ava虛擬機將堆內存劃分爲新生代、老年代和永久代,永久代是HotSpot虛擬機特有的概念,它採用永久代的方式來實現方法區,其餘的虛擬機實現沒有這一律念,並且HotSpot也有取消永久代的趨勢,在JDK 1.7中HotSpot已經開始了「去永久化」,把本來放在永久代的字符串常量池移出。永久代主要存放常量、類信息、靜態變量等數據,與垃圾回收關係不大,新生代和老年代是垃圾回收的主要區域。內存分代示意圖以下:
新生代(Young)spa
新生成的對象優先存放在新生代中,新生代對象朝生夕死,存活率很低,在新生代中,常規應用進行一次垃圾收集通常能夠回收70% ~ 95% 的空間,回收效率很高。code
HotSpot將新生代劃分爲三塊,一塊較大的Eden空間和兩塊較小的Survivor空間,默認比例爲8:1:1。劃分的目的是由於HotSpot採用複製算法來回收新生代,設置這個比例是爲了充分利用內存空間,減小浪費。新生成的對象在Eden區分配(大對象除外,大對象直接進入老年代),當Eden區沒有足夠的空間進行分配時,虛擬機將發起一次Minor GC。orm
GC開始時,對象只會存在於Eden區和From Survivor區,To Survivor區是空的(做爲保留區域)。對象
GC進行時,Eden區中全部存活的對象都會被複制到To Survivor區,而在From Survivor區中,仍存活的對象會根據它們的年齡值決定去向,年齡值達到年齡閥值(默認爲15,新生代中的對象每熬過一輪垃圾回收,年齡值就加1,GC分代年齡存儲在對象的header中)的對象會被移到老年代中,沒有達到閥值的對象會被複制到To Survivor區。接着清空Eden區和From Survivor區,新生代中存活的對象都在To Survivor區。接着, From Survivor區和To Survivor區會交換它們的角色,也就是新的To Survivor區就是上次GC清空的From Survivor區,新的From Survivor區就是上次GC的To Survivor區,總之,無論怎樣都會保證To Survivor區在一輪GC後是空的。GC時當To Survivor區沒有足夠的空間存放上一次新生代收集下來的存活對象時,須要依賴老年代進行分配擔保,將這些對象存放在老年代中。blog
老年代(Old)生命週期
在新生代中經歷了屢次(具體看虛擬機配置的閥值)GC後仍然存活下來的對象會進入老年代中。老年代中的對象生命週期較長,存活率比較高,在老年代中進行GC的頻率相對而言較低,並且回收的速度也比較慢。內存
永久代(Permanent)ci
永久代存儲類信息、常量、靜態變量、即時編譯器編譯後的代碼等數據,對這一區域而言,Java虛擬機規範指出能夠不進行垃圾收集,通常而言不會進行垃圾回收。
Minor GC 和 Full GC的區別
新生代GC(Minor GC):Minor GC指發生在新生代的GC,由於新生代的Java對象大多都是朝生夕死,因此Minor GC很是頻繁,通常回收速度也比較快。當Eden空間不足覺得對象分配內存時,會觸發Minor GC。
老年代GC(Full GC/Major GC):Full GC指發生在老年代的GC,出現了Full GC通常會伴隨着至少一次的Minor GC(老年代的對象大部分是Minor GC過程當中重新生代進入老年代),好比:分配擔保失敗。Full GC的速度通常會比Minor GC慢10倍以上。當老年代內存不足或者顯式調用System.gc()方法時,會觸發Full GC。