隊列消息驅動

原文連接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5376de4a0100ldun.htmlhtml 通常來講一個程序的主程序,就是他的主界面。編寫這樣的程序是有固定套路的,也就是它的設計模式。編程 在主程序中,少不了對用戶界面操做的處理,所以事件結構時必須的。同時,它也會處理一些非界面上的任務,所以程序也必須還有一個選擇結構以應對其它工做。這樣一來,就有兩種程序結構可供選擇
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