堆:順序隨意
棧:先進後出
堆和棧的區別
1、預備知識
—
程序的內存分配
一個由
c/C++
編譯的程序佔用的內存分爲如下幾個部分
1
、棧區(
stack
)
—
由編譯器自動分配釋放
,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操做方式相似於數據結構中的棧
2
、堆區(
heap
)
—
通常由程序員分配釋放,
若程序員不釋放,程序結束時可能由
OS
回收
。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式卻是相似於鏈表,呵呵。
3
、全局區(靜態區)(
static
)
—
,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,
未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另外一塊區域。
-
程序結束後有系統釋放
4
、文字常量區
—
常量字符串就是放在這裏的。
程序結束後由系統釋放
5
、程序代碼區
—
存放函數體的二進制代碼。
2、例子程序
這是一個前輩寫的,很是詳細
//main.cpp
int a = 0;
全局初始化區
char *p1;
全局未初始化區
main()
{
int b;
棧
char s[] = "abc";
棧
char *p2;
棧
char *p3 = "123456"; 123456/0
在常量區,
p3
在棧上。
static int c =0
;
全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得
10
和
20
字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456/0
放在常量區,編譯器可能會將它與
p3
所指向的
"123456"
優化成一個地方。
}
2、堆和棧的理論知識
2.1
申請方式
stack:
由系統自動分配。
例如,聲明在函數中一個局部變量
int b;
系統自動在棧中爲
b
開闢空間
heap:
須要程序員本身申請,並指明大小,在
c
中
malloc
函數如
p1 = (char *)malloc(10);
在
C++
中用
new
運算符如
p2 = (char *)malloc(10);
可是注意
p1
、
p2
自己是在棧中的
2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,不然將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操做系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,而後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的
delete
語句才能正確的釋放本內存空間。另外,因爲找到的堆結點的大小不必定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分從新放入空閒鏈表中。
2.3
申請大小的限制
棧:在
Windows
下
,
棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在
WINDOWS
下,棧的大小是
2M
(也有的說是
1M
,總之是一個編譯時就肯定的常數),若是申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示
overflow
。所以,能從棧得到的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是因爲系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,天然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。因而可知,堆得到的空間比較靈活,也比較大。
2.4
申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是沒法控制的。
堆是由
new
分配的內存,通常速度比較慢,並且容易產生內存碎片
,
不過用起來最方便
.
另外,在
WINDOWS
下,最好的方式是用
VirtualAlloc
分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。可是速度快,也最靈活
2.5
堆和棧中的存儲內容
棧:
在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,而後是函數的各個參數,在大多數的
C
編譯器中,參數是由右往左入棧的,而後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,而後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:通常是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
2.6
存取效率的比較
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa
是在運行時刻賦值的;而
bbbbbbbbbbb
是在編譯時就肯定的;可是,在之後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串
(
例如堆
)
快。
好比:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的彙編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器
cl
中,而第二種則要先把指針值讀到
edx
中,在根據
edx
讀取字符,顯然慢了。
2.7
小結:
堆和棧的區別能夠用以下的比喻來看出:使用棧就象咱們去飯館裏吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,沒必要理會切菜、洗菜等準備工做和洗碗、刷鍋等掃尾工做,他的好處是快捷,可是自由度小。
使用堆就象是本身動手作喜歡吃的菜餚,比較麻煩,可是比較符合本身的口味,並且自由度大。
堆和棧的區別主要分:
操做系統方面的堆和棧,如上面說的那些,很少說了。還有就是數據結構方面的堆和棧,這些都是不一樣的概念。這裏的堆實際上指的就是(知足堆性質的)優先隊列的一種數據結構,第
1
個元素有最高的優先權;棧實際上就是知足先進後出的性質的數學或數據結構。雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,可是他們仍是有很大區別的,連着叫只是因爲歷史的緣由