間爲: 2432 毫秒 高併發
操做 java.lang.StringBuffer 類型使用的時間爲: 3 毫秒 工具
操做 java.lang.StringBuilder 類型使用的時間爲: 3 毫秒 測試
操做字符串對象引用相加類型使用的時間爲: 6 毫秒 ui
操做字符串相加使用的時間爲: 1 毫秒 this
把循環次數調的很大,試了用下jconsle來監視內存GC,第一次使用,不太明白,有個博客寫的很好的,有空研究一下
http://jiajun.iteye.com/blog/810150
再補充一個Jstat的工具 http://xiaolele.iteye.com/blog/592022
/**
*20120516昨天忘看源代碼了
**/
StringBuffer中append方法有不少重載,有synchronized關鍵字沒錯,主要調用的仍是AbstractStringBuilder的super的方法。
public synchronized StringBuffer append(String s) { super.append(s); return this; }
父類的方法爲
public AbstractStringBuilder append(String s) { if (s == null) s = "null"; int i = s.length(); if (i == 0) return this; int j = count + i; if (j > value.length) expandCapacity(j); s.getChars(0, i, value, count); count = j; return this; }
StringBuilder類中的append就沒有同步的關鍵字了。父類的方法基本上差很少。
總結一下,StringBuffer線程安全,內部有synchronized方法,StringBuilder是1.5以後出來的,高併發就不要用了。另外synchronized的使用要熟悉,之後研究下java內存的工具,好比jconsle。