簡要教程
Bounce.js是一款功能很是強大的可視化CSS3動畫代碼生成js庫插件。該js庫插件提供了一個在線APP,經過該APP能夠在可視化的條件下編輯CSS3的各類動畫效果,如移動、旋轉、傾斜、easing等效果,編輯完成後能夠直接獲取該CSS3幀動畫的代碼,複製代碼到你的頁面中便可在你的頁面上得到與該動畫同樣的效果。此外,你也能夠單獨使用Bounce.js,經過js代碼來完成各類CSS3動畫效果。Bounce.js能與jQuery完美結合。
php
安裝
能夠經過Bower 或 NPM來安裝Bounce.js。
html5
$ bower install bounce.js
web
# OR
npm
$ npm install bounce.js編程
複製代碼promise
使用方法
要使用bounce.js來建立CSS3動畫,首先要建立一個Bounce對象。
瀏覽器
var bounce = new Bounce();app
複製代碼函數
製做CSS3動畫前必須先建立Bounce對象,而後使用該對象來添加各類動畫組件:scale、rotate、translate和skew。你能夠爲CSS3動畫定義一個名稱,或者直接在該對象上應用頁面上的某個元素。
添加CSS3動畫組件
scale
如上面所說的,你要使用scale、rotate、translate或skew方法來建立動畫。所用這些方法都接收必定數量的參數,如from和to參數定義動畫元素的開始和結束位置。所用這些方法都是能夠鏈式編程的。
var bounce = new Bounce();
bounce.scale({
from: { x: 0.5, y: 0.5 },
to: { x: 1, y: 1 }
});
複製代碼
上面代碼中的from和to參數定義了元素在X軸(寬度)和Y軸(高度)上scale的比例。這個例子使元素從50%的大小變化到100%的大小。點擊這裏查看這個demo。
rotate
var bounce = new Bounce();
bounce.rotate({
from: 0,
to: 90
});
複製代碼
上面代碼中的from和to參數定義了元素旋轉的度數。點擊這裏查看這個demo。
translate
var bounce = new Bounce();
bounce.translate({
from: { x: 0, y: 0 },
to: { x: 100, y: 0 }
});
複製代碼
上面代碼中的from和to參數定義了元素在X軸和Y軸上移動的距離(單位像素)。上面的例子將元素向右移動100像素。點擊這裏查看這個demo。
skew
var bounce = new Bounce();
bounce.skew({
from: { x: 0, y: 0 },
to: { x: 20, y: 0 }
});
複製代碼
上面代碼中的from和to參數定義了元素在X軸和Y軸傾斜的度數。上面的例子在X軸上傾斜20度。點擊這裏查看這個demo。
通用參數
上面的因此方法均可以使用下面的參數:
duration:CSS3動畫的持續時間,單位毫秒,默認值1000。
delay:CSS3動畫的延遲時間,單位毫秒,默認值0。
easing:easing效果。可選值有:"bounce", "sway", "hardbounce", "hardsway",默認值爲:bounce。
bounces:The number of bounces in the animation. Defaults to 4.
stiffness:動畫反彈的硬度。值必須在1-5之間,默認值3。
應用舉例
當你使用Bounce.js來製做CSS3動畫的時候,你能夠選擇建立幀動畫,或者直接將動畫應用到網頁元素上。
define
var bounce = new Bounce();
bounce.rotate({
from: 0,
to: 90
});
bounce.define("my-animation");
複製代碼
經過給定的名稱來定義一個CSS3幀動畫。你能夠在CSS文件中使用animation: my-animation 1s linear both;來應用這個動畫效果。
applyTo
var bounce = new Bounce();
bounce.rotate({
from: 0,
to: 90
});
bounce.applyTo(document.querySelectorAll(".animation-target"));
// or with jQuery: bounce.applyTo($(".animation-target"));
複製代碼
你也能夠將動畫效果直接應用到單個或一組元素上。使用這個方法還能接受下面的參數:
loop:若是該參數設置爲true則動畫無限循環。默認值爲false。
remove:當動畫結束後就移除該動畫。若是動畫的接受狀態和開始狀態不同,那麼元素在某些瀏覽器上會回到它的初始狀態。默認值爲false。
onComplete:在動畫結束後的回調函數。
若是你使用jQuery,該方法將返回一個promise,它能夠在onComplete的參數上使用:
bounce.applyTo($(".animation-target")).then(function() {
console.log("Animation Complete");
});
複製代碼
Remove
你也能夠手動移除一個Bounce動畫。
bounce.remove()
複製代碼
綜合應用
下面是一個綜合應用的例子,點擊這裏查看這個demo:
var bounce = new Bounce();
bounce
.translate({
from: { x: -300, y: 0 },
to: { x: 0, y: 0 },
duration: 600,
stiffness: 4
})
.scale({
from: { x: 1, y: 1 },
to: { x: 0.1, y: 2.3 },
easing: "sway",
duration: 800,
delay: 65,
stiffness: 2
})
.scale({
from: { x: 1, y: 1},
to: { x: 3, y: 1 },
easing: "sway",
duration: 300,
delay: 30,
})
.applyTo(document.querySelectorAll(".animation-target"));
複製代碼
瀏覽器支持
你能夠經過下面的方法來檢測當前的瀏覽器是否支持Bounce生成的CSS3動畫。
Bounce.isSupported()
複製代碼
Bounce js動畫庫能夠在全部支持3D transforms和keyframe animations的瀏覽器上工做。