這是我在segmentfault的第一篇文章,歡迎你們指正
思考 + 導圖 + 示例代碼 => 船新版本
記得當時找實習的時候,老是會在簡歷上加上一句——熟悉Js,例如this指向、call、apply等...前端
而每次投遞簡歷時我都會經歷以下步驟git
下面幾道題是我在網上搜索出來的熱度較高的問題,若是大佬們能夠輕鬆的回答上,並有清晰的思路,不妨直接點個贊吧(畢竟也消耗了很多腦細胞),若是大佬們能在評論處指點一二,就更好了!!!github
填空題:web
【 】
函數會建立一個新函數,新函數與被調函數具備相同的函數體,當目標函數被調用時 this 值指向第一個參數。問答題:面試
代碼分析題:segmentfault
var name = 'window' var person1 = { name: 'person1', show1: function () { console.log(this.name) }, show2: () => console.log(this.name), show3: function () { return function () { console.log(this.name) } }, show4: function () { return () => console.log(this.name) } } var person2 = { name: 'person2' } person1.show1() person1.show1.call(person2) person1.show2() person1.show2.call(person2) person1.show3()() person1.show3().call(person2) person1.show3.call(person2)() person1.show4()() person1.show4().call(person2) person1.show4.call(person2)()
百度、谷歌上輸入「this的指向」關鍵字,大幾千條文章確定是有的,總不至於爲了全方面、無死角的掌握它就要將全部的文章都看一遍吧?因此不如梳理出一個穩固的框架,順着咱們的思路來填充它。數組
執行環境
動態綁定的,而非函數被聲明時的環境;除了不經常使用的with和eval的狀況,具體到實際應用中,this指向大概能夠分爲四種:瀏覽器
被調用的方式
;一、做爲對象的方法調用 app
當函數做爲對象的方法被調用時,this指向該對象
框架
var obj = { a: 'yuguang', getName: function(){ console.log(this === obj); console.log(this.a); } }; obj.getName(); // true yuguang
二、做爲普通函數調用
當函數不做爲對象的屬性被調用,而是以普通函數的方式,this老是指向全局對象(在瀏覽器中,一般是Window對象)
window.name = 'yuguang'; var getName = function(){ console.log(this.name); }; getName(); // yuguang
或者下面這段迷惑性的代碼:
window.name = '老王' var obj = { name: 'yuguang', getName: function(){ console.log(this.name); } }; var getNew = obj.getName; getNew(); // 老王
而在ES5的嚴格模式下,this被規定爲不會指向全局對象,而是undefined
三、構造器調用
除了一些內置函數,大部分Js中的函數均可以成爲構造器,它們與普通函數沒什麼不一樣
構造器和普通函數的區別在於被調用的方式
:
當new運算符調用函數時,老是返回一個對象,this一般也指向這個對象
var MyClass = function(){ this.name = 'yuguang'; } var obj = new MyClass(); obj.name; // yuguang
可是,若是顯式的返回了一個object對象,那麼這次運算結果最終會返回這個對象。
var MyClass = function () { this.name = 1; return { name: 2 } } var myClass = new MyClass(); console.log('myClass:', myClass); // { name: 2}
只要構造器不顯示的返回任何數據,或者返回非對象類型的數據,就不會形成上述問題。
四、call或apply調用
跟普通的函數調用相比,用call和apply能夠動態的改變函數的this
var obj1 = { name: 1, getName: function (num = '') { return this.name + num; } }; var obj2 = { name: 2, }; // 能夠理解成在 obj2的做用域下調用了 obj1.getName()函數 console.log(obj1.getName()); // 1 console.log(obj1.getName.call(obj2, 2)); // 2 + 2 = 4 console.log(obj1.getName.apply(obj2, [2])); // 2 + 2 = 4
5.箭頭函數
箭頭函數不會建立本身的this,它只會從本身的做用域鏈的上一層繼承this。
所以,在下面的代碼中,傳遞給setInterval的函數內的this與封閉函數中的this值相同:
this.val = 2; var obj = { val: 1, getVal: () => { console.log(this.val); } } obj.getVal(); // 2
就像標題同樣,有的時候this
會指向undefined
狀況一
var obj = { name: '1', getName: function (params) { console.log(this.name) } }; obj.getName(); var getName2 = obj.getName; getName2();
這個時候,getName2()
做爲普通函數被調用時,this指向全局對象——window。
狀況二
當咱們但願本身封裝Dom方法,來精簡代碼時:
var getDomById = function (id) { return document.getElementById(id); }; getDomById('div1') //dom節點
那麼咱們看看這麼寫行不行?
var getDomById = document.getElementById getDomById('div1') // Uncaught TypeError: Illegal invocation(非法調用)
這是由於:
document
對象的方法時,方法內的this指向document
。getId
應用document
內的方法,再以普通函數的方式調用,函數內容的this
就指向了全局對象。利用call和apply修正狀況二
document.getElementById = (function (func) { return function(){ return func.call(document, ...arguments) } })(document.getElementById) // 利用當即執行函數將document保存在做用域中
不要由於它的「強大」而對它產生抗拒,瞭解並熟悉它是咱們必需要作的,共勉!
先來看區別,是由於它們幾乎沒有區別,下文代碼實例call和apply均可以輕易的切換。
當它們被設計出來時要作到的事情一摸同樣,惟一的區別就在於傳參的格式不同
apply接受兩個參數
call接受的參數不固定
由於在全部(非箭頭)函數中均可以經過arguments
對象在函數中引用函數的參數。此對象包含傳遞給函數的每一個參數,它自己就是一個類數組,咱們apply在實際使用中更常見一些。
call是包裝在apply上面的語法糖,若是咱們明確的知道參數數量,而且但願展現它們,可使用call。
當使用call或者apply的時候,若是咱們傳入的第一個參數爲null,函數體內的this會默認指向宿主對象,在瀏覽器中則是window
。
借用其餘對象的方法
咱們能夠直接傳null來代替任意對象
Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5])
使用一個指定的 this 值和單獨給出的一個或多個參數來調用一個函數——來時MDN
實現繼承
;this
;1.調用構造函數來實現繼承
經過「借用」的方式來達到繼承的效果:
function Product(name, price) { this.name = name; this.price = price; } function Food(name, price) { Product.call(this, name, price); // this.category = food; } var hotDog = new Food('hotDog', 20);
2.調用函數而且指定上下文的 this
此時this被指向了obj
function showName() { console.log(this.id + ':' + this.name); }; var obj = { id: 1, name: 'yuguang' }; showName.call(obj)
3.使用call單純的調用某個函數
Math.max.apply(null, [1,2,3,10,4,5]); // 10
先來看一下call幫咱們須要作什麼?
var foo = { value: 1 }; function show() { console.log(this.value); }; show.call(foo); //1
就像解方程,要在已知條件中尋找突破哦口:
call
使得this的指向變了,指向了foo;show
函數被執行了;this
+ 參數列表;初版代碼
上面提到的3點,僅僅完成了一點,且傳入的參數
var foo = { value: 1 }; function show() { console.log(this.value); }; Function.prototype.setCall = function (obj) { console.log(this); // 此時this指向show obj.func = this; // 將函數變成對象的內部屬性 obj.func(obj.value); // 指定函數 delete obj.func // 刪除函數,當作什麼都沒發生~ } show.setCall(foo);
第二版代碼
爲了解決參數的問題,咱們要能獲取到參數,而且正確的傳入:
var foo = { value: 1 }; function show(a, b) { console.log(this.value); console.log(a + b); }; Function.prototype.setCall = function (obj) { obj.fn = this; // 將函數變成對象的內部屬性 var args = []; for(let i = 1; i < arguments.length; i++){ args.push('arguments[' + i + ']'); } eval('obj.fn(' + args + ')'); // 傳入參數 delete obj.fn; // 刪除函數,當作什麼都沒發生~ } show.setCall(foo, 1, 2); // 1 3
此時,咱們就能夠作到,傳入多個參數的狀況下使用call了,可是若是你僅想用某個方法呢?
第三版代碼
Function.prototype.setCall = function (obj) { var obj = obj || window; obj.fn = this; var args = []; for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push('arguments[' + i + ']'); } var result = eval('obj.fn(' + args +')'); delete obj.fn; return result; }; // 測試一下 var value = 2; var obj = { value: 1 }; function bar(name, age) { console.log(this.value); return { value: this.value, name: name, age: age } } bar.setCall(null); // 2 console.log(bar.setCall(obj, 'yuguang', 18));
bind() 方法建立一個新的函數,在 bind() 被調用時,這個新函數的 this 被指定爲 bind() 的第一個參數,而其他參數將做爲新函數的參數,供調用時使用 —— MDN
提到了call和apply,就繞不開bind。咱們試着來模擬一個bind方法,以便加深咱們的認識:
Function.prototype.bind = function (obj) { var _this = this; // 保存調用bind的函數 var obj = obj || window; // 肯定被指向的this,若是obj爲空,執行做用域的this就須要頂上嘍 return function(){ return _this.apply(obj, arguments); // 修正this的指向 } }; var obj = { name: 1, getName: function(){ console.log(this.name) } }; var func = function(){ console.log(this.name); }.bind(obj); func(); // 1
這樣看上去,返回一個原函數的拷貝,並擁有指定的 this 值,仍是挺靠譜的哦~
JavaScript內功基礎部分第一篇,總結這個系列是受到了冴羽大大的鼓勵和啓發,本系列總章數待定,保證都是咱們在面試最高頻的,但在工做中經常被忽略的。
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