給定一個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。java
網格中的格子水平和垂直方向相連(對角線方向不相連)。整個網格被水徹底包圍,但其中剛好有一個島嶼(或者說,一個或多個表示陸地的格子相連組成的島嶼)。數組
島嶼中沒有「湖」(「湖」 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連)。格子是邊長爲 1 的正方形。網格爲長方形,且寬度和高度均不超過 100 。計算這個島嶼的周長。ide
示例 :spa
輸入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]3d
輸出: 16code
解釋: 它的周長是下面圖片中的 16 個黃色的邊:blog
class Solution { public int islandPerimeter(int[][] grid) { int num = 0; for(int i = 0; i < grid.length; i++) { for(int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if(grid[i][j] == 1) { num = num + 4; //若是grid[i+1][j]不超出數組而且也等於1(島)則邊減2 if(i + 1 < grid.length && grid[i + 1][j] == 1) { num = num -2; } //若是grid[i][j+1]不超出數組而且也等於1(島)則邊減2 if(j + 1 < grid[i].length && grid[i][j + 1] == 1) { num = num -2; } } } } return num; } }
給定一個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。圖片
網格中的格子水平和垂直方向相連(對角線方向不相連)。整個網格被水徹底包圍,但其中剛好有一個島嶼(或者說,一個或多個表示陸地的格子相連組成的島嶼)。it
島嶼中沒有「湖」(「湖」 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連)。格子是邊長爲 1 的正方形。網格爲長方形,且寬度和高度均不超過 100 。計算這個島嶼的周長。io
示例 :
輸入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
輸出: 16
解釋: 它的周長是下面圖片中的 16 個黃色的邊:
class Solution { public int islandPerimeter(int[][] grid) { int num = 0; for(int i = 0; i < grid.length; i++) { for(int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if(grid[i][j] == 1) { num = num + 4; //若是grid[i+1][j]不超出數組而且也等於1(島)則邊減2 if(i + 1 < grid.length && grid[i + 1][j] == 1) { num = num -2; } //若是grid[i][j+1]不超出數組而且也等於1(島)則邊減2 if(j + 1 < grid[i].length && grid[i][j + 1] == 1) { num = num -2; } } } } return num; } }