上篇文章《ArrayList其實就那麼一回兒事兒之源碼分析》,給你們談了ArrayList, 那麼本次,就給你們一塊兒看看同爲List 家族的LinkedList。 下面就直接看源碼吧:java
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { transient int size = 0; //Node 是LinkedList的一個內部類,下面貼出了這個內部類的源碼, //主要用於保存上一個、當前和下一個元素的引用 //頭(第一個)元素 transient Node<E> first; //尾(最後一個)元素 transient Node<E> last; public LinkedList() { } //構造方法傳入Collection, 那麼將Collection轉換爲鏈表結構 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); } public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 內部類 */ private static class Node<E> { //當前元素 E item; //下一個元素 Node<E> next; //上一個元素 Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } //這就是將一個集合轉換爲鏈表的方法 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //index >= 0 && index <= size checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; //succ保存的是index位置的元素 Node<E> pred, succ; if (index == size) { //當index == size 的時候, 當前元素的上一個元素就是以前已存在鏈表的最後一個元素 //(若是以爲有點繞, 能夠再好好體會一下) succ = null; pred = last; } else { //當index != size 的時候, 那麼index就必定出如今以前鏈表中 //此處的調用的node方法,下面源碼也已經給出, //node方法的主要做用就是判斷index所處位置是在以前鏈表的上半部分仍是下半部分, //在上半部分就從第一個元素開始循環,循環到index位置時返回元素, 若是是在後半部分,那麼就從最後一個元素往前循環,循環到index位置時返回元素 succ = node(index); //獲得index所在元素的上一個元素引用 pred = succ.prev; } //別急,上面還在熱身, 這兒纔開始轉換 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; //構造Node對象, 此時Node對象持有對前一個元素以及當前元素的引用 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) //若是前一個元素爲null, 那麼說明以前不存在鏈表,此元素將設置爲鏈表的第一個元素 first = newNode; else //若是已存在鏈表,那麼就從以前鏈表的index位置開始插入 pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } //上面已經把這方法解釋了一遍,這兒就很少說了,貼出來就爲了讓你們看得直觀 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } //下面開始分析經常使用的add 、 remove 方法 //先看看add方法 public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); //相信經過上面的分析,你已經可以猜到add 改怎麼作了, //當index == size的時候, 已存在鏈表的最後一個元素就是當前待插入元素的上一個節點(元素) //當index != size的時候, 老規矩,先找出index位置的節點元素, 而後再插入(上面已經詳解,這兒只作概述,加深印象) if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } //接下來再看看remove方法 public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } //此方法做用: 先獲得index位置的node, 而後拿到其上一個元素(pre)和下一個元素(next), //將上一個元素(pre)的下一個元素設置爲index的next, 此時,就成功的刪除了index位置的元素, //舉個例子吧: 李四左手牽着張三,右手牽着王五, 如今咱們要刪除李四, 那麼只須要直接將張三的手牽向王五, 明白了吧 E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } }
經過代碼分析,咱們能夠看到,LinkedList實際上是基於雙向鏈表實現的, 所以,書上所講的LinkedList的特性咱也別去記了, 知道鏈表的特性就對了, 到此,不得不談談LinkedList和ArrayList的區別:node
ArrayList基於數組實現,所以具備: 有序、元素可重複、插入慢、 索引快 這些數組的特性; 數組
LinkedList 基於雙向鏈表實現, 所以具備鏈表 插入快、 索引慢的特性;源碼分析
瞭解了它們的特性以後,你就能夠根據實際須要,選擇合適的List了this