Vue 服務端渲染實踐 ——Web應用首屏耗時最優化方案

隨着各大前端框架的誕生和演變,SPA開始流行,單頁面應用的優點在於能夠不從新加載整個頁面的狀況下,經過ajax和服務器通訊,實現整個Web應用拒不更新,帶來了極致的用戶體驗。然而,對於須要SEO、追求極致的首屏性能的應用,前端渲染的SPA是糟糕的。好在Vue 2.0後是支持服務端渲染的,零零散散花費了兩三週事件,經過改造現有項目,基本完成了在現有項目中實踐了Vue服務端渲染。javascript

關於Vue服務端渲染的原理、搭建,官方文檔已經講的比較詳細了,所以,本文不是抄襲文檔,而是文檔的補充。特別是對於如何與現有項目進行很好的結合,仍是須要費很大功夫的。本文主要對我所在的項目中進行Vue服務端渲染的改造過程進行闡述,加上一些我的的理解,做爲分享與學習。html

概述

本文主要分如下幾個方面:前端

  • 什麼是服務端渲染?服務端渲染的原理是什麼?
  • 如何在基於KoaWeb Server Frame上配置服務端渲染?vue

    • 基本用法
    • Webpack配置
    • 開發環境搭建java

      • 渲染中間件配置
  • 如何對現有項目進行改造?webpack

    • 基本目錄改造;
    • 在服務端用vue-router分割代碼;ios

      • 在服務端預拉取數據;
      • 客戶端託管全局狀態;
      • 常見問題的解決方案;

什麼是服務端渲染?服務端渲染的原理是什麼?

Vue.js是構建客戶端應用程序的框架。默認狀況下,能夠在瀏覽器中輸出 Vue組件,進行生成 DOM和操做 DOM。然而,也能夠將同一個組件渲染爲服務器端的 HTML字符串,將它們直接發送到瀏覽器,最後將這些靜態標記"激活"爲客戶端上徹底可交互的應用程序。

上面這段話是源自Vue服務端渲染文檔的解釋,用通俗的話來講,大概能夠這麼理解:git

  • 服務端渲染的目的是:性能優點。 在服務端生成對應的HTML字符串,客戶端接收到對應的HTML字符串,能當即渲染DOM,最高效的首屏耗時。此外,因爲服務端直接生成了對應的HTML字符串,對SEO也很是友好;
  • 服務端渲染的本質是:生成應用程序的「快照」。將Vue及對應庫運行在服務端,此時,Web Server Frame其實是做爲代理服務器去訪問接口服務器來預拉取數據,從而將拉取到的數據做爲Vue組件的初始狀態。
  • 服務端渲染的原理是:虛擬DOM。在Web Server Frame做爲代理服務器去訪問接口服務器來預拉取數據後,這是服務端初始化組件須要用到的數據,此後,組件的beforeCreatecreated生命週期會在服務端調用,初始化對應的組件後,Vue啓用虛擬DOM造成初始化的HTML字符串。以後,交由客戶端託管。實現先後端同構應用。

如何在基於KoaWeb Server Frame上配置服務端渲染?

基本用法

須要用到Vue服務端渲染對應庫vue-server-renderer,經過npm安裝:github

npm install vue vue-server-renderer --save

最簡單的,首先渲染一個Vue實例:web

// 第 1 步:建立一個 Vue 實例
const Vue = require('vue');

const app = new Vue({
  template: `<div>Hello World</div>`
});

// 第 2 步:建立一個 renderer
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

// 第 3 步:將 Vue 實例渲染爲 HTML
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
  if (err) {
      throw err;
  }
  console.log(html);
  // => <div data-server-rendered="true">Hello World</div>
});

與服務器集成:

module.exports = async function(ctx) {
    ctx.status = 200;
    let html = '';
    try {
        // ...
        html = await renderer.renderToString(app, ctx);
    } catch (err) {
        ctx.logger('Vue SSR Render error', JSON.stringify(err));
        html = await ctx.getErrorPage(err); // 渲染出錯的頁面
    }
    

    ctx.body = html;
}

使用頁面模板:

當你在渲染Vue應用程序時,renderer只從應用程序生成HTML標記。在這個示例中,咱們必須用一個額外的HTML頁面包裹容器,來包裹生成的HTML標記。

爲了簡化這些,你能夠直接在建立renderer時提供一個頁面模板。多數時候,咱們會將頁面模板放在特有的文件中:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head><title>Hello</title></head>
  <body>
    <!--vue-ssr-outlet-->
  </body>
</html>

而後,咱們能夠讀取和傳輸文件到Vue renderer中:

const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './index.html'), 'utf-8');
const renderer = vssr.createRenderer({
    template: tpl,
});

Webpack配置

然而在實際項目中,不止上述例子那麼簡單,須要考慮不少方面:路由、數據預取、組件化、全局狀態等,因此服務端渲染不是隻用一個簡單的模板,而後加上使用vue-server-renderer完成的,以下面的示意圖所示:

如示意圖所示,通常的Vue服務端渲染項目,有兩個項目入口文件,分別爲entry-client.jsentry-server.js,一個僅運行在客戶端,一個僅運行在服務端,通過Webpack打包後,會生成兩個Bundle,服務端的Bundle會用於在服務端使用虛擬DOM生成應用程序的「快照」,客戶端的Bundle會在瀏覽器執行。

所以,咱們須要兩個Webpack配置,分別命名爲webpack.client.config.jswebpack.server.config.js,分別用於生成客戶端Bundle與服務端Bundle,分別命名爲vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,關於如何配置,Vue官方有相關示例vue-hackernews-2.0

開發環境搭建

我所在的項目使用Koa做爲Web Server Frame,項目使用koa-webpack進行開發環境的構建。若是是在產品環境下,會生成vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,包含對應的Bundle,提供客戶端和服務端引用,而在開發環境下,通常狀況下放在內存中。使用memory-fs模塊進行讀取。

const fs = require('fs')
const path = require( 'path' );
const webpack = require( 'webpack' );
const koaWpDevMiddleware = require( 'koa-webpack' );
const MFS = require('memory-fs');
const appSSR = require('./../../app.ssr.js');

let wpConfig;
let clientConfig, serverConfig;
let wpCompiler;
let clientCompiler, serverCompiler;

let clientManifest;
let bundle;

// 生成服務端bundle的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.server.config.js')))) {
  serverConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.server.config.js'));
  serverCompiler = webpack( serverConfig );
}

// 生成客戶端clientManifest的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.client.config.js')))) {
  clientConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.client.config.js'));
  clientCompiler = webpack(clientConfig);
}

if (serverCompiler && clientCompiler) {
  let publicPath = clientCompiler.output && clientCompiler.output.publicPath;

  const koaDevMiddleware = await koaWpDevMiddleware({
    compiler: clientCompiler,
    devMiddleware: {
      publicPath,
      serverSideRender: true
    },
  });

  app.use(koaDevMiddleware);

  // 服務端渲染生成clientManifest

  app.use(async (ctx, next) => {
    const stats = ctx.state.webpackStats.toJson();
    const assetsByChunkName = stats.assetsByChunkName;
    stats.errors.forEach(err => console.error(err));
    stats.warnings.forEach(err => console.warn(err));
    if (stats.errors.length) {
      console.error(stats.errors);
      return;
    }
    // 生成的clientManifest放到appSSR模塊,應用程序能夠直接讀取
    let fileSystem = koaDevMiddleware.devMiddleware.fileSystem;
    clientManifest = JSON.parse(fileSystem.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
    appSSR.clientManifest = clientManifest;
    await next();
  });

  // 服務端渲染的server bundle 存儲到內存裏
  const mfs = new MFS();
  serverCompiler.outputFileSystem = mfs;
  serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
    if (err) {
      throw err;
    }
    stats = stats.toJson();
    if (stats.errors.length) {
      console.error(stats.errors);
      return;
    }
    // 生成的bundle放到appSSR模塊,應用程序能夠直接讀取
    bundle = JSON.parse(mfs.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
    appSSR.bundle = bundle;
  });
}

渲染中間件配置

產品環境下,打包後的客戶端和服務端的Bundle會存儲爲vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,經過文件流模塊fs讀取便可,但在開發環境下,我建立了一個appSSR模塊,在發生代碼更改時,會觸發Webpack熱更新,appSSR對應的bundle也會更新,appSSR模塊代碼以下所示:

let clientManifest;
let bundle;

const appSSR = {
  get bundle() {
    return bundle;
  },
  set bundle(val) {
    bundle = val;
  },
  get clientManifest() {
    return clientManifest;
  },
  set clientManifest(val) {
    clientManifest = val;
  }
};

module.exports = appSSR;

經過引入appSSR模塊,在開發環境下,就能夠拿到clientManifestssrBundle,項目的渲染中間件以下:

const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ejs = require('ejs');
const vue = require('vue');
const vssr = require('vue-server-renderer');
const createBundleRenderer = vssr.createBundleRenderer;
const dirname = process.cwd();

const env = process.env.RUN_ENVIRONMENT;

let bundle;
let clientManifest;

if (env === 'development') {
  // 開發環境下,經過appSSR模塊,拿到clientManifest和ssrBundle
  let appSSR = require('./../../core/app.ssr.js');
  bundle = appSSR.bundle;
  clientManifest = appSSR.clientManifest;
} else {
  bundle = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
  clientManifest = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
}


module.exports = async function(ctx) {
  ctx.status = 200;
  let html;
  let context = await ctx.getTplContext();
  ctx.logger('進入SSR,context爲: ', JSON.stringify(context));
  const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './newTemplate.html'), 'utf-8');
  const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
    runInNewContext: false,
    template: tpl, // (可選)頁面模板
    clientManifest: clientManifest // (可選)客戶端構建 manifest
  });
  ctx.logger('createBundleRenderer  renderer:', JSON.stringify(renderer));
  try {
    html = await renderer.renderToString({
      ...context,
      url: context.CTX.url,
    });
  } catch(err) {
    ctx.logger('SSR renderToString 失敗: ', JSON.stringify(err));
    console.error(err);
  }

  ctx.body = html;
};

如何對現有項目進行改造?

基本目錄改造

使用Webpack來處理服務器和客戶端的應用程序,大部分源碼可使用通用方式編寫,可使用Webpack支持的全部功能。

一個基本項目可能像是這樣:

src
├── components
│   ├── Foo.vue
│   ├── Bar.vue
│   └── Baz.vue
├── frame
│   ├── app.js # 通用 entry(universal entry)
│   ├── entry-client.js # 僅運行於瀏覽器
│   ├── entry-server.js # 僅運行於服務器
│   └── index.vue # 項目入口組件
├── pages
├── routers
└── store

app.js是咱們應用程序的「通用entry」。在純客戶端應用程序中,咱們將在此文件中建立根Vue實例,並直接掛載到DOM。可是,對於服務器端渲染(SSR),責任轉移到純客戶端entry文件。app.js簡單地使用export導出一個createApp函數:

import Router from '~ut/router';
import { sync } from 'vuex-router-sync';
import Vue from 'vue';
import { createStore } from './../store';

import Frame from './index.vue';
import myRouter from './../routers/myRouter';

function createVueInstance(routes, ctx) {
    const router = Router({
        base: '/base',
        mode: 'history',
        routes: [routes],
    });
    const store = createStore({ ctx });
    // 把路由注入到vuex中
    sync(store, router);
    const app = new Vue({
        router,
        render: function(h) {
            return h(Frame);
        },
        store,
    });
    return { app, router, store };
}

module.exports = function createApp(ctx) {
    return createVueInstance(myRouter, ctx); 
}
注:在我所在的項目中,須要動態判斷是否須要註冊 DicomView,只有在客戶端才初始化 DicomView,因爲 Node.js環境沒有 window對象,對於代碼運行環境的判斷,能夠經過 typeof window === 'undefined'來進行判斷。

避免建立單例

Vue SSR文檔所述:

當編寫純客戶端 (client-only) 代碼時,咱們習慣於每次在新的上下文中對代碼進行取值。可是,Node.js 服務器是一個長期運行的進程。當咱們的代碼進入該進程時,它將進行一次取值並留存在內存中。這意味着若是建立一個單例對象,它將在每一個傳入的請求之間共享。如基本示例所示,咱們爲每一個請求建立一個新的根 Vue 實例。這與每一個用戶在本身的瀏覽器中使用新應用程序的實例相似。若是咱們在多個請求之間使用一個共享的實例,很容易致使交叉請求狀態污染 (cross-request state pollution)。所以,咱們不該該直接建立一個應用程序實例,而是應該暴露一個能夠重複執行的工廠函數,爲每一個請求建立新的應用程序實例。一樣的規則也適用於 router、store 和 event bus 實例。你不該該直接從模塊導出並將其導入到應用程序中,而是須要在 createApp 中建立一個新的實例,並從根 Vue 實例注入。

如上代碼所述,createApp方法經過返回一個返回值建立Vue實例的對象的函數調用,在函數createVueInstance中,爲每個請求建立了VueVue RouterVuex實例。並暴露給entry-cliententry-server模塊。

在客戶端entry-client.js只需建立應用程序,而且將其掛載到DOM中:

import { createApp } from './app';

// 客戶端特定引導邏輯……

const { app } = createApp();

// 這裏假定 App.vue 模板中根元素具備 `id="app"`
app.$mount('#app');

服務端entry-server.js使用default export 導出函數,並在每次渲染中重複調用此函數。此時,除了建立和返回應用程序實例以外,它不會作太多事情 - 可是稍後咱們將在此執行服務器端路由匹配和數據預取邏輯:

import { createApp } from './app';

export default context => {
  const { app } = createApp();
  return app;
}

在服務端用vue-router分割代碼

Vue實例同樣,也須要建立單例的vueRouter對象。對於每一個請求,都須要建立一個新的vueRouter實例:

function createVueInstance(routes, ctx) {
    const router = Router({
        base: '/base',
        mode: 'history',
        routes: [routes],
    });
    const store = createStore({ ctx });
    // 把路由注入到vuex中
    sync(store, router);
    const app = new Vue({
        router,
        render: function(h) {
            return h(Frame);
        },
        store,
    });
    return { app, router, store };
}

同時,須要在entry-server.js中實現服務器端路由邏輯,使用router.getMatchedComponents方法獲取到當前路由匹配的組件,若是當前路由沒有匹配到相應的組件,則reject404頁面,不然resolve整個app,用於Vue渲染虛擬DOM,並使用對應模板生成對應的HTML字符串。

const createApp = require('./app');

module.exports = context => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // ...
    // 設置服務器端 router 的位置
    router.push(context.url);
    // 等到 router 將可能的異步組件和鉤子函數解析完
    router.onReady(() => {
      const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
      // 匹配不到的路由,執行 reject 函數,並返回 404
      if (!matchedComponents.length) {
        return reject('匹配不到的路由,執行 reject 函數,並返回 404');
      }
      // Promise 應該 resolve 應用程序實例,以便它能夠渲染
      resolve(app);
    }, reject);
  });

}

在服務端預拉取數據

Vue服務端渲染,本質上是在渲染咱們應用程序的"快照",因此若是應用程序依賴於一些異步數據,那麼在開始渲染過程以前,須要先預取和解析好這些數據。服務端Web Server Frame做爲代理服務器,在服務端對接口服務發起請求,並將數據拼裝到全局Vuex狀態中。

另外一個須要關注的問題是在客戶端,在掛載到客戶端應用程序以前,須要獲取到與服務器端應用程序徹底相同的數據 - 不然,客戶端應用程序會由於使用與服務器端應用程序不一樣的狀態,而後致使混合失敗。

目前較好的解決方案是,給路由匹配的一級子組件一個asyncData,在asyncData方法中,dispatch對應的actionasyncData是咱們約定的函數名,表示渲染組件須要預先執行它獲取初始數據,它返回一個Promise,以便咱們在後端渲染的時候能夠知道何時該操做完成。注意,因爲此函數會在組件實例化以前調用,因此它沒法訪問this。須要將store和路由信息做爲參數傳遞進去:

舉個例子:

<!-- Lung.vue -->
<template>
  <div></div>
</template>

<script>
export default {
  // ...
  async asyncData({ store, route }) {
    return Promise.all([
      store.dispatch('getA'),
      store.dispatch('myModule/getB', { root:true }),
      store.dispatch('myModule/getC', { root:true }),
      store.dispatch('myModule/getD', { root:true }),
    ]);
  },
  // ...
}
</script>

entry-server.js中,咱們能夠經過路由得到與router.getMatchedComponents()相匹配的組件,若是組件暴露出asyncData,咱們就調用這個方法。而後咱們須要將解析完成的狀態,附加到渲染上下文中。

const createApp = require('./app');

module.exports = context => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const { app, router, store } = createApp(context);
    // 針對沒有Vue router 的Vue實例,在項目中爲列表頁,直接resolve app
    if (!router) {
      resolve(app);
    }
    // 設置服務器端 router 的位置
      router.push(context.url.replace('/base', ''));
    // 等到 router 將可能的異步組件和鉤子函數解析完
    router.onReady(() => {
      const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
      // 匹配不到的路由,執行 reject 函數,並返回 404
      if (!matchedComponents.length) {
        return reject('匹配不到的路由,執行 reject 函數,並返回 404');
      }
      Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
        if (Component.asyncData) {
          return Component.asyncData({
            store,
            route: router.currentRoute,
          });
        }
      })).then(() => {
        // 在全部預取鉤子(preFetch hook) resolve 後,
        // 咱們的 store 如今已經填充入渲染應用程序所需的狀態。
        // 當咱們將狀態附加到上下文,而且 `template` 選項用於 renderer 時,
        // 狀態將自動序列化爲 `window.__INITIAL_STATE__`,並注入 HTML。
        context.state = store.state;
        resolve(app);
      }).catch(reject);
    }, reject);
  });
}

客戶端託管全局狀態

當服務端使用模板進行渲染時,context.state將做爲window.__INITIAL_STATE__狀態,自動嵌入到最終的HTML 中。而在客戶端,在掛載到應用程序以前,store就應該獲取到狀態,最終咱們的entry-client.js被改造爲以下所示:

import createApp from './app';

const { app, router, store } = createApp();

// 客戶端把初始化的store替換爲window.__INITIAL_STATE__
if (window.__INITIAL_STATE__) {
  store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

if (router) {
  router.onReady(() => {
    app.$mount('#app')
  });
} else {
  app.$mount('#app');
}

常見問題的解決方案

至此,基本的代碼改造也已經完成了,下面說的是一些常見問題的解決方案:

  • 在服務端沒有windowlocation對象:

對於舊項目遷移到SSR確定會經歷的問題,通常爲在項目入口處或是createdbeforeCreate生命週期使用了DOM操做,或是獲取了location對象,通用的解決方案通常爲判斷執行環境,經過typeof window是否爲'undefined',若是遇到必須使用location對象的地方用於獲取url中的相關參數,在ctx對象中也能夠找到對應參數。

  • vue-router報錯Uncaught TypeError: _Vue.extend is not _Vue function,沒有找到_Vue實例的問題:

經過查看Vue-router源碼發現沒有手動調用Vue.use(Vue-Router);。沒有調用Vue.use(Vue-Router);在瀏覽器端沒有出現問題,但在服務端就會出現問題。對應的Vue-router源碼所示:

VueRouter.prototype.init = function init (app /* Vue component instance */) {
    var this$1 = this;

  process.env.NODE_ENV !== 'production' && assert(
    install.installed,
    "not installed. Make sure to call `Vue.use(VueRouter)` " +
    "before creating root instance."
  );
  // ...
}
  • 服務端沒法獲取hash路由的參數

因爲hash路由的參數,會致使vue-router不起效果,對於使用了vue-router的先後端同構應用,必須換爲history路由。

  • 接口處獲取不到cookie的問題:

因爲客戶端每次請求都會對應地把cookie帶給接口側,而服務端Web Server Frame做爲代理服務器,並不會每次維持cookie,因此須要咱們手動把
cookie透傳給接口側,經常使用的解決方案是,將ctx掛載到全局狀態中,當發起異步請求時,手動帶上cookie,以下代碼所示:

// createStore.js
// 在建立全局狀態的函數`createStore`時,將`ctx`掛載到全局狀態
export function createStore({ ctx }) {
    return new Vuex.Store({
        state: {
            ...state,
            ctx,
        },
        getters,
        actions,
        mutations,
        modules: {
            // ...
        },
        plugins: debug ? [createLogger()] : [],
    });
}

當發起異步請求時,手動帶上cookie,項目中使用的是Axios

// actions.js

// ...
const actions = {
  async getUserInfo({ commit, state }) {
    let requestParams = {
      params: {
        random: tool.createRandomString(8, true),
      },
      headers: {
        'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
      },
    };

    // 手動帶上cookie
    if (state.ctx.request.headers.cookie) {
      requestParams.headers.Cookie = state.ctx.request.headers.cookie;
    }

    // ...

    let res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
    commit(globalTypes.SET_A, {
      res: res.data,
    });
  }
};

// ...
  • 接口請求時報connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:80的問題

緣由是改造以前,使用客戶端渲染時,使用了devServer.proxy代理配置來解決跨域問題,而服務端做爲代理服務器對接口發起異步請求時,不會讀取對應的webpack配置,對於服務端而言會對應請求當前域下的對應path下的接口。

解決方案爲去除webpackdevServer.proxy配置,對於接口請求帶上對應的origin便可:

const requestUrlOrigin = requestUrlOrigin = state.ctx.URL.origin;
const res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
  • 對於vue-router配置項有base參數時,初始化時匹配不到對應路由的問題

在官方示例中的entry-server.js

// entry-server.js
import { createApp } from './app';

export default context => {
  // 由於有可能會是異步路由鉤子函數或組件,因此咱們將返回一個 Promise,
  // 以便服務器可以等待全部的內容在渲染前,
  // 就已經準備就緒。
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const { app, router } = createApp();

    // 設置服務器端 router 的位置
    router.push(context.url);

    // ...
  });
}

緣由是設置服務器端router的位置時,context.url爲訪問頁面的url,並帶上了base,在router.push時應該去除base,以下所示:

router.push(context.url.replace('/base', ''));

小結

本文爲筆者經過對現有項目進行改造,給現有項目加上Vue服務端渲染的實踐過程的總結。

首先闡述了什麼是Vue服務端渲染,其目的、本質及原理,經過在服務端使用Vue的虛擬DOM,造成初始化的HTML字符串,即應用程序的「快照」。帶來極大的性能優點,包括SEO優點和首屏渲染的極速體驗。以後闡述了Vue服務端渲染的基本用法,即兩個入口、兩個webpack配置,分別做用於客戶端和服務端,分別生成vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json做爲打包結果。最後經過對現有項目的改造過程,包括對路由進行改造、數據預獲取和狀態初始化,並解釋了在Vue服務端渲染項目改造過程當中的常見問題,幫助咱們進行現有項目往Vue服務端渲染的遷移。

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