經過請求隊列的方式來緩解高併發搶購(初探)java
1、背景redis
在移動互聯網高速發展的時代,各類電商平臺的搶購業務變得愈來愈火爆,搶購業務所帶來的高併發問題值得咱們去探索,主要涉及的方面包括處理和響應速度、數據的一致性等。搶購開放的一瞬間,可能有成千上萬的下訂單請求發送到服務器去處理,若是隻是簡單的請求處理響應方式,不作任何處理,致使的結果極可能是不少客戶很長時間得不到響應,根本不知道本身是否下訂單成功,或者下訂單的數量已經超過了商品的數量,這就致使了超發的問題。spring
2、設計思路數據庫
一、用戶在下訂單以前固然是先查詢到這個商品,在這個查詢的時候,將數據庫中商品的剩餘數量存到redis中;安全
二、服務器在一瞬間接到成千上萬的下訂單請求,在控制層沒有直接處理請求數據,而是先根據redis中商品的剩餘數量來判斷,若是>0,就將請求放到請求隊列中,不然直接響服務器
應客戶端「賣完了」;併發
三、考慮到數據的一致性,隊列的容量就是商品的剩餘數量,隊列採用的是線程安全的隊列LinkedBlockingQueue(單臺服務器),而後經過新的線程異步處理這些請求,多臺服務器的話,能夠考慮使用消息隊列MQ,單獨用一臺服務器去處理消息隊列中的請求;mvc
四、客戶端發送訂單請求以後,會收到響應,要麼是剩餘數量不足(賣完了),要麼是請求已經被放到隊列中,爲下一步的輪詢訂單作準備;app
五、若是響應狀態是賣完了,直接提示客戶,若是請求已經放入隊列中,就能夠根據用戶id和商品id去輪詢訂單了;框架
3、實現步驟
說明:用java語言,springmvc框架+redis實現
一、準備工做,查詢商品信息,將剩餘數量同步到redis中
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
BuyGood good=buyGoodService.getById(good_id);
jedis.set("residue"+good_id, good.getResidue()+"");
jedisPool.returnResource(jedis);
二、下訂單的方法,下面直接展現代碼,包括請求對象,控制層方法,請求處理線程類的具體實現
2.1 請求封裝對象
public class BuyRequest {
private int good_id;//商品id
private int user_id;//用戶ID
private int order_id;//訂單id
private BuyOrders buyOrders;//訂單信息
private int response_status;//0:未處理;1:正常;2:異常
public BuyOrders getBuyOrders() {
return buyOrders;
}
public void setBuyOrders(BuyOrders buyOrders) {
this.buyOrders = buyOrders;
}
public int getGood_id() {
return good_id;
}
public void setGood_id(int good_id) {
this.good_id = good_id;
}
public int getOrder_id() {
return order_id;
}
public void setOrder_id(int order_id) {
this.order_id = order_id;
}
public int getResponse_status() {
return response_status;
}
public void setResponse_status(int response_status) {
this.response_status = response_status;
}
public int getUser_id() {
return user_id;
}
public void setUser_id(int user_id) {
this.user_id = user_id;
}
}
2.2 處理請求的controller
@Controller
@RequestMapping("/buy")
public class BuyController {
private static BuyQueue<BuyRequest> buyqueue =null;//線程安全的請求隊列
@RequestMapping("/addOrders.do")
@ResponseBody
public Object addOrders(BuyRequest buyrequest){
Map<String, Object> results = new HashMap<>();
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
try {
//下訂單以前,先獲取商品的剩餘數量
int residue = Integer.valueOf(jedis.get("residue"+buyrequest.getGood_id()));
if(residue<1){//若是剩餘數量不足,直接響應客戶端「賣完了」
results.put("msg", "賣完了");
results.put("done", false);
BaseLog.info("addOrders results="+JSON.toJSONString(results));
return results;
}
//若是還有剩餘商品,就準備將請求放到請求隊列中
if(buyqueue==null){//第一次初始化請求隊列,隊列的容量爲當前的商品剩餘數量
buyqueue=new BuyQueue<BuyRequest>(residue);
}
if(buyqueue.remainingCapacity()>0){//當隊列的可用容量大於0時,將請求放到請求隊列中
buyqueue.put(buyrequest);
}else{//當請求隊列已滿,本次請求不能處理,直接響應客戶端提示請求隊列已滿
results.put("msg", "搶購隊列已滿,請稍候重試!");
results.put("done", false);
return results;
}
if(!DealQueueThread.excute){//若是線程類的當前執行標誌爲未執行,即空閒狀態,經過線程池啓動線程
DealQueueThread dealQueue = new DealQueueThread(buyqueue);
ThreadPoolUtil.pool.execute(dealQueue);
BaseLog.info("Thread.activeCount()="+Thread.activeCount());
}
//請求放入到隊列中,即完成下單請求
results.put("done", true);
results.put("msg", "下訂單成功");
} catch (Exception e) {
results.put("done", false);
results.put("msg", "下單失敗");
BaseLog.info("addOrders results="+JSON.toJSONString(results));
BaseLog.error("addOrders",e);
}finally{
jedisPool.returnResource(jedis);
}
return results;
}
}
2.3 處理請求的線程類,線程類中涉及到的service代碼就沒必要寫出來了,你懂的
@Component
public class DealQueueThread implements Runnable {
private static DealQueueThread dealQueueThread;
@Autowired
BuyGoodService buyGoodService;
@Autowired
BuyOrdersService buyOrdersService;
@Autowired
JedisPool jedisPool;
private Jedis jedis;
private BuyQueue<BuyRequest> buyqueue;
public static boolean excute = false;//線程的默認執行標誌爲未執行,即空閒狀態
public DealQueueThread() {
}
public DealQueueThread(BuyQueue<BuyRequest> buyqueue) {
this.buyqueue = buyqueue;
jedis = dealQueueThread.jedisPool.getResource();
}
@PostConstruct
public void init() {
dealQueueThread = this;
dealQueueThread.buyGoodService = this.buyGoodService;
dealQueueThread.buyOrdersService = this.buyOrdersService;
dealQueueThread.jedisPool = this.jedisPool;
}
@Override
public void run() {
try {
excute = true;//修改線程的默認執行標誌爲執行狀態
//開始處理請求隊列中的請求,按照隊列的FIFO的規則,先處理先放入到隊列中的請求
while (buyqueue != null && buyqueue.size() > 0) {
BuyRequest buyreq = buyqueue.take();//取出隊列中的請求
dealWithQueue(buyreq);//處理請求
}
} catch (InterruptedException e) {
BaseLog.error("DealQueueThread:", e);
} finally {
excute = false;
}
}
public synchronized void dealWithQueue(BuyRequest buyreq) {
try {
//爲了儘可能確保數據的一致性,處理以前先從redis中獲取當前搶購商品的剩餘數量
int residue = Integer.valueOf(jedis.get("residue" + buyreq.getGood_id()));
if (residue < 1) {//若是沒有剩餘商品,就直接返回
buyreq.setResponse_status(3);
return;
}
//若是有剩餘商品,先在redis中將剩餘數量減一,再開始下訂單
jedis.decr("residue" + buyreq.getGood_id());
//將數據庫中將剩餘數量減一,這一步處理能夠在隊列處理完成以後一次性更新剩餘數量
dealQueueThread.buyGoodService.minusResidue(buyreq.getGood_id());
//處理請求,下訂單
BuyOrders bo = new BuyOrders();
bo.setGood_id(buyreq.getGood_id());
bo.setUser_id(buyreq.getUser_id());
int order_id = dealQueueThread.buyOrdersService.insert(bo);
BuyOrders orders = dealQueueThread.buyOrdersService.getById(order_id);
buyreq.setOrder_id(order_id);//訂單id
buyreq.setBuyOrders(orders);//訂單信息
buyreq.setResponse_status(1);//處理完成狀態
} catch (Exception e) {
buyreq.setResponse_status(2);//異常狀態
BaseLog.error("DealQueueThread dealWithQueue:", e);
}
}
}
三、輪詢訂單
思路:查詢訂單和剩餘數量,有如下三種狀況:
1)查到訂單,直接跳轉到確認訂單並支付的頁面完成支付;
2)尚未查詢到訂單,可是剩餘數量大於0,說明請求還在隊列中,繼續輪詢;
3)沒有查到訂單,剩餘數量等於或小於0,說明搶購失敗了,直接響應客戶搶購失敗;
通過測試在併發量超過五百的時候會出現超發現象,程序還有待完善,歡迎你們給出本身的看法,謝謝!