Unity5UGUI 官方教程學習筆記(三)UI BUTTON

Button

Interactable :爲了不與該按鈕產生交互,能夠設置它爲false動畫

Transition: 管理按鈕在正常狀況 ,按下,通過時的顯示狀態    對象

      None  按鈕整正常工做 可是在按下等狀況下 沒有任何顯示  事件

      ColorTint  爲顏色    Color Multiplier 顏色乘數 每一個按鈕的色調    圖片

      Fade Duration 淡出時間(秒)  所需的狀態之間轉換ip

      SpriteSwap  爲圖片it

      Animation   動畫  能夠點擊Auto Generate  Animation 自動生成一個動畫 而後點擊Window下的Animation 進行編輯 多個按鈕能夠共享一個動畫io

Navigation:是一個鍵盤或控制器的輸入,使用UI元素時,選擇此項,  默認狀況下選擇Automatictable

On Click(Button):按鈕的各類事件監測或使用對應的方法   第一個爲對象,第二個爲方法,  第三個爲參數 參數能夠是如下幾種   方法必須爲Public的  返回值必須爲void的方法

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