Unity Remote 4安卓機使用指南

必須U3D版本爲4.5以上,能夠在Public目錄下載。想實時調試IOS版本必須是MAC系統!html

 

優勢:能夠在不編譯的狀況下實時的去調試真實Android設備的各類狀況,包括使用觸摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可使用加速器,可使用重力感應,固然還能夠測試多屏幕分辨率適配的實時狀況,對於須要常常實機調試很是有幫助。編輯器

 

缺點:不能測試實機的性能問題,由於實際處理仍是在U3D編輯器上,千萬別逗比拿去作性能測試。性能

 

一、在google play下搜索Unity Remote 4;測試

二、鏈接上USB線。google

三、 Edit->Project Settings->Editor下的Unity Remote下選擇Any Android Device。(這個選項是針對項目的,因此換其它項目的時候必需要從新設定)3d

四、點擊編輯器的Play按鈕實行同步。調試

 

注意事項:htm

A、必須打開USB調試功能。blog

B、若是是國產機Android通常鏈接USB線會有選項,務必選擇MTP(媒體設備)鏈接的方式而不能使用(只充電模式)事件

C、國產機若沒有Google Play,只按照此文安裝Google Play(http://blog.sina.com.cn/s/blog_68cff87b0101a96k.html)

D、必須是美國版本的Google Play,須要break wall,能夠安裝fqRouter這款軟件而後再打開Google Play的美國版本。

E、Unity Remote的橫縱屏方向是由Android的PlayerSettings決定的,須要改變請在Default orientation那裏選擇。

 

 

官方Unity Remote 4的參考手冊:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote4.html

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